level 1
玩了两把大明,中期一不小心铺多了漆器就会陷入染料——木头——锯木场——工具——铁的死循环,而且我看了下,大部分厂子成品的价格比原材料增值并不高,造了没啥收获。我觉得还是应该把除了金矿宝石以外的原产等级调高一些,不然大明有空一堆人口但是根本没法转化为产物,而且古代世界一般来说都是缺劳动力,一个矿或者种植园啥的一辈子都开不完,就应该取消大部分原产的等级上限,然后把一级产品的劳工人数上调,只要能凑到人,应该要多少有多少,不然瞪着铺满的原产发呆太无聊了
2025年11月16日 14点11分
1
level 9
还是模拟游戏的思维。你用点数游戏的思维理解就好了。欧洲地块多挖起来那啥,你chi人多罢了。我们用点数机制限制一下。
2025年11月18日 13点11分
2
这就不奇怪了,这就不奇怪了
2025年11月26日 05点11分
level 8
中国区产物是纯纯依托。玩欧洲造书造工具简单太多,因为人家铁多染料多。
2025年11月26日 05点11分
3
对,你看朝鲜半岛,屁大点地方五六铁矿
2025年11月26日 07点11分