感觉EU5并没有限制玩家扩张啊。
欧陆风云5吧
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level 7
20200921A 楼主
EU5有控制力设定,边缘地区收不上来税,扩张收益低下。
但问题是,我扩张虽然收益不高,但也没啥损失啊,一块地哪怕税收是0,我完全可以占了先放那,抢占先机等后面科技控制力起来了就开始收获了。
扩张受益再低也大于0.玩家依然有很大的兴趣去扩张啊,怎么会坐牢?虽然造核心很慢,但是我一段时间没法核心化也无所谓,又不像EU4那样不造核心国家会有巨大惩罚。
所以,EU5哪里限制玩家扩张了?
2025年11月15日 04点11分 1
level 8
听说不整和没惩罚[笑眼]
2025年11月15日 04点11分 2
@坦一儿德州轩 整合了也会爆其他叛军,如整[你懂的]
2025年11月16日 15点11分
@何bb25 不整合会一直爆分离主义叛军
2025年11月15日 09点11分
@坦一儿德州轩 问题不大,快爆了就放点兵上去就老实了
2025年11月15日 14点11分
@坦一儿德州轩 实测是整合了还不如不整合,除非这块地是同宗同文化
2025年11月21日 07点11分
level 8
没看到类似4代的过扩,我打包围网每人吃了100分也没事
2025年11月15日 04点11分 3
@闪电⚡归来 感觉这代目前的包围网好弱智的,也不看你体量和军队就随便围你。其实围你都没啥关键是他是真敢宣你啊,明明不想打的每次都要处理那几个,累的很
2025年11月15日 13点11分
@花夏之醉 实际上看的,我法兰西联统波西米亚,直接600ae瞬间炸裂,结果一群人包围来包围去没人敢宣最后自己解散了。
2025年11月15日 14点11分
有ae,不过包围网不是很强,我都手撕了三次包围网了,不过打得巨累,随着时间ai会不停拉队友,四面八方都是敌人。打是打得过,不过打得很累就是了。
2025年11月15日 07点11分
@▫朱朱 我玩的拜拜,被匈牙利、马穆鲁克轮流伺候,几乎是停战期满不久就又组包围网打我[黑线]
2025年11月15日 15点11分
level 4
不整合会慢慢爆叛乱
2025年11月15日 04点11分 4
@20200921A 文化容量不够吧
2025年11月15日 05点11分
接纳新文化啊。
2025年11月15日 04点11分
level 6
应该来个未整合领土的人数占全国多少多少的时候会有debuff
2025年11月15日 04点11分 5
过度扩张是吧
2025年11月15日 06点11分
level 7
叛军:你好
2025年11月15日 04点11分 6
有容量也不够大明吃的地文化都不到1的占比不让接纳
2025年11月15日 16点11分
接纳新文化啊。
2025年11月15日 04点11分
@20200921A 接纳文化需要文化容量跟威望,这俩前期都是稀缺资源,要等革新慢慢研究上来后才能提上去,问题是很多小国根本活不到革新研发出来
2025年11月15日 07点11分
level 8
离首都距离远是收不上税,但是还能提供原材料呀,从这个角度来说我觉得扩张挺好的
2025年11月15日 04点11分 7
是的啊,到底哪里限制扩张了
2025年11月15日 04点11分
不会有一堆分离主义吗?
2025年11月16日 03点11分
level 8
不能爽爽滚雪球罢了😡
2025年11月15日 05点11分 8
玩土鸡,前期就能割地赔款,拿赔款造宣称然后继续割地赔款,爽爽滚雪球
2025年11月15日 16点11分
level 1
收小弟爽的一,等他宗教文化洗差不多直接吞了多好,现在外交关系基本就是没有限制
2025年11月15日 05点11分 9
ai你强行帮他改文化宗教,他CD到又给你改回去了
2025年11月15日 07点11分
@初号姬 别把小弟放的太大就好,一般新打下来的地都要整合,附庸内阁很容易不够用。我通常给附庸两个省,他自己就慢慢洗完了。
2025年11月15日 07点11分
@资如 我是一个省份一个附庸,这样ai洗地很快的,不过宗教异端很难洗,我玩的拜拜,小弟国内的天主教和路德教基本洗不动
2025年11月15日 07点11分
@初号姬 你多改几次他里面你的文化多了他就不改了
2025年11月15日 14点11分
level 9
确实,这代只是没法滚雪球,并没有限制控张,甚至因为敌意机制的改动和过扩惩罚的取消,扩张难度反而还比四代更低了
2025年11月15日 06点11分 10
我玩荷兰,揍了我旁边四个也是罗马帝国组织的邻居,为什么突然周边一圈全有敌意60多啊?
2025年11月16日 12点11分
@黑狐🍺 对同教出手敌意高,对神罗内出手敌意高,这在敌意详情里能看到的,收附庸可以降低一半,外交声誉可以叠到减100%
2025年11月18日 00点11分
level 7
真正意义上的白板小国可能会非常坐牢
2025年11月15日 06点11分 11
level 7
笨蛋,问题是叛军!整合慢如狗,不整合全是叛军,正常玩法就算一边放附庸一边整合还是比4慢很多的。
2025年11月15日 06点11分 12
@20200921A 这代要干的事情本来就很多了,你和面和到一半还得去平叛,给自己猛加厌战度
2025年11月15日 07点11分
@20200921A 一直爆叛军还玩不玩了,人都要烦死完全不实际,越扩张要平叛的省份越多,平叛也没有任何好处能玩的下去真是很有毅力了
2025年11月15日 07点11分
干嘛整合,放小弟啊,等小弟把文化洗的差不多了,就吃了
2025年11月15日 07点11分
那有啥关系,这游戏的官军又不可能打不赢叛军。
2025年11月15日 06点11分
level 4
有原的感觉了
2025年11月15日 06点11分 13
level 7
对的 所谓限制扩张只是某些玩家的错觉。叛乱爆得比eu4慢很多。eu5的包围网也起得慢。整体来看,eu4限制扩张的手段比eu5更狠。
2025年11月15日 06点11分 14
这游戏最限制扩张的就是战争借口和战争分,现在到大革命时代输出革命也要造间谍网,只能说坐等dlc丰富内容吧
2025年11月15日 10点11分
@黑狐🍺 在eu4里面 你这样吃地根本不用一年 从你吃地到包围网宣你不会超过半年
2025年11月16日 16点11分
看结果就知道限制扩张限制了个寂寞,正常玩大部分国家打到1444年版图绝对是比eu4开局大的(土鸡可能有难度)外交吞并流这种在四代只有特定国家能玩的流派在五代就是标配,甚至吞附庸完全没代价,外交点花钱就能买
2025年11月15日 07点11分
@_WO_oDY_ 其实还是有的,每吞一个附庸,其他附庸-50好感。但是好像这项惩罚最高100,不像eu4吞并附庸的惩罚没有上限,阻止玩家连续吞并。
2025年11月15日 11点11分
level 9
4代抢天命是为了枣核,这代又该为了文化容量去抢天命了
2025年11月15日 06点11分 15
天朝还有一个很变态的,有两个减邻近度损耗的,一个是-5%,另一个减百分之十几(不知道为什么数值会浮动)
2025年11月15日 14点11分
@HMSVEGAS 白银产量
2025年11月16日 00点11分
@HMSVEGAS 最高20%,和金银产量挂钩
2025年11月16日 01点11分
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