最后是铁雨,玩铁雨跟其他EDF最大的感受就是,剧情比较恶心,其他EDF作品团结一致,努力击碎外星人,铁雨上来跟我说叛军,金主,观感真的很不好。铁雨一开始被灵活的移动,大招加快换弹吸引住了,以及能
捏
脸肝外观,夜来香服装真的很可以。不过武器手感,怪物肉度,NPC瞎打,没有灵魂的喊口号真的让我全程难受到结束,其他EDF作品我是越打爆的武器越好,清杂越快,正反馈越高,铁雨我是越打越想看看还有几关才结束,尤其后面几关怪物数量,肉度拉满,我用B级能量加农炮,散弹得重复好几次才能AA评价,更别提评分有时间,捡箱子多少,和不知所谓的技巧分数,导致玩铁雨完全没有其他几代的松弛感,其他的慢慢勾引清怪,铁雨我捏着两次大招用散弹枪清怪,压力拉满。而且铁雨最让我诟病的是武器都花钱和点数买,用了道具也得扣钱,打到最后几关一关才70K,就算有几个AA武器也买不起,最后几关才用到A级武器,加之散弹换弹时间巨长,突击枪打不准,机关炮只能站A,狙击枪伤害精度比较低,飞弹武器伤害更低,打在怪物又肉又没穿透,加之没试用,只能买一个看起来差不多赌运气,玩起来相当难受,在30几关买了能量加农炮,就是长按变激光的那款,DPS打机器人,炮弹怪,怪异生物基本开大一套秒好几个,情况才好很多,算是有点爽感。当然铁雨也不是一无是处,我感觉铁雨的武器比较创新,虽然手感烂伤害低,但是从电弧刀到轨道炮,火焰发射器真的科幻感拉爆了,操作方法各有千秋,卡时间快速换弹,长时间攻击精度威力提升,能量武器不同蓄力表现也不同,不再是其他几作那种贴合现实的打枪方式, 加之EDF母舰真的可以飞加变形开炮给我看爽了,几套机甲技能不一样,赶路迅速算是玩突击兵有种剑兵的感觉,不过重甲反而没有剑兵灵活跟火力足很遗憾,总而言之,铁雨的剧情和关卡设计在我看来是比较折磨的,部分关卡用B级武器真的是被怪物炮弹机器人激光围起来打,刷大型怪密的一比,剧情结局明显像5代一样留白缺没有续作,另外铁雨的载具手感也更好,飙车很快,武器还算给力,不过缺少大型机甲,飞机一样难开,武器需要重复肝关卡刷钱刷点数,没有正作那种爆武器的快感
