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大道至简:游戏,必须有规则,变换,必须有对应。运动(速度)=位置变换,必须有参考系作对应。那:电磁变换的对应是什么??是垂直对应变换,纯数学讲:是方向转向垂直对应。所以,只要描述电磁变换,必须是电磁场互相垂直。
物理数学最爱的是:唯一对应和唯一对应变换。如何让电磁场垂直且唯一对应起来,就是突破口。
听不懂的可以闪了!
2025年11月13日 00点11分
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前面说了:传统电磁变换的纯数学表达是:方向(箭头)转向垂直对应。
把箭头简化成向点转点,考虑曲率,这样:方向转向就构成唯一对应变换了。转移到物理:考虑曲率,电磁场能构成垂直且唯一对应变换。这样结构的电磁变换,就不会发散了,它会保持周期性稳定,在真空中永远存在下去。它就是光子模型图。千呼万唤的所谓光子,就是:能构成唯一对应变换的电磁场。
然后呢,光子的基本属性:1,内力作用E,2,曲率半径L,3,频率ⅴ。
总结内力三定律:
定律1:E周期不变。
定律2:E=hv
定律3:E=H/L
光速定理:c为常数,且直线运动。
且:光子没有经典体积,没有连续轨迹。。。
2025年11月13日 00点11分
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方向转向(箭头)不能分割,对应的电磁场也不能分割,所以:光子也不能分割。
但光子有组成:强由弱叠加构成,电磁场可以无限弱。
所以,电磁变换是内因造成的。由于不能分割,所以这种内因,命名为内力E。传统力都叫外力。
牛顿发现外力三定律,封神。中国人发现内力三定律,成万恶的民科。
2025年11月13日 00点11分
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