想问下近战小人需要装近战部件吗?
rimworld吧
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level 8
光明魔王 楼主
就是动力爪那些,这些在战斗时是独立攻击,还是占据角色的出手攻击的机会呀
2025年11月12日 07点11分 1
level 11
我记得是占据,优先用最高的几种攻击中的一种,比如单分子的刺击和刀把打击,有动力爪之类的好像可以顶掉那个刀把,但也会稀释刺击次数
2025年11月12日 08点11分 2
level 10
有用,但不能叫叠加伤害,小人近战的时候会把拥有的所有攻击方式组成一个类似【出招表】的东西
比如一个装了动力爪,手持单分子剑的小人,他的攻击方式就有:拳脚,牙咬,分子剑剑柄砸,分子剑挥砍,分子剑戳,动力爪攻击等多个攻击方式,然后每一次攻击小人会在这些方式中抽一个,不同攻击方式具体概率可以在边缘wiki里查到,当你给你的持剑小人装了动力爪之后,就相当于他一个拳头击打的出招位置变成了动力爪,那么近战伤害自然就提高了,具体高了多少可以在人物属性里面看近战dps输出,这也是为什么单动力爪食尸鬼要砍掉胳膊装木头手,就是为了删掉【拳击】这个低伤害招式,让食尸鬼多用动力爪
2025年11月12日 08点11分 3
不过正因为只是代替了一个位置,所以这样做不会让近战小人伤害提高多少,因而动力爪肘刀这些东西还是推荐装在射手小人身上,目的是快速解决脸上的敌人然后继续开枪,近战小人想提高伤害还是从提高技能或者换一把好武器下手更有效
2025年11月12日 08点11分
level 1
近战的时候会从武器池抽奖,拿了近战武器小人装爪子会相互稀释输出只提高一点点,远程小人装了近战能力倒是提高不少。不过除了食尸鬼不建议装动力爪,小人装爪子收益有点低毕竟乘算减移速惩罚还是有点大的。
2025年11月12日 08点11分 4
level 11
胳膊的植入体普遍不是很好用,因为仿生手臂和超凡仿生手臂与几乎所有的胳膊植入体不兼容,包括所有紧凑武器和专业肢体,前中期的时候可以给远程小人装动力爪和紧凑武器来防止被近身,但是到了中后期全面换装仿生肢体的时候就不行了
2025年11月12日 09点11分 5
我这边主要是因为角色被打掉了一根手指想换仿生体的,就是觉得掉了一根手指就换整个胳膊有些太奢侈了
2025年11月12日 10点11分
@光明魔王 除了最低级的假臂和假腿,仿生肢体的效率都是比原装的高的
2025年11月12日 11点11分
@光明魔王 去试试模组,比如epoe(没记错的话),这个模组可以补个手指而不用把整个手臂全换了
2025年11月13日 03点11分
塑形舱可以直接长回来
2025年11月15日 23点11分
level 8
就用仿生臂呗[滑稽]仿生臂部件效率是比普通手高的哪怕小人手没事也值得换
2025年11月12日 10点11分 6
level 13
近战小人都是全套仿生的。装过仿生臂就不能装动力爪了。
2025年11月13日 00点11分 7
不装全套仿生很容易被疼痛和流血搞倒地,如果是前期那装什么都行,反正后期全套仿生。
2025年11月13日 00点11分
level 7
不推荐
动力爪会加入卡池
近战攻击除了会从卡池抽取以外,他还会根据每种攻击伤害来影响概率,我印象里
所以装了以后,因为动力爪伤害高了,概率就会上来,降低武器攻击概率,最终减少武器攻击次数,反而是降低输出了来着
2025年11月13日 00点11分 8
level 1
不装
2025年11月13日 01点11分 9
level 12
不如全套超凡仿生体[滑稽]原版拿宙斯锤就好了
2025年11月13日 01点11分 10
level 12
有提升但是很少,这些东西是给会近战的枪手准备的
2025年11月13日 07点11分 11
level 6
那我有个问题,近战小人主要上什么东西合适,除了全套仿生之外就没别的需求了么?
2025年11月15日 00点11分 12
我是止痛、凝血、石肤三件套的
2025年11月15日 11点11分
level 6
近战时,不同的攻击按单次造成的伤害会被分为高、中、其它攻击三个档次。打出高的概率是75%,中的概率是25%。比如一个双仿生臂的手持传奇左轮手枪的小人被贴脸了,那么高就是左轮手枪(钝击)75%、中就是左仿生臂12.5%+右仿生臂12.5%
2025年11月15日 10点11分 13
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