四、部队分析
1、刁民&地堡
刁民是蒙斯克的基础单位,可以通过地堡和基地自由切换农民和枪兵形态
普通刁民战斗力非常差,只能打打二矿石头或者开局a队友
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
想要形成战力就需要花钱发枪
火枪:刁民变为145血,攻击方式变为对轻甲加成的喷火器,对阵叉叉和小狗等单位时非常好用
前期最优先发火枪,3-4个火枪作前排可以很好地提升刁民的战力
冰雹:对地攻击不变,对空攻击变为超高伤害的火箭弹,人形歌莉娅,轻松打穿埃蒙的航母大和
不过冰雹是弹道攻击,存在龙骑士同款火力溢出的问题,一般对空发两个地堡的冰雹就够用了
蓝枪:非常优秀的伤害,列装量最大的武器,蓝枪地堡更是蒙斯克防守端最为强大的依仗
除了火枪,蓝枪和冰雹刁民即便发了枪还是非常脆弱,因此需要请出蒙斯克的黑科技地堡,才能舒服地接红点
地堡升级科技后拥有600血量和3甲,可由刁枪兵直接建造,残血了还能直接回收节省晶矿,并且免疫双压、监控体和空混的锁、黑死、拦截弹反伤等因子,是作为出兵指挥官的蒙斯克因子抗性的一大保障
蓝枪堡在防守端的表现非常亮眼,三个蓝枪堡即可防守飞弹核弹、速狂软等很多指挥官不好处理的环境
另外地堡有着神奇的仇恨机制,卡视野距离攻击任务目标不会吸引到守军,最常见的应用就是8分钟速通黑杀,空投地堡还能直接扫雷,方便清理阵地架炮