2.5全新大型社交系统即将上线
绝区零内鬼爆料吧
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level 10
2025年11月08日 06点11分 1
level 7
挺好,毕竟有绳网这个设定不做联机真可惜了
2025年11月08日 06点11分 2
level 7

2025年11月08日 06点11分 3
level 10
补充
[ZZZ 2.5Beta]
新增了一个侧边功能板
你可以快速查看音像店,改装店,旅程,预备编队,仓库,协作者档案,站点,情报板,好友,个人主页。
同时这个侧边的功能板有壁纸和挂坠的功能(参考米家其他游戏,崩铁的手机壁纸和崩坏3的手机挂坠),其中一套需要在新增的「萝卜」商店中购买。其他的暂无获取途径。
2025年11月08日 08点11分 4
level 10
[ZZZ 2.5Beta]
Oh god, zzz don't play with this...
I can see a LOT of entries about this, just trying to understand what i see, we have this:
1. There is structured team matchmaking.
- Agent selection phase.
- Ready/Cancel/Start buttons.
- Restriction that only the host chooses levels.
- Messages saying “one member declined, returning to lobby.”
2. Roles and mandatory composition
- Tips for “DPS / Break / Support missing.”
- Evaluations such as “Damage Dealer / Support / Daze Master.” What i understand is the system expects differentiated roles among several players, not just individual solo builds.
3. Very clear cooperative combat gameplay types.
- Annihilation, Elite, Timed, Speed Challenge, Elemental Domains (Flame/Thunder/Miasma), Alarm Hacking, Treasure Hunt, Final Battle.
Each with objectives, scoring, and optional extra conditions (don't die too much, use your ultimate ability X times, perform a Thunder Counter, enter special states, etc.)
4. Shared and server-wide meta-progression
- Server-wide contribution reaches X% → unlock commissions / High-Risk mode.
- Research, points, clues, gadgets, random chests.
5. Dedicated temporary build system
- Cards/Emblems with stat boosts, co-op effects, team buffs, etc.
- Specific equipment for specific agents in this context. A bit roguelike.
6. Quick communication during gameplay
- Lots of preset messages: “group up,” “marking position,” “rescue me,” “move to next area,” jokes, tilt, compliments.
The interpretation i'm able to give is that these entries describe a structured PvE cooperative mode, through online matchmaking, with multiple types of missions, extra objectives, “research” progression, specific builds using cards/emblems, and a global contribution bar.
source:Palito
[ZZZ 2.5Beta]
我的天啊,ZZZ,别玩这个……
我看到很多关于这个的讨论,我只是想弄明白我看到的,目前的情况是这样的:
1. 有结构化的组队匹配机制。
- 特工选择阶段。
- 准备/取消/开始按钮。
- 限制只有房主可以选择关卡。
- 消息提示“一名成员拒绝,正在返回大厅”。
2. 角色和强制配置
- 提示“缺少输出/破防/辅助”。
- 评价,例如“伤害输出/辅助/眩晕大师”。我的理解是,系统希望多名玩家扮演不同的角色,而不仅仅是
2025年11月08日 08点11分 5
level 10
[ZZZ 2.5Beta]
感谢Palito的分享,在这里做一个补充:
1.每个玩家需要选择一名角色,可以重复。
2.角色似乎还可以装备鸣徽
3.死了可以复活,玩家站在死去的队友身上还可以加速复活,有五条命。过程叫“链接建立”。
4.完成关卡可以获得积分。
5.最后会给一堆莫名其妙的东西,以及鸣徽。
6.目前有8个关卡
7.一共有20个调查等级
8.给特殊按钮充能可以触发东西
2025年11月08日 08点11分 6
可以重复?3个雅,3个仪玄不敢想象
2025年11月08日 10点11分
level 10
[ZZZ 2.5Beta]
关于站点的说明
1.每个人可以加十个站点
2.站点一共有50级,1,5,10,15,20,30,50有不同的等级图标
3.站点有个地方显示圈子动态,内容为抽卡
比如“天选之人!绳匠Commanddd在独家频段热门卡司中调频10次,获得了10件S级音擎叶瞬光专武!”
4.站点人数上限为50
5.站点会有个大型群聊(参考崩坏3的舰团功能),可以聊天,分享联机玩法邀请,分享委托
6.站点可以贴四个标签用于发现,比如兴趣标签:危局高分/玩法倾向:危局强袭战/代理人偏好:叶瞬光/站点标识:萌新交友。
也可以根据标签搜索站点。
2025年11月08日 08点11分 7
level 10
[ZZZ 2.5Beta]
关于情报板的介绍
1.委托最多可以同时发布三个
2.恶名狩猎的单个委托可以让别人打1~3次 其他都是1次
3.恶名狩猎和专业挑战室委托发布次数都是3次,深潜调查为10次(每周刷新次数)
4.每周可以获得5000点萝卜点数
5.完成委托还可以额外获得站点信度
6.萝卜商店目前内容为:资深调查员记录,音擎能源模块,以太镀剂,邦布系统控件。(可能藏东西了,比如先前提到的壁纸和挂坠)
2025年11月08日 08点11分 8
level 1
挺好的 绳网系统做的很有特色 可惜一直没被关注过 做成真人论坛也算特色了[花心]
2025年11月08日 09点11分 9
level 7
这个还可以,
2025年11月08日 10点11分 10
level 7

2025年11月08日 15点11分 11
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