level 10
有相入无间
楼主
属性:可内可外,可阴可柔。
泛用性:可单、可团、可辅助。
上手门槛:下可无脑复读、上可手法哥装逼。
风格:突袭爆发、近身缠斗、团战游龙、远程FPS。
强度:客观来讲,各分支都不算冒尖,中等偏上。
![[惊讶]](/static/emoticons/u60cau8bb6.png)
总体来看,
君子堂是唯一能够依靠自身武学为核心,
并存在多种选择性可能,
去构建适配目标玩法的BD,并具备相应强度的门派。
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
当然,构建养成各个玩法,需要大量的成本。
想玩四刀、辟邪秒人,想玩无脑FPS剑气
核心招式的宝物、武器洗练不能差。
想近身缠斗,更需要强力高层江湖内,需要古朴武学辅助。(打狗、武技开、参合指)
至于想团战游龙,更是需要大力
氪金
来提升账号整体素质,不能有一块短板。
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
但对于玩家来说,
君子堂 纵向层级分明,每一付费梯度有适配玩法。
横向拓展性强,无论是属性选择性 还是 强度性 都有极多的武学适配。
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
而对于策划或者说蜗牛来说,
每一梯度对于想要构建完整的强度体系,或多或少都要充点。(哪怕只洗个2+1的武器图解)
这种隐性的欲望钩子,确实是对玩家最好的激励式付费设计。
人总是喜欢完美的。
![[委屈]](/static/emoticons/u59d4u5c48.png)
至于其他门派。
要嘛武学强度不够:天山、昆仑、锦衣卫,数值残废。
要嘛拓展性、泛用性不足:丐帮、峨眉、唐门,偏强一侧。
要嘛风格单调:刑天、明教,一套武学用到腻、用到死。
当然,还有个散招门派:武当。开局领先20D、无妄小太极就完事了
2025年11月04日 08点11分
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泛用性:可单、可团、可辅助。
上手门槛:下可无脑复读、上可手法哥装逼。
风格:突袭爆发、近身缠斗、团战游龙、远程FPS。
强度:客观来讲,各分支都不算冒尖,中等偏上。
总体来看,
君子堂是唯一能够依靠自身武学为核心,
并存在多种选择性可能,
去构建适配目标玩法的BD,并具备相应强度的门派。
当然,构建养成各个玩法,需要大量的成本。
想玩四刀、辟邪秒人,想玩无脑FPS剑气
核心招式的宝物、武器洗练不能差。
想近身缠斗,更需要强力高层江湖内,需要古朴武学辅助。(打狗、武技开、参合指)
至于想团战游龙,更是需要大力
氪金
来提升账号整体素质,不能有一块短板。
但对于玩家来说,
君子堂 纵向层级分明,每一付费梯度有适配玩法。
横向拓展性强,无论是属性选择性 还是 强度性 都有极多的武学适配。
而对于策划或者说蜗牛来说,
每一梯度对于想要构建完整的强度体系,或多或少都要充点。(哪怕只洗个2+1的武器图解)
这种隐性的欲望钩子,确实是对玩家最好的激励式付费设计。
人总是喜欢完美的。
至于其他门派。
要嘛武学强度不够:天山、昆仑、锦衣卫,数值残废。
要嘛拓展性、泛用性不足:丐帮、峨眉、唐门,偏强一侧。
要嘛风格单调:刑天、明教,一套武学用到腻、用到死。
当然,还有个散招门派:武当。开局领先20D、无妄小太极就完事了

