大佬们,请教下帧伤的问题
noita吧
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level 1
loyant 楼主
比如火花弹,碰到了给一次伤害且自己消失。
我看给了穿刺修正后,火花弹碰到后不消失,看描述也是多次攻击,也就是碰一次给一次伤害,如果一直被碰撞,那是不是等效为其有效时间内的帧伤?
如果是,那光剑、钻头、电锯搭配乒乓路径是不是和这种搭配一样,能长时间帧伤?比如光剑自己乒乓路径,钻头电锯带乒乓路径修正然后用触发弹触发。
2025年11月04日 05点11分 1
level 4
是但是你如果用追踪让投射物一直跟怪重合伤害更高,而且穿刺魔蛋140蓝耗你说的这几个组不起来啊
2025年11月04日 06点11分 2
答案是可以追加触发白嫖修正[吐舌]
2025年11月04日 06点11分
@不周的芙菈梅 那倒是行[滑稽]
2025年11月04日 06点11分
@不周的芙菈梅 [滑稽]追加触发好好好
2025年11月04日 16点11分
level 9
首先电锯钻头光剑不是帧伤,只是个存在时间很短的普通投射物,你是否在找电浆音符
2025年11月04日 06点11分 3
好的,学到了,多谢,这就去找。
2025年11月04日 16点11分
加上穿刺修正后电钻电锯光剑能和火花弹一样变成多次伤害么[惊讶]
2025年11月04日 17点11分
@loyant 存在时间太短,不好用
2025年11月05日 04点11分
level 1
一般是触发才有追踪穿刺的必要,还有单发高伤可以拿来锦上添花,机枪是没必要上穿刺的。从你问出的问题来看有点皇帝的金锄头了。
建议参考wiki,专家攻略:x转力与高伤法杖、专家攻略:终极输出武器,穿刺在这些面前真的不入流。
2025年11月05日 04点11分 4
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