感觉2设计失败的几个兵种
星际2吧
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level 6
angel_blade 楼主
1代虽然经典,但侦察机这类有明显设计失误的单位也是存在的,2也理所当然有不少废单位的。
先说人类,死神感觉必删,这个兵种设计太独立,适用性太窄,也不符合人族种族特性
其次雷神,这个单位虽然强,但是从设计之初改动过多,导致对地对空和技能完全不搭配,找不到合适的定位
火车,这个也是功能太单一,类似死神,其实作用远不及雷车
虫:蟑螂,虽说是主力,但科技位置和刺蛇重叠,硬把刺蛇挤到2本,搞得不伦不类,其次作为主力单位2人口,提升了虫族人口消耗,严重影响了虫数量优势的种族特性
腐化者,这家伙只是为了克制特定兵种而存在的,而且技能很废操作
神:圣母舰,这个就不说了,大家都明白。。。

2011年03月06日 05点03分 1
level 8
神论党你好,神论党再见,nc再见,没玩过装高玩的s13再见
2011年03月06日 05点03分 2
level 11
NC
2011年03月06日 05点03分 3
level 8
侦察不废,对空是bug般存在
2011年03月06日 06点03分 5
level 11
[拜]
2011年03月06日 07点03分 8
level 9
…………
2011年03月06日 07点03分 9
level 15
这个好啊,1.4.0补丁?出来后P就V587了啊
2011年03月06日 07点03分 10
level 8
死神的问题是 太极端 没防好 能拆光你 防好了 死神完全无用 太极端了
雷神的定位不符合T的特性 一个高大全的单位 看起来像是P才有
光头 光头这种有著机械单位HP的玩意居然从兵营裏出还能兴奋剂和减速 难怪机械没人用了
Z的蟑螂最大的问题在於 2人口    导致Z的人口占用太多 无法瞬间爆大量 没有了Z的高速繁殖特性了
P的是母舰    星际裏不需要唯一的单位 因为唯一代表他性价比过高 而性价比过高的单位是不符合星际的定位的 显然光头思维还在红警上 
2011年03月06日 07点03分 12
level 15
死神减低耗气量和建造时间绝对强势,只是目前玻璃渣2了
雷神,你有本事打Z别出,LZ213[砍死你]
火车不如雷车:定位都TMD不同比你妈了个X
蟑螂:BETA时期那种2坦克都轰不死还1人口你丫的就高兴了?
腐化者:味精还不就是为了克制空军而存在的,你怎么不把味精除了
2011年03月06日 08点03分 13
level 7
看到神论,我没话可说:
1:死神定位于骚扰单位,你看看被骚扰的人谁能继续挺着。
2:火车用途太少?你看看现在的火车屠农+火车甩小狗,记得有一次大魔王用火车甩死杯子好几个XX,LZ理论开玩笑一样。
3:雷神?多定位单位:团体中的肉盾,飞龙杀手,要你命你都不计入?2攻雷神秒杀蟑螂。
4:蟑螂:我靠,你要是说蟑螂很废物还不如说刺蛇很废物,廉价+低要求条件生产。
5:腐化者:除了味精您用您的大脑再想想再下结论成不成,巨像同样可以被腐化欺负。
6:母舰:妈妈船虽然技能废了点,群隐身你要多少个监察网虫或者雷达去运用在战场上,至少说母舰出来对神族部队也有一定的提升。
2011年03月06日 09点03分 14
level 11
plz never vainly attempt to surpass MMAsb
2011年03月06日 09点03分 15
level 9
母舰没意见,其他的都是NC之见
2011年03月06日 09点03分 16
level 1
回复:14楼
第6点那点提升不如再多出几个电兵或烧饼。。。。。。。。。)
母舰没有机动力,只能被动选择战场,已经是兵家大忌了。。。。。。
2011年03月06日 09点03分 17
level 7
回复:17楼
我只是基于LZ言论……别的俺不说啥
2011年03月06日 09点03分 18
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