有关伤害公式
王冠与冒险吧
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level 1
有没有人知道命中/闪避的计算公式和攻击/减伤的计算公式的?该不会都是简单粗暴的直接减吧
2025年11月03日 01点11分 1
level 1
顶啊
2025年11月04日 01点11分 2
level 1
就是加减法 单位是%
2025年11月04日 01点11分 3
问下法师被动有个受到能量攻击就概率回血,这个能量攻击是伤害面板里包含能量就算还是必须能量武器打出来的才算?
2025年11月04日 01点11分
求教一下,命中和闪避的逻辑。对应的精准和格挡。为啥前两组数据比后两组显著高。然后有的技能击中也是要看命中,命中>闪避必中?反之必定miss?
2025年11月17日 01点11分
level 1
你护甲和抗性超过对方穿透100 除了绝对伤害 不带掉血的
2025年11月04日 01点11分 4
level 8
最简单的加减法,包括,防御抗性也是加减法,只要超过接敌数 默认你的闪避格挡之类的降低95百分比
2025年11月18日 19点11分 5
level 8
你的防御和抗性是对方穿透的二倍数值,被打也是跳格挡 ,只会受到绝对伤害
2025年11月18日 19点11分 6
level 8
绝对伤害不乘以你的属性
2025年11月18日 19点11分 7
level 8
攻击力物理归物理,魔法归魔法分开计算 ,基础攻击力 (装备攻击力,武器饰品吃的属性道具 加兵种buff叠加的基础攻击力加天赋技能点点出的攻击力)去×你的属性,比如修士1点力量就是百分之5,法师一点智力百分之5。举个例子修士140力量属性,力量:650百分比 就是攻击力提高650百分比
2025年11月18日 20点11分 8
5✖️140=700.所以650是怎么来的?
2025年11月19日 01点11分
@apsfish 基础10点属性要减掉的
2025年11月19日 01点11分
具体看多少加成,你的鼠标直接移动到攻击力面板上,然后鼠标滚轮 看 百分比 才得出的对修士来说30攻击力buff就相当于6点属性点,我反复多次确认进战场 0.3倍速 开 三花聚顶,主角的战场 面板走物理 就是650百分比 加成变成680,魔法那块的百分比加了30,绝对的百分比加了30, 三花聚顶 (顾芊山的技能)是30百分比物理攻击 30百分比魔法攻击 30百分比绝对攻击。
2025年11月19日 04点11分
这就是为什么我说无脑堆属性的根本原因 基础值都是加算的情况下不存在稀释,百分比的提升就尤其重要
2025年11月19日 04点11分
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