Icarus🔯
爱仕达咖啡
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数码宝贝02一些设定没懂啊 没看过,了解来源于各种百科wiki V仔EX和飞虫兽进化怎么既有叠龙兽又有恐峰兽,然后有的版本说前者进化成帝皇龙兽DM那一列,后者进化为DB那一列,有的百科又说都进化成DM那一列。然后百科还有一句,联展或者不联展,那tmd到底是是不是联展,完全不懂 我后来反应过来百科里会混入后来游戏的进化路线,我就想知道02或者说动画到底怎么设计的 还有吐槽一个,这到了帝皇龙甲后,能看得出半点原来虫子的身影吗,更别说后面再加奥米加的形态了 龙形和昆虫形合体,对于没看过动画的人来说确实乖乖的,哺乳动物和昆虫系合体,感觉其他作品我也没怎么见过
豆包tmd把我气笑了 没看过除DA,一直看百科设定玩,图方便问了问豆包幽灵行动。特么我就说不大对吧,一开始还嘴硬,非要骂他才老实
找AI秒写的剧情,看看是不是完爆时空异客 写一个数码宝贝游戏的剧情大纲。大致的设定是有个大反派导致了数码宝贝1-4部的故事发生一些偏差,主角是时空管理警察,到每个世界线里和主人公冒险,最后大团结打败BOSS。目的其实就是炒数码宝贝动画片冷饭,多加情怀剧情情怀人物。 这是给的问题和提示词,回答2L
在现有难度下,堆极限战力感觉费时费力不讨好 感觉不研究一下 最低成本最速最能越级的打法 条件是,尽可能不浪费时间搞资源,搞兵种,比如舞尘这种拖发展又麻烦的。 那种后期英雄进队重练的应该也不考虑吧 其实说白了就是,如何最简单的、压战力通主线。 这样你每场战役才有点乐子,不至于稀里糊涂战力膨胀,然后主线跟杀鸡一样,有的boss我特么没反应过来就死了 说的就是萨恩,立绘帅可惜我太晚去打,纯碾压
这游戏要沙盒的话,其他npc的实力要提升至少10倍 特么等我剧情建国了,一看最高战力3000k,我都已经9000k了。 这哪有什么建国的玩法,不就平推吗
BOSS数值还是太低了 12M了 应该已经无敌了吧?或者来说主线都是碾压打了吧 昨天打芙娜雅支线的荆棘王 30m 也是随便打 主要boss 命中特么才6 700,我闪避都1800了 有破甲之类的debuff技能都带一点,打BOSS,接触一下他双抗就归0了,双闪也爆降,真就随便杀 虽然我开1.0,但是3.0只是加怪的攻击,理论上该打不到我还是打不到我,输出也是够的 后期明显是难度不够吧,这游戏也不肝啊,升级嘎嘎快,小兵升级更是快。我建国后看大地图都什么杂鱼啊…… 对比骑马与砍杀,升级练兵这块完全说不上肝吧。兵牌不会消耗,就算用不着了也可以仍2 3队。 所以这个游戏的难度其实是前期资源?我前期是简单,感觉一路卖战利品都不缺钱,到处开厂没多久也不卡升级资源,建国后科技我直接就秒点满了。 主要整个主线战争之云前对面战力好像就没过100k?
这剧情是真打不下去,非全系列铁粉真的玩不了 剧情跟流水账一样,实在是太无聊了,打到回8年后大楼还没炸,刷到别的游戏去玩直接afk了 我也就童年第一部粉丝,把认识的搞出来玩一会新鲜过了就腻味了 玩法部分,数值能刷导致于数码宝贝之间白值就没区别,就是技能 这游戏我数码宝贝升级我第一反应有点像P5,但是真的系统太单薄了,2025年不能这样做回合制啊
现在红松主线是不是不强制建国啊 我看那个幕布攻略改了
思考一下这个游戏的加点 一开始也是懒得管 无脑加主属性就完事了 后来认真看了看,属性都是百分比加成,也就是后期稀释极其严重啊。 假设力量+5%物攻,你30力量(扣-10计算的)就是100%增幅,但是再往上稀释就很明显了 对于远程C来说倒是没差,无非就是看下技能值要不要尽量加到30翻一倍 我觉得对近战的T来说,当你主输出属性7 80的时候,再点提升真的微乎其微了,提升个1%攻击? 但是把影响闪避的副属性点出来真蛮重要的,叠到1200的闪避我目前打的BOSS就打不中T了,近战输出也同理,不叠加这个你T不住的。T的自奶回的看不下去,后期1w血自己奶一口1000多,奶个锤子。 同理 对于其他属性,只要不是完全没用属性(物理、能量),是不是可以水桶一点加比较好?
BOSS吃哪些debuff 一直看到别人说BOSS不吃控,我确实也没刻意去控BOSS,这个控我不知道指什么 减数值的debuff应该吃吧,降双抗双闪这种。
女法师这个被动是真诡异 什么b技能啊,完全不对称,也没办法吃满。强迫症难受死了 偏偏能加英雄数值给的又多 前2 后1后3 上2 下1下4 这是人能给出来的站位啊
5000k战力感觉已经无敌了 狮牙boss过了,素袖boss也过了 战争之云还没开
何盟主是真的强啊 法师主角,皇城竞技场打不过,带的魔法阵,基本等于单挑,被特么骑兵控到死 换何盟主 上来人召唤满了 就可以躺了 三个掌门杀完了属于 另外2军团去打竞技场 怎么设置比较好 派谁去打胜率高 这种是不是凑虚战力就好了 毕竟npc竞技大会他也不会真去演算实战 我估计老何这种隐藏战力不会被考虑 另外tmd 京城北边有个 凡人修仙传的韩立是吧,散修厉飞羽,搁着扮猪吃老虎呢,显示不堪一击,战力也不高,我特么进去被杀完了,这人就是主角修者模板啊
这游戏的剧情文本写的还行 虽然感觉大概率是东抄抄西抄抄,但是至少缝的还行 就是太穷了,讲道理几个主线,你没钱配音,该给BGM也要给啊 京城主线,还有老裴那段,剧情感觉是不错的,就是表现干干巴巴的 就是早年免费的RPGMAKER,也有很多免费音乐资源啊。 然后立绘是真不理解,你都用AI了,NPC立绘你多生成几张能咋。 最最起码,你同一个剧情内不能出现重复立绘吧。京城线那个太子妃和薛统领一个立绘,真tm看笑了
这游戏主动技能加的数值受到属性加成吗 比如加10物攻,应该能吃到属性的增幅吧?不然有点搞笑
穷奇杀不杀 不杀给召唤的 这玩意是一次性的吗 不是的话召唤玩玩也可以 我主角法师 这内丹感觉也不知道给谁 这得是法系近战用的 我也不懂谁适合吃
帕特是真的残废 我不影响想带他,给他修改多加了50敏捷,一样残废 游侠这面板纯搞笑的,敏捷加攻只有4%,天生比武者少2%,血量成长也低 再说回帕特,技能树真的跟屎一样。这游戏重甲到底有什么用,我看轻甲线加的双抗不会少多少。但是闪避差老多了。 一个近战双手重甲残废游侠,甚至连吸血和回复手段都没,真的废物
大家初开都什么难度 我开的简单,再带20%经验被动。感觉升级好快,我都38了,但是没怎么刻意刷酒馆,至今高级兵种就镖局的……山门弟子我都没开出来。 支线是真的多,字太小很多又没啥意思,好多都加速清了也不记得啥内容。但是让我慢慢跑腿日常又很烦。 现在兵都很垃圾,我都不舍得给材料升级。 升级从没刻意,基本都是误入一些高级副本,一场十多万经验不知不觉就升上来了。改了集市宝箱,全员基本紫装。但是现在问题就是,要么随便推,要么打BOSS就是谁都打不过
法师主动技能到底带啥 感觉就是aoe,次数也有限,请问杂快,打boss没啥用。 我目前38,狗还带着,剩下就是冰火aoe了。 剧情任务拿的技能有好用的吗? 另外队友带什么技能我也很费解,看描述看不出所以然
哪个神人发明的单机反作弊 这种反作弊,你游戏热度大了,各路高手也是分分钟破。 现在没人玩,没人做,玩家本来玩烦了可以开点挂,你不让人家开,人家就要去骂你。我真搞不懂做这事到底🈶任何的收益吗 学骑砍,但是骑砍自带作弊菜单。 完全不理解搞这套意义,反作弊又带自定义难度,我也不懂到底要干嘛 玩家要的修改是减少重复劳动,以及尝试新的可能。不是直接属性999无敌平推。
帕特这英雄有毒吧 何止是洗白弱三分,这入队后根本不是人。 支线任务突然上难度,他一个人15k,我大军700k,硬生生被他杀没了靠着洛克高闪避高护甲顶住磨死。还他妈有2阶段再打一遍。 还需要三个队友这么麻烦,最后跟我说这B还不如那三个队友
洛克很强啊 为啥说他废物啊,贼能抗,不装武器输出一点都不低,反正入队到现在都比笑哥杀的多活的久,目前30多级都。
这游戏阵营关系在哪里看啊 头一次见这么人才,不显示这个的,跟我说什么极度友好blabla的,我特么都不知道我现在和他关系多少。做任务就写个加20,我特么怎么知道
老剑客那个支线我之前在另个游戏玩到一模一样的剧情 好像是部落与弯刀还是哪个,反正也是沙盒武侠这种。剧情是一模一样的,对白都一样,是不是一个厂家做的
这游戏兵种也打拳啊哈哈哈 镖局有个单位叫 江湖女侠 攻击力就特么7,被动乌合之众……,然后她卖6700 普通镖师2500,全数据是她两倍吧
22成神和22塔罗牌有一一对应吗 感觉有的对得上有的对不上或者很勉强 有点犯强迫症 比如世界对耕种我就不理解
好多年前看到一半没看了,现在想捡回来看,吧友帮帮忙 我要从哪里捡起来 第一章肯定是看完了,影响最深的也是第一章。 然后秘偶大师的魔药我记得好像是拿到了,配角的戏份太阳那边应该也进行了不少。
发现一条新手梅林的实用策略 大概率是火星了 直接闭眼不去看坏人,相信队友就完事了。 这游戏藏梅林远比做任务难,特别是8人以下的游戏。 纯新玩家 特别是面杀 拿到梅林又想操作又想藏,即使新手刺客也非常好抓,特别是新手蓝方不懂装梅林。 这条也适合 逻辑比演技强的玩家,相信自己,拿平民玩也一样能抓坏人。
来做一道小升初附加题 走私者可携带 0-100 元任意金额走私(自主定概率),检察官可质疑 0-100 元任意金额或不质疑(自主定概率)。规则:① 质疑金额≥走私金额(走私≠0):检察官获走私金额,走私者无收益;② 质疑金额<走私金额:走私者获走私金额,检察官无损益;③ 走私 0 元被质疑:走私者获质疑金额一半,检察官亏对应金额;④ 不质疑:走私者获走私金额,检察官无损益。求: (1)走私者最优策略 (2)检察官最优策略
各位985来做题了 昨天看日剧诈骗游戏,这道题很有趣,虽然剧里的人都是**,各种****,但是这题确实是有最优策略的。 走私者可携带 0-100 元任意金额走私,检察官可质疑 0-100 元任意金额或不质疑。规则:① 质疑金额≥走私金额(走私≠0):检察官获走私金额,走私者无收益;② 质疑金额<走私金额:走私者获走私金额,检察官无损益;③ 走私 0 元被质疑:走私者获质疑金额一半,检察官亏对应金额;④ 不质疑:走私者获走私金额,检察官无损益。求:(1)走私者最优策略(2)检察官最优策略
7950这个价真的假的 是淘宝的一半
魔霸5r,5900hx,12w功耗80多度,20w直接95°,这合理吗 这还是清灰换硅脂后的,这sb笔记本22年买的,用几个月就开始玩大型游戏断电关机,售后修了两次,换了主板,过段时间也是老样子。 后来发现就是cpu过热主板断电关机。我不知道我这情况到底算啥,cpu 缩肛?还是主板问题
浅谈《FF16》中的安娜贝拉:被潦草收场的「扭曲血统信徒」 浅谈《FF16》中的安娜贝拉:被潦草收场的「扭曲血统信徒」 在《FF16》的角色谱系里,安娜贝拉绝对是玩家吐槽的“重灾区”——坏得毫无遮掩,甚至透着股令人不适的“恶劣”。最初我以为她是藏着深谋远虑的反派,等着后期揭晓“大棋”,结果剧情推进下来,她更像个被执念裹挟的“小丑”;直到英配版“王城见面”那段戏,我才忽然明白:这个角色的动机与心路其实早有铺垫,只是游戏没能往深了挖,搭好了她的“扭曲框架”,却草草收了场。 这段戏的日配与英配差异,直接断了角色逻辑的“命脉”。英配里,她的台词带着精准的怨怼:“克莱夫和他父亲一样勇敢、正义、高大强壮,约书亚要是有他十分之一就好,可偏偏是克莱夫,没继承不死鸟”;而日配的台本却混乱不堪,先提“克莱夫有大公的特质,这些本该是约书亚的”,转头又反问“为什么克莱夫没继承不死鸟”,前后矛盾的表述,也是阻碍玩家理解角色的扭曲,单纯觉得她发癫的原因。 顺着英配版的线索往下捋,安娜贝拉的所有行为都能落到“血统执念”上。她打心底认定“统治的根基是血统”,这是她作为贵族唯一的“存在感来源”——她确实爱大公,却也清楚地知道,这个国家的人效忠的是大公本人,而非她引以为傲的“贵族血统”。这种认知本就让她不安,而两个儿子的存在,更是直接碾碎了她的自我认同:克莱夫长得和大公一模一样,性格也如出一辙,却没继承象征“正统权力”的不死鸟;继承不死鸟的约书亚,不仅体弱,还总黏着父亲和哥哥,对她更加疏离——掌控力的缺失进一步加剧了不安全感 换句话说,若克莱夫既不像大公,也没有继承能力,她或许不会恨到极致——正是“像大公却不‘属于’自己血统”的克莱夫被信赖,才等于否定了她“血统至上”的全部人生信条,也抽走了她唯一的高贵优越感。 想通这一点,再看她背叛故国、跟皇帝生“妈宝废物儿子”的操作,就完全顺理成章了。她从来不是理性算计的“棋手”,在意的从不是“显化者能力”,而是“显化者是血统的证明”——在大公家,没人把她的血统论当回事;但到了皇帝那里,两人简直是“臭味相投”,都把贵族血统捧到了顶点。至于迪翁,哪怕他是巴哈姆特的显化者,在她眼里也只是“出身低贱的打工仔”。别纠结她为何敢这么“蠢”,对这种“自欺欺人的血统信徒”来说,连皇帝都没料到儿子会政变,她又怎么可能考虑后果? 其实安娜贝拉本可以是《FF16》里最亮眼的“非模板反派”:她的“血统论”刚好能和阿尔蒂玛的“神人论”形成呼应,既能串起主角家与皇帝家的矛盾,也能勾连两国冲突;顺着她的线,迪翁的“私生子困境”“父子反目”也能挖得更深,不至于最后跟主角团只剩“点头之交”,连个像样的对手戏都没有。 可惜游戏对她的刻画太“吝啬”,她与三个儿子的关系都只是一笔带过——这也恰好暴露了《FF16》故事的“拧巴”:一边想淡化幻想元素,往《权力的游戏》式的“成人向权谋”上靠;一边又没勇气彻底抛开传统王道叙事,不敢像“33远征队”那样把“黑暗感”贯彻到底。最后落得个“高开低走”:搭好了母子矛盾、君臣猜忌、弑父悲剧的舞台,却只演了个平庸的“拯救世界”套路。 更可惜的是,连王道叙事该有的“角色弧光”都没保住。就像吉尔,游戏一边强调她是“重要女主”,甚至用裸戏来拉近距离,可这段戏之后,她直接成了“透明人”——像后期P进画面的背景板,全程“挂机”,既没参与主线决策,也没像样的情感互动,完全浪费了角色设定。 豆包真是强,原贴发在ff16吧,写完自己读着哪哪都拗口,润色一些看着舒服多了。
浅分析一下大公妃这个角色 这个角色我看是被玩家喷最多的,够坏够畜生,一开始以为她有什么大棋,结果纯小丑。 但是英配版王城见面那一幕,我突然有了一些理解,这个角色其实动机和心路历程是明确的,只是游戏没进一步深挖,属于搭好了舞台草草收场。 英配版说,克莱夫和他父亲一样勇敢、正义、高大强壮,约书亚要是有他十分之一就好了,但是克莱夫却没能继承不死鸟。这一段日配是纯纯的乱翻译,日配的台本是,克莱夫像大公的特质,这都本该是约书亚的,但是转头又说为什么克莱夫没继承不死鸟,这逻辑完全是错乱的。 基于英配版,我们可以想一下,大公妃认为统治来源血统,因为她只有血统,她确实也爱大公,而且她也无法否认在这个国家人民效忠信赖的是大公,而不是她的血统。 因此,当克莱夫和大公一个模子出来的,却又偏偏没继承不死鸟,她的自我认同就受到了极大的扭曲。而继承不死鸟的约书亚又体弱,并且明显约书亚也是和父亲、哥哥更亲近。其实换个角度,如果克莱夫没继承不死鸟,也没那么像大公,反而她不会这么恨自己的儿子。因为看到像大公而不遗传自己的儿子得到众人的认可,这就像是否定她的人生信条——血统至上,也是她高贵优越感的唯一来源。 讲到这为什么她背叛去生了个既妈宝废物又没显化者能力的儿子就很好理解了,因为她本来不是下大棋,她本来就不是理性人,她从来在意的是血统,而不是什么显化者,显化者是血统的证明,在大公家她这套其实周围人都不是很鸟她,而在皇帝啊,这俩CS可以说是三观相合臭味相投。迪翁是巴哈姆特又怎么样,出身低贱就是个臭打工的,这里别杠她为什么敢,她都这样了你指望她什么呢,这种贵族血统至上人骗人先骗自己,连皇帝都没想到儿子政变,你指望她想得到吗 总结一下,大公妃在意血统,大公家不那么在意,2个儿子的存在都在削弱她自己脆弱的自我认同,所以这女的直接卖国。皇帝认同血统贵族论,她找皇帝生儿子,这个儿子本身就是她的自我认同,不需要这个儿子有别的能力,这个小儿子的存在能带给她在帝国的主流自我认同——由皇帝所背书。 这样角色的塑造其实真蛮让人惊喜,可惜对于她本身,她和三个儿子之间的描写都过少了。这样独特扭曲不是罐头预制菜性质的反派,论人际关系串起来主角一家、皇帝一家以及两个国家,完全可以以她串起来主线更多的矛盾发展,而且她这种血统论也和阿尔蒂玛的神人论不谋而合,讲道理是可以从开篇串到结局的反派,接着她的线,迪翁的故事也能有更多的展开,而不是特么到结局和主角团也就点头之交,没什么深入展开。 FF16的故事给我一种很拧巴的感觉,一方面可以看出来它淡化了非常多幻想要素,想去讲一个权力的游戏式的故事,但是另一方面他有没有足够的勇气和魄力去对传统王道剧情突破,比如像33远征队那样完全去放弃王道叙事。最后就导致FF16搭起了很不错的舞台,各种人物关系,母子矛盾、君臣矛盾、国家矛盾、弑父情节,但是最终却高开低走收束成一个平庸的王道故事,并且由于故事的基调方略就是一直摇摆,导致于王道故事该有的东西也非常缺失。比如吉尔那段,我都甚至接受没女主,但是你不能一边强调着女主很重要,也给裸戏之类,但是这幕一过这人又跟透明人一样,跟拍电视剧后期P上去的人一样把把挂机。
bo3有没有同赛区规避啊? 有的话是不是t1基本要打tes或blg了,在tes输,blg赢,t1赢的情况下
ff16剧情再差也比ff7重置两部好吧 ff16首先得说,日配英配两个游戏,一开始日配我也玩不下去,吗对白文本都不是人写的全是废话。换了英配mod至少台本质量是直线上升,但是剧情框架就在那,好也好不到哪里去,女主挂机我不想说了,我就当没女主了。但是席德,弟弟,叔叔这几个故事还是完整的。 ff7问题大的离谱,我都不说小游戏了吧,单纯聊剧情,这纯纯的注水畜生,第一部拿4h扩充到70h,哪里是人做的时间。玩游戏跟坐牢一样,全是没意义的剧情,***蒂法再漂亮我也不能摁看70h。重生一个样,我就想知道这两部加起来主线100多小时,讲不清楚故事的啊?
这个支线的标志到底什么意思 加号是重要委托,能加功能的我理解 感叹号和宝箱我就没搞清楚区别,所有重要回忆物品都是宝箱,但是宝箱标记也有一些垃圾委托,只给一些无关紧要材料的。然后感叹号任务大部分纯垃圾,有的给一些饰品
ff16真的太可惜了 顶级的战斗演出,拉胯的剧情表现。 玩之前我做了很低的期待,开始总日配玩那个台本也是过剧情我就烦,上厕所都懒得按暂停。 后面装了英配汉化mod体验确实直线上升,但是只能说英配救的了细节救不了框架。 这剧情设定冲突感已经拉满了啊,兄弟,母子,国家,自我怀疑,舞台搭好了se你不中用啊。 目前我最喜欢的一段剧情就是见了东池村夫人晚上那段,克莱夫的自我怀疑和负罪感崩溃,那段英配配音真的绝了,后面才知道他也是33牢维的配音,这哥们是真的强。这边要跑题骂一下日配的cv,日本的cv专业高,但是也越来越罐头了,日配平时就踏马一惊一乍的,真正情绪释放的配音就平平无奇。 然后是王妃那一条,这设定还不如说克莱夫就是继子之类,这种不受亲妈待见的人设有很多展开故事的角度一个没用,最后王妃也是纯小丑,这个角色本应该是剧情的重大高潮。 最后吐槽一下女主,这是真边缘ob啊,最早入队但是永远挂机,我都搞不懂,剧情加点设定她变身不了也行啊,弟弟永远都在吐血,基本有在有上场,吉尔挂机真的是没道理的。女主戏份我觉得还不如嘉布…… ff16这个战斗演出表现但凡配上好一些的剧情真的是最能重铸荣光的时候,可惜,太可惜了
老皇帝怎么想的?脑子进水了让个小儿子当皇帝 还听说狄翁有反心,军队巴哈姆特都在他那,这老登想当李渊是吧。
不懂就问,亮小丑到底咋了…… 我也是这两天看比赛然后刷到这事 不谈故意还是不小心,选人皮一下这事有那么严重吗???感觉节奏不是一般的大
有些激动 十几年了 真是从死镇刚出玩的,惊为天人 蜃楼首发99买的珍藏版,很良心 后来对手游失望,珍藏版开封的多年后我还卖了400回血……
玩两周山河图没出貂蝉 这任务到底给谁做?
没有神吕布一直给我发山河图 一阶第一关总是心惊胆战的,重开好多次,前期咋都别扭,就一刀,上一关压体力写一关锦囊都放不了。 打噩梦重开9次险过第一轮,拿到忘隙就起飞,后来还来了狂骨崩袭,感觉也没神吕本体啥事
马超真不行……第二关疲软 只有个破伪强命,没胡多人关一点办法没有
脑杀一直不知道界贾诩为啥山河图强啊 我没有,使用过一次,一阶,忘了是翻车还是打低难度了,总之前面挺折磨的,后面发育起来也是靠多刀技能 山河图敌方那个摸牌和多刀,我感觉过他们回合我基本都想点重开了
银两武将好像更新了 各位大佬可能没注意 各种武将零头都变了,貂蝉10000变8000 然后好像有的自选的元宝将也进银两了 马良至少我上个月开的时候不是银两,现在只要6000,血亏
才知道ol有烧条赢这种说法 这是啥逆天思路,运营为啥要这样设计 而且就算担心膀胱局,设定不也该是谁时间用的长谁输吗?而且我记得我打的时候如果出牌慢了系统还会缩我时间,刚回坑那会确实没办法,技能不熟又想认真打,经常时间不够用
看了下可以解锁4格子了 有啥推荐啊,这游戏不能根据将面选初始。 偶尔摸鱼开两把,我打的慢,比较胡操作也要30分钟左右。所以一般有空才打打,体力都不保证清完,主打随缘
神周瑜真是无敌啊 怎么都胡 刷到桃和铁锁前期直接5血给过去,舒服的一批。后面只是花活罢了 另外当先被坑了,我当先回合业炎濒死不能吃桃的啊?? 我愣了一下赶紧重开,这要输了得骂娘 我当先还把黩武换了血亏,神龙一次摸9以上也就一次伤害,属实不赚,另外业炎用爽了都忘了说限定技。 山河图这模式真是让神周瑜这个出了十几年的武将有存在感,以前玩神卡禁卡,后来环境变了夜跟路人,还得是pve神将
真打吐了 第一关打到第九次过 什么沙比啊 结果第二关一直没出有用的东西,又翻车没机会重开了
李典真山河图神将 开局能带神龙摆尾无敌了 但是玛德我第二关被随机掉了,我再也不点那b玩意了,被坑n次了。 不过他真的太好配合了
agot更多剧本的黑火一世怎么赢啊 开局就打,6w打12w,自己就2000杂兵,100块钱,踏马的历史哪有这么夸张。这比马里斯难多了,我感觉给头龙都打不了。 你说你6w给我手控还说有的玩,我踏马就2000,架不住队友到处送或者临时跑路。 同样的还有血龙狂舞,别看黑党兵力小优,观察几个档全是打着打着国光龙斗被杀,勇武为2的废物,谁都打不过
笑死我了agot喝野火真能变龙 这个彩蛋太地狱了 玩伊里斯剧本开局喝野火变龙,雷加骑老爹杀爆叛徒
这个推荐买吗?买哪个比较划算
拼尽全力无法战胜 开局要是残血就好了 噩梦1,闪当杀,想法很美好,走不出第一关 这两出身 乐一个另外一个也秒我,重开10把都是
我终于知道为啥战斗这么不习惯了 他施法时机没事干卡玩家干嘛?你管我距离太近太远,太远那我就打不到呗。冷却到了法力有,你让我放出来,我不就知道范围了?玩个赵云第一轮奥义总是先手开不出
诸葛亮1岁登场也是逆天啊
马超真的猛 ce收了个马超,打架要么打不过,打得过的经验全马超的基本
这个战斗我是真玩不明白啊 首先角色的攻防就只是装备数据吗?属性我没看到什么是和攻防相关 第二是技能的基础伤害都是一致的吗?我从技能描述完全不出来一个技能会有多少伤害,技能间强弱如何 第三是转身,这个概念怎么就没专门介绍一下,我真的搞不懂机制,我赵云带着主线乌孙,170转身也不低吧,速度可以风筝敌人,但是技能就按不出来,自动有时候上去开奥义就白给。 比如贾诩战斗我都以为卡关了,因为我是刷了刺史存档了,第一次打被碾压,也是写深不可测 第二次打莫名其妙赢了,我都不知道为什么
雷霆2真是大坑 敌人护甲1,每轮➕1,实际进场就是2,雷霆敌人满血 战法的护甲2,每轮加2是在雷霆之后。 直接开局被炸死了,结果我才发现重开有cd,直接复活不能
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