日服现在数值差是不是没有阈值了
炽焰天穹吧
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level 10
以前好像是达到一定数值后,再继续堆也不会带来收益了。现在日服是不是没了阈值,堆的越高,伤害越高了?我应该没记错吧,反过来,要是我体力堆得够高,是不是就打不动我了?
2025年10月30日 00点10分 1
level 1
反过来不成立 或者本来就是你体力精神越高,敌人就打不动你,根本没改过。打个比方,异时层骨龙只要你叠到4000体力精神和就1伤害了,每个BOSS不一样
2025年10月30日 00点10分 2
@差不多得了596 当然堆不上去[呵呵]
2025年10月30日 00点10分
可是4000体精。。。真的堆得上去么,可怕[惊哭]
2025年10月30日 00点10分
@差不多得了596 他设置这个差值摆明了不是让你堆的
2025年10月30日 03点10分
level 6
是这样的,但你游戏停服你都到不了4000
2025年10月30日 01点10分 3
体精和,平均2000就行了[吐舌]
2025年10月30日 02点10分
@幻夜之痕 两千也停服都到不了
2025年10月30日 02点10分
level 8
你这个“反过来”,在以前也成立,但你绝对堆不到差值[呵呵]
2025年10月30日 01点10分 4
level 1
BOSS的保底伤害区间都填的很宽,异时层这种更是宽的离谱,但小怪的触底伤害就比较容易达到了,经常有小怪打出1伤害的,你没见过吗
2025年10月30日 02点10分 5
所以体力和精神没有饱和的说法,你多一点体精,就一定会减一些伤害。只是说如果你的体精落在BOSS的正常伤害区间体精收益更大罢了(一般离阈值有超过二十点差距的话,一击就能破盾)
2025年10月30日 02点10分
level 10
策划不会让你只看白值就完全打不动的,目前高破体育生能做的就是在被打破盾之前启动一轮推掉对面
2025年10月30日 03点10分 6
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