level 6
诙诙子
楼主
1. 延展攻击隔着城墙打
两个延展兵种隔着城墙对敲是真的难绷,远程我就当你是抛物线攻击了,延展也能过墙不太合理吧
2. 兵种进阶建筑要粉尘
粉尘是分解宝物得的,那么升级宝物要粉尘是非常合理的。进阶兵种建筑要粉尘,毫无道理嘛,而且初期极难获得,升满一个城要300。我看他就是想创新设计一个资源,设计完了发觉卵用没有,拍脑门设定为进阶建筑用。
3. 野外招募无法进阶
这没有太不合理,但是本作既然做了这么多人性化的改动,能不能改成野外可以加钱招募进阶兵种。
4. 攻城陷阱对面能看见
能看见叫陷阱吗?能看见的叫障碍,路障,或者防御工事。给玩家手动设置2-3个隐身的陷阱比较合理。
其他的暂时没想起来
2025年10月29日 01点10分
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两个延展兵种隔着城墙对敲是真的难绷,远程我就当你是抛物线攻击了,延展也能过墙不太合理吧
2. 兵种进阶建筑要粉尘
粉尘是分解宝物得的,那么升级宝物要粉尘是非常合理的。进阶兵种建筑要粉尘,毫无道理嘛,而且初期极难获得,升满一个城要300。我看他就是想创新设计一个资源,设计完了发觉卵用没有,拍脑门设定为进阶建筑用。
3. 野外招募无法进阶
这没有太不合理,但是本作既然做了这么多人性化的改动,能不能改成野外可以加钱招募进阶兵种。
4. 攻城陷阱对面能看见
能看见叫陷阱吗?能看见的叫障碍,路障,或者防御工事。给玩家手动设置2-3个隐身的陷阱比较合理。
其他的暂时没想起来