这游戏不改好剧情公测必暴死。
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level 1
羽中的斑 楼主
洛手这种rpg开放世界pve为主的网游剧情不好是根本无法生存的,洛手玩家群体和宝可梦玩家群体本身就有很大重合,按gf自己统计的数据pvp玩家也就占总玩家的5%左右,一款网游玩家留存率只有5%到10%的话那是包暴死的。
现在的洛手唯一的玩法就是做任务升级抓宠物开图鉴,做任务是没有什么正反馈的,任务剧情是流水账看着犯困的。哪怕这个玩法留住了公测50%的玩家又怎样?最迟不过一个月也就弄完了,后面的长草期靠什么留住玩家,淡游两个月三个月的玩家你要靠什么样的更新才能让他们重新回游戏玩一段时间?几个月的时间你能做几只新宠物出来,就靠做宠物是留不住玩家的。
正确的运营方式应该是以剧情为核心,每个月设计几个精灵的剧情出来立住精灵的形象,两到三个月推进一波主线剧情+更新些宠物,时不时做几个传说精灵的任务+捕捉线留住玩家,日常pvp可以多给些福利保证日活。
然后主线剧情应该强化主角以及主角团队的存在感,套口袋妖怪设计剧情不丢人。
我很难理解在有无印,口袋妖怪特别篇这些剧情优异的珠玉在前的情况下写出这么垃圾的剧情来,没有立住任何一个宠物,人物的形象。
2025年10月27日 10点10分 1
level 10
[汗]你为啥把无印这种动画剧情和游戏剧情类比呢,游戏剧情写好需要大量演出和优秀剧本,这些成本都很高,你洛ch自己说的没这精力做这些
2025年10月27日 10点10分 2
套无印或者特别篇的大纲就行了,没人要求游戏剧情演出跟动画比,但一个单机玩法为主的rpg游戏剧情不行是会出大问题的。
2025年10月27日 10点10分
level 11
说实话剧情反而是少数的,现在又能跳过,剧情根本没多少人看。
2025年10月27日 10点10分 3
剧情就是一个游戏的底蕴,没剧情这游戏就是个抓宠物模拟器,很快就无聊了
2025年10月27日 13点10分
@Bad.mood. 任何一款游戏都有自己侧重的地方,有的是剧情,有的是动作,有的是玩法,有的是画面,洛克明显不是一个六边形战士的游戏。
2025年10月27日 13点10分
@你才是兔子嘞🌟 很显然,洛克的剧情应该作为长板对待
2025年10月27日 14点10分
level 1
别成天褒姒褒姒的了,洛手要褒姒几次
2025年10月27日 10点10分 4
level 12
有做剧情的功夫不如感觉把异色实装了,再上架异色球,刷的我已经想充钱了[怒]
2025年10月27日 10点10分 5
level 12
一直更新就好 页游也有好多经典任务呢 主要是许多地图没出 宠物园 雪人谷 只要更新出来 页游有好多任务呢 照抄加创新感觉就行 各大精灵王的任务 这些更完了 还有玄玉岛 龙守望 弃之宝岛这些域外蛮夷的任务[吐舌]
2025年10月27日 10点10分 6
主要是它地图做的也不好,到处都是草,各种颜色的草,去到一个新地图完全没有惊喜[呵呵]
2025年10月27日 13点10分
level 7
玩这种游戏还要看剧情不搞笑呢 你去找本书读一下不好?
2025年10月27日 10点10分 7
level 9
现在贴吧内测能继续玩的大部分都是接受这种玩法的,你等公厕就知道了,玩不下去的人是不会发声音的,要是不看别人视频自己组精灵打PVP打不过,除非安排人机,其他玩法没有,留不住的,刷异色这东西最容易被骂,你公厕要是刷1000个球没出肯定会骂,人少氪金少了自然而然会出问题的,细节和剧情是完全放弃了,PVE你抄奥拉星或者奥奇传说搞个稀有精灵和传说精灵PVE技能,可以升级,拉长不同赛道都行,完全只抄宝可梦,三测我是根本看不到新的玩法,可能现在在发号,等时间过了再开新内容。
2025年10月27日 10点10分 8
level 5
三测前的剧情更是灾难级的,不要对大厂编剧抱有期望
2025年10月27日 10点10分 9
level 9
我还是第一次看到靠剧情,不靠玩法内容能保留存率的观点,你剧情演出哪怕做到隔壁鸣潮那质量你该长草还是长草,在我看来这游戏剧情不爆雷就差不多了,有那功夫不如多出几个精灵和终局玩法内容
2025年10月27日 10点10分 10
level 7
都是玩pvp了
2025年10月27日 10点10分 11
level 1
这次剧情不比二测改的好多了吗,少了黑深残伊利斯至少也不是个自恋狂
2025年10月27日 11点10分 12
level 1
宝可梦连配音都没有,真能代入剧情上去?[阴险]
2025年10月27日 11点10分 13
level 6
我也希望洛克能走剧情➕大世界捉宠➕家园种菜➕PVP➕pve组队玩法。这样做出来而且稳定更新主线支线和精灵,几个月换一次天梯格局,出点年费精灵打天梯,每月更新战令精灵打pve和系别赛之类的。这样挺稳当的,能容纳的玩家群体也会更多,用户粘性也会更强。你以为魔方会想不到这些吗?实在是能力有限,宝可梦和那些二游抄都抄不明白,哪怕拼多多取其精华也做不到,说白了火影手游和洛克页游做的也是一坨,火影能火存粹是因为蹭到当年的手游市场的大风。能力不足他们只能放弃一部分东西,剧情肯定是首先要放弃的,因为主打捉宠就是能力不足的遮羞布,大部分人都是奔着捉宠来的,这部分玩家群体喜欢休闲轻松的氛围,有深度剧情多半是偏压抑的,怎么样把这两者融合是门学问。宝可梦的剧情除了黑白朱紫还凑合,其他的剧情都是一坨,连宝可梦也做不到的事情,你指望国内这种卖情怀赚钱的来做?
2025年10月27日 12点10分 14
level 8
这游戏剧情真的很难说重要吗?无论怎么样,他是个8+游戏吧,好像
2025年10月27日 12点10分 15
所以策划对游戏的定位出问题了,玩家大多数都是大学生的年龄及以上的人了
2025年10月27日 13点10分
@before. 想把用户面扩大到小学生什么的一起咯,很好理解
2025年10月27日 14点10分
回复 三月绯红 :儿童读物的核心要求是通俗易懂不是剧情幼稚,哈利波特是儿童读物,剧情可不幼稚
2025年10月27日 15点10分
@羽中的斑 emmm,就,我的意思是 对他的剧情已经放弃了 感觉他整不出来啥好剧情了
2025年10月27日 15点10分
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