餐厅对仿生人是负优化
缺氧吧
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level 11
吃个电池一粒一粒吃,还撒盐,6格休息时间大半都干这事儿了,都没时间玩娱乐设施了,士气都搞不上去
2025年10月27日 08点10分 1
level 11
其他小人都75士气
2025年10月27日 08点10分 2
吧务
level 14
看你娱乐设施和+6的buff中间的取舍了
2025年10月27日 09点10分 3
作为一个良心资本家,我决定把他们的作息调整为上三休一[吐舌]
2025年10月27日 10点10分
好多娱乐设施士气持续4周期,风洞8周期,沙滩椅12周期。润滑也是8周期一轮,这样看起来四周期的调息更适配仿生人
2025年10月27日 10点10分
level 9
加自动化让他上桌后就让桌子悬空到吃完,这样就是只撒一次盐了,比肉人撒盐省得多[阴险]
2025年10月27日 11点10分 4
还得是这个资本家适合挂路灯[哈哈]
2025年10月27日 16点10分
B站不更新就在这水帖[怒]
2025年10月27日 17点10分
所以新基地赶紧出[怒]
2025年10月27日 13点10分
这个好,我现在的厨房可以换上四个门,但厨房的光照有不少是从餐厅提供的,灯光也得跟着一起调整
2025年10月27日 11点10分
level 7
虽然仿生人一次吃得久,但是他吃一次管好几天呢
2025年10月27日 16点10分 5
吃的太久都没时间娱乐了,那我全设备的娱乐室不是白造了[怒]
2025年10月27日 17点10分
@贴吧用户_0CEAA21 吃一天玩两天完全可以的嘛,仿生人的娱乐BUFF时间长
2025年10月27日 17点10分
@renkejuna 我原先的设置是工作两天半休息6小时的三周期日程,结果士气完全提不起来。现在直接给他玩一天工作三天,四周期制更适配娱乐和润滑的时间。
2025年10月27日 17点10分
level 11
即使给到一周期的休息时间,仿生人也没法把所有娱乐设备都使用一遍。最大的问题是仿生人的各种生理需求都非常容易打断当前的娱乐行为。设备玩了一半,诶,到点该吸吸氧了,吸完回去重新玩,诶,到点该润滑一下[怒]
2025年10月28日 16点10分 6
level 11
个人感觉餐厅还是要的,士气这些不说,最大的优点是可以固定动线+简化电池回收流程
大不了造2个餐厅呗,不然电池到处乱丢一样的烦人...[阴险]
2025年10月28日 16点10分 7
以前吃不到餐厅的时候也是固定在一个地方吃电池呀,生产的电池集中起来就行了
2025年10月28日 18点10分
@贴吧用户_0CEAA21 但是不能指定他在哪吃吧...反正谷神出现几次跑火山边吃电池把自己烫冒烟后,我就再也不让小人自己选地方了[滑稽]
2025年10月29日 00点10分
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