为什么中韩的游戏审美都走上邪路
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level 9
wangqiqiba7 楼主
昨天好奇,下了诛仙世界,美术惨不忍睹。包括永恒之塔2,我看了一下视频,怎么现在的审美都走上千篇一律的邪路了。反而是我去看了一眼天国拯救,虽然人物是选那种不那么好看的,但是整个画面没错。
而国内以前的审美是对的,现在中韩都在走歪路,可以把以前的各种韩游扒出来看看,也没问题。
二楼稍微上一点对比图。
2025年10月26日 04点10分 1
吧务
level 16
[滑稽]
2025年10月26日 04点10分 2
level 9
wangqiqiba7 楼主
这个是我百度搜的逆水寒的图,天刀,逆水寒,诛仙世界,等等很多游戏走的都是这个路线,白,假,面部千篇一律。
这是老天下贰的,真人感觉很强,相当于展台选长相好的coser。
天国拯救 就是真正的画质提升,还是欧美游戏的老审美路线,人物没有假人感,就是中韩最近10年,扭曲的最厉害,从早期的各种风格都有,到现在千篇一律。剑3,诛仙世界,逆水寒,燕云十六声,天刀。
人物,白,脸部假,一个个都像整容失败,加上涂了一层白粉。其实剑灵那种风格是韩式的整容成功脸,韩式整容风的关键就在于符合审美,但千篇一律,这是因为韩国人的基因库太小了,导致不整容外貌相似度也高,一整,
就更像了,因为美是相对接近的,五官比例什么的有固定搭配。
其次就是非常花,场景花,服装花,加上特效,五颜六色的,乱七八糟的晃眼睛。
我感觉日本的游戏在颜色方面也走上邪路了,游戏一打开,各种花花绿绿,2000年早期审美没这么多乱七八糟问题。
举个最好的例子,FF14的UI和特效是和游戏的人物,建筑,场景贴合度极低,基本上就是各做各的。包括现在现在韩国游戏的UI,也是贴合度很差。
但是以前的游戏UI是高度贴合游戏画面的,我印象中最早接触的低贴合度游戏UI,就是剑3,当时不知道,总感觉哪里不对,后来知道了,是UI问题,剑3的UI就像是塑料的。
这是我在B站搜的,07年的,这个UI和技能图标是对的,贴合度高,只不过这个版本我没玩过,现在也很难搜到相关视频,到我玩的时候,UI就已经塑料化了。
2025年10月26日 04点10分 3
燕云男性初始的脸看着还可以, 玩家捏出来的是真的惨不忍睹。
2025年10月26日 14点10分
吧务
level 14
你用网游手游跟单机比啊
2025年10月26日 04点10分 4
@wangqiqiba7 说不能比因为受众不一样吧,我也同样喜欢写实类的,但是放到国产网游上可能受众群体并不买账
2025年10月26日 10点10分
审美不分单机和网游,早期的剑3难道是单机吗。
2025年10月26日 04点10分
@wangqiqiba7 早期的剑三审美也就那样啊。你看国产的单机呢,黑神话,明末
2025年10月26日 10点10分
@wangqiqiba7 成本啊
2025年10月26日 11点10分
level 7
[微微一笑]
2025年10月26日 04点10分 5
level 7
韩国的游戏审美挺不错的,不管是角色外形,还是服装设计。
永恒之塔2,是属于奇幻类题材,画风肯定没那么写实。
国产游戏那些古风游戏才……一言难尽……
2025年10月26日 05点10分 7
@wangqiqiba7 题材不一样,冒险岛也是属于奇幻类,肯定天马行空。 你要写实派,就找那种写实题材的游戏。。不过,那种游戏,玩的人都不多,你就要国产那堆武侠呗。
2025年10月26日 05点10分
人物 场景 特效 UI 绝对是早期韩游看起来舒服,比如说冒险岛,早期的冒险岛,特色鲜明,简洁。后来的冒险岛,花里胡哨,审美降级。
2025年10月26日 05点10分
@wangqiqiba7 我现在都是玩韩国的外服游戏。 国产没意思,审美土鳖,还一堆写实武侠,外观全是长袍大袖
2025年10月26日 05点10分
@梦见那一天 只能说明你自己审美偏向葬爱风
2025年10月26日 09点10分
level 7
说国产,别瞎带韩游。 你玩过几个韩国网游???
韩游的审美,可没国产那么low 。 另外那老天下贰的纸片人,也叫好看?真实?
2025年10月26日 05点10分 8
现在的韩游可不是早期那批。你告诉我国内哪来武侠写实。韩游现在也拉跨,韩国人自己都不急了,你去看看ncsoft的经营状况。A2 刚好是NC开发的。
2025年10月26日 06点10分
@wangqiqiba7 Nc和韩游,那是游戏氪金问题。 美工一直在线, 你玩过近些年韩游吗? 还是只知道国内几个十几年前代理进来的韩游?
2025年10月26日 06点10分
@wangqiqiba7 塔2 那是奇幻题材, 所以角色设计不会太写实,偏向彩色娃娃。。 你要写实感,就去玩写实风游戏,,非现代背景,游戏做的太写实,没几个人玩的。。韩国现在一些魔幻题材,画风就比较写实,你去玩呗。
2025年10月26日 06点10分
@wangqiqiba7 国内代理进来的韩游,洛奇英雄传,黑色沙漠, 那角色看着就比较写实。
2025年10月26日 06点10分
level 6
现在的网游美术太烂了,画面干净的一批,饱和度拉满,纯狗屎,反而FPS品类的美术一直在做写实,皮肤,肤色,毛孔更像个人
2025年10月26日 05点10分 9
还真是,射击游戏一直没有太拉,至少是稳定。
2025年10月26日 06点10分
level 8
迎合吊丝 画网红脸给他们意淫
2025年10月26日 09点10分 10
网红脸我倒觉得像是一直筛选,精确的把最愿意花钱,审美最差的筛选出来。
2025年10月26日 11点10分
@wangqiqiba7 这可不限于网红脸范畴,准确说只要是“商品”,那就是朝着精准找出最傻不拉几最容易掏钱的群体而去的[你懂的]
2025年10月26日 18点10分
@👊🐔 就是这种,这些人的钱好赚,审美正常,口味刁钻了反而不好赚。
2025年10月27日 07点10分
做游戏嘛,不为了赚钱。难道为爱发电啊?
2025年10月31日 08点10分
level 5
2025年10月26日 09点10分 11
level 1
说中,别带上韩。韩日都站上世界潮流的。
2025年10月26日 11点10分 13
潮流个鬼,日本游戏现在全都花里胡哨,狒狒14那个UI和特效真玩不动。建模倒挺好。加上一个网游,那个UI一层层的还在给主机准备。
2025年10月26日 11点10分
都什么年代了,还有人哈韩 哈日 奇葩一个
2025年10月26日 23点10分
level 9
比欧美zzzq的审美要好点
2025年10月26日 11点10分 14
level 1
国内的就喜欢玩剑网3逆水寒诛仙世界这种古风答辩,没救的
2025年10月26日 11点10分 15
[滑稽][笑眼]
2025年10月26日 18点10分
@没睡醒uncle 是的,主要是大厂做答辩来钱快,还有手游,全是答辩,手游的正确做法就是过去的水果忍者那样,以滑动操作为主,而不是把网游搬到手机上,游戏体验远不如电脑。然后这些答辩却非常受欢迎,营收屡创新高。
2025年11月19日 11点11分
level 1
觉得天国拯救人物美型的换个眼睛。
2025年10月26日 12点10分 16
不是美不美,是真人感觉,不是塑料脸,关键塑料的还千篇一律。
2025年10月27日 07点10分
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