level 10
原神的启动者
楼主
一堆没了解过的人一听到鬼泣忍龙,就是“搓招太复杂,我手残玩不来”,敬而远之。实际上忍龙系列从来都不是很鼓励搓招,大多都是挑几个好用的招式然后一直重复套路。忍龙系列的主要目的一直都是通关而不是像鬼泣那样搓招好玩好看,那是少数深度玩家才会的玩法。
即使是真的以搓招为目的的鬼泣5,哪怕是SOS难度,大部分关卡也都是几乎随便乱摁都能通关,复活成本也是低得离谱。哪怕是手残,随便按着玩也能享受游戏,看着但丁维吉尔打得有模有样的。其实除了boss动作和快点没有格挡键,一点不比魂游难。
从白金的设计思路来看,4代的这些设计确实是更现代、更吸引新玩家的改动。什么时候这些老IP摆脱了“搓招难”的刻板印象,才能吸引新人入坑。

2025年10月24日 12点10分
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即使是真的以搓招为目的的鬼泣5,哪怕是SOS难度,大部分关卡也都是几乎随便乱摁都能通关,复活成本也是低得离谱。哪怕是手残,随便按着玩也能享受游戏,看着但丁维吉尔打得有模有样的。其实除了boss动作和快点没有格挡键,一点不比魂游难。
从白金的设计思路来看,4代的这些设计确实是更现代、更吸引新玩家的改动。什么时候这些老IP摆脱了“搓招难”的刻板印象,才能吸引新人入坑。
