作为只玩了200h的萌新,个人不是很理解nosl玩法
杀戮尖塔吧
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level 6
水源澜翼
楼主
nosl是为了提高游戏难度吗,因为nosl需要考虑更多东西,同时随时预备好针对最坏情况的解决措施,不然随时可能暴毙。nosl也不是为了打连胜吧,也就是把每个角色从0到进阶20再重新打一遍,是这样玩的吗。nosl一定是比sl更高阶的玩法吗。我现在sl打个战士20阶都费劲,是继续提高sl胜率(还没有能力打连胜,胜率能高点就满足了),还是从0阶开始,用nosl再冲一遍战士。(本人特别喜欢玩战士)
2025年10月23日 16点10分
1
level 12
请戴口罩听歌
nosl前三个角色最高连胜不超过30,sl四个角色连胜最高超过300。没有nosl是更高阶的说法,两种玩法的乐趣也是不同的,大家基本都是玩sl的多。总的来说还是你想怎么玩就怎么玩,游戏肯定是自己玩的开心最好
2025年10月23日 17点10分
2
都是月亮惹的祸。。。
大神,我想问问你,关于战士的无限卡组套路,还有小循环,现在卡在a12难度,能帮我解答一下吗?卡牌类游戏,以前只玩过三国杀,下载杀戮尖塔,玩的时间不是很久,能告诉一下,我卡牌套路吗?
2025年10月24日 14点10分
酸奶味氢氧根
@都是月亮惹的祸。。。
战士因为缺乏加费手段,能打出的真无限除了经典日晷无限以及双黑拥破灭无谋或者亮剑进化之类的牌搞进去以外真不多,大多数时候还是打的小循环,核心就是两三张抽牌带着一张零费核心转,转的时候去起甲。套路这种东西只能说打的多见得多就了解了,实战还是发什么就玩什么,优质抽牌有剑柄,耸肩,契约,亮剑,深呼吸,妙计,带进化的无谋这种的,零费核心牌就是肚皮以血之类,能辅助爆出数值的有带无谋的无惧,狂怒,算盘,放血等等。归根结底心脏不需要你一回合打800血起999甲,多打几个回合数值够了就行,五费剑耸战专肚皮加点震荡波之类的辅助都能碎心的,没有很神秘
2025年10月25日 01点10分
都是月亮惹的祸。。。
@酸奶味氢氧根
有点思路了
2025年10月25日 01点10分
level 9
森纪Senki
因为这个游戏本身设计是按nosl来的,比如很多概率事件,以及遗物圆顶、冻眼。nosl更考验风险把控、数值计算以及随机应变的卡组构筑能力。不同玩法有不同乐趣,不只是简单的难度高低区别。玩得开心就行。
如果想玩nosl,不需要重新打进阶,因为很多事件在高低进阶有比较大的差异。可以在进阶15用“0.5sl”的方式过渡,也就是只在操作失误导致战损太大时sl并尽量减少次数。
nosl战士入门攻略推荐看温野(b站“桃花埋玉劍”),有完整的卡牌、遗物、药水、卡组评估、全局攻略等。
2025年10月23日 17点10分
3
迪馬斯
哎哟我,桃神不赖
2025年10月24日 09点10分
白牙猪
我的桃🥰
2025年10月24日 10点10分
Rencb小黑
我推容易菌
2025年10月27日 04点10分
level 9
光军光军一时兴起
在我心里~有了sl就有幸福和甜蜜
2025年10月24日 00点10分
4
水源澜翼
sl还是不行,有的牌抓了打几把,才知道抓得对不对。要是能读档回去重抓就好了
2025年10月24日 01点10分
乐子旅者
@水源澜翼
历史记录可以看种子
2025年10月24日 01点10分
level 9
战马T⚡
更高阶听起来不太好 但是更难毫无疑问 我感觉打sl没什么波澜 没有no黑化了随时担心死路上的刺激…
2025年10月24日 00点10分
5
level 3
623大黄鸡
我自己玩nosl是有落子无悔的偏执,倒也不是为了追求难度,另外就是每天睡前玩一把,输了就输了,没必要为了赢硬拖时间。
2025年10月24日 01点10分
6
贴吧用户_G1bN5DN
哈哈,我是有一手没打好就必须纠正的偏执。所以是sl
2025年10月24日 02点10分
代总统艾斯比
我也是睡前一把,总是一不注意就打一个多小时
2025年10月25日 02点10分
level 1
好名字到底谁在用
nosl是游戏本来的样子,要不然三七开赌钱那种事件就毫无意义了
2025年10月24日 01点10分
7
level 9
长夜无火
各有各的玩法,连胜在我看来也不是什么好的玩法,玩游戏开心最重要。不过塔本来就是建立在nosl上的。sl很多事件都没有负面收益,像赌钱、翻牌、面具、买药、无色事件等等这些sl你会吃亏吗?还有冻眼这个遗物sl有用吗?
2025年10月24日 01点10分
9
_孤胆游侠雷诺_
@水源澜翼
从概率来说沉底本来就是日常,30张牌的卡组每6场就会出现1场关键牌在最后5张的情况,如果你有2张甚至3张关键牌要求它们全都不沉底那就更苛刻了,所以nosl必须要考虑鬼抽怎么办的问题
2025年10月24日 01点10分
长夜无火
回复 水源澜翼 :各有各的玩法,sl和nosl抓牌思路都差不少。而且sl沉底情况也不少。
2025年10月24日 01点10分
水源澜翼
本来刚接触游戏也觉得nosl才是原本的玩法。但打高进阶,那个电脑完全就是耍赖,脸都不要了,各种沉底。它不仁就不要怪我不义了,赶紧无限sl走起
2025年10月24日 01点10分
level 5
稚_永生
不懂,我玩农sl的
2025年10月24日 01点10分
10
level 11
木炉⭐水怪
sl腻了转头nosl,也不需要多谨慎,本来就是sl累得很才放弃的,nosl还束手束脚就本末倒置了。不过稍微注意点,打之前多想一下,仅此而已;要暴毙随它暴毙,实在不愿输就0.5,反正我也不是要证明自己nosl有多强,就普普通通爬个塔,自然怎么轻松怎么来
2025年10月24日 01点10分
11
水源澜翼
咋说呢,你选牌和做决策的失误,在战斗中才会体现出来。而sl只能解决战斗中的问题,无法把产生问题的根源给sl了
2025年10月24日 01点10分
木炉⭐水怪
@水源澜翼
确实有因为决策问题sl几次都救不回的情况,经常在三层boss和心脏处出现,不想继续sl就认了下一把,能走到这至少大体上没问题了,之后记得为特定boss做准备也不是多大的事,反正我是不想再为了利益最大化每个事件每场战斗都sl了
2025年10月24日 01点10分
没人想到吗
@木炉⭐水怪
Sl是输不了的游戏
特别是机器人
2025年10月24日 14点10分
level 7
流绪微光
你想挑战难度可以先轻度sl
2025年10月24日 01点10分
12
流绪微光
就是楼上说的0.5sl,只在绝策失误掉大战损的时候sl,硬调牌序调随机数这种就不sl了
2025年10月24日 01点10分
level 7
_孤胆游侠雷诺_
sl环境下冻眼直接毫无意义,破灭、白噪声这些牌强度高到离谱,决斗猜胜负变成必胜,地精翻牌变成小图书馆,明显违背了这些东西的设计初衷
2025年10月24日 01点10分
13
衣衣世事
@水源澜翼
nosl是增加难度,那a20相比a0不也是增加难度吗...本质上都是自我设限寻求乐趣而已,你能理解a20也应该能理解nosl吧
2025年10月24日 02点10分
水源澜翼
所以nosl肯定是更难的玩法。不恰当地说nosl就是给自己加难度呢。sl打20都费劲的话,还是先把sl打得如鱼得水再说吧。战士20是真难打,甚至sl都没法满足我,我甚至希望这游戏开个无限存档读档的功能
2025年10月24日 01点10分
level 9
ベアトリス
国内主流是sl
2025年10月24日 01点10分
14
level 4
贴吧用户_02yabZZ
sl不就是作弊?不投机取巧就不能玩了?
2025年10月24日 01点10分
15
水源澜翼
我是作弊,电脑不当人啊。20阶那些怪,不知道是哪个坑里爬出来的,太变态了,它们才是作弊吧。我不sl教训一下哪些怪,我很难受的呀
2025年10月24日 01点10分
Lacerated7
你先贴个nosl连胜再来说话吧
2025年10月25日 02点10分
level 8
宽(nosl)
说起来这个,在我刚接触这个游戏的时候都不知道sl这个东西,甚至是搜教程才发现原来还有sl这种玩法nosl纯粹就是自己习惯。打错了后悔一下但是正常规则来说这个做法是不符合游戏设计初衷的
2025年10月24日 01点10分
16
宽(nosl)
我现在手机存档专门开了一个新存档,计划这个存档的所有对局全部在塔内直播,从0开荒打纯nosl
2025年10月24日 01点10分
宽(nosl)
在我看来打nosl游戏理解进步的比较快
2025年10月24日 01点10分
Cryol
@宽(nosl)
什么致敬农神从a0开始的只玩巩固壁垒教学
2025年10月24日 09点10分
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尾页