level 1
假设真要出,那我觉得现代战争背景下最合适的战争巨兽应该是航母,导弹驱逐舰,高超音速导弹发射单位,战略轰炸机,预警机,数据链之类的东西。
当然,既然是现代战争,肯定不能和一战一样做纯巨大挨打的东西,肯定要贴合6代强调配合的主题,在阵营配合得当的情况下超雄的现代武器。
1航母,有海的图可以出现,直接让一方阵营多出三四架独特的舰载机,而且刷新时间比地图默认的更快,航母自带近防系统,另一方阵营在航母刷新同时刷新反舰导弹,多人配合得当才可以启动导弹炸掉航母。
2导弹驱逐舰,海上载具全灭且处于大劣势的一方可以获得,获得的一方可以出生在船上操控远距离火炮和垂发导弹,相当于多了一个血超厚的炮兵支援,另一方必须通过海战和上文的反舰导弹程序才能炸掉。
3高超音速导弹,就类似于前作的V1导弹那种东西,征服里可以完全覆盖一个点位的范围,发给被压家的一方最后一次机会,比现在纯压家等死更有意思
4战略轰炸机,地面载具全灭且处于大劣势的一方可以获得,轰炸机自动驾驶,玩家仅可操控导弹和热诱弹,轰炸机全程在地图外超高高度飞行,刷新的同时另一方刷新地空导弹,只能用于打战略轰炸机且操作需要多人配合,而且一发打不下来,用于给双方博弈。战略轰炸机也可作为超高空复活点,但是载弹数量=对方地面载具数量,一发一辆载具,但打完后一分钟自动离场。
5预警机和数据链,空中载具全灭且处于大劣势的一方可以获得。相当于侦察兵望远镜标记锁定的PRO MAX版,预警机和战略轰炸机一样自动飞行,玩家操作摄像头锁定,被锁定的地方单位热诱弹也甩不掉,无限距离持续锁定,直到预警机离场或被击落,锁定预警机的载具会被自动反向锁定。预警机的锁定全阵营可以见,且可以让自己手里的导弹无视距离100%命中率。另一方和针对战略轰炸机一样会得到防空系统,但预警机可被普通飞机和防空锁定,预警机热诱弹冷却极短,另一方需要通过配合,多人手动瞄准加多人填装和操作发射才能击落。
这种充满现代感的“战争巨兽”才是现代战场上真正的大杀器。我不明白那些说时代背景不合适的人怎么想的,大杀器和伟大的存在在历史上任何时期都有,只是形式不一样,非齐柏林飞艇不可的思路属于是历史性刻舟求剑了
2025年10月18日 02点10分
