level 6
微笑诠释Y切🐷
楼主
我零氪,每天玩,昨天晚上刚能打赢9级地。但我知道氪佬们的资源已经和我拉开很大差距了,因为他们在早些天就能打9级地了。
不吹不黑,理性讨论,先叠甲。我目前基本放弃玩王于兴师,主要是因为团战时满屏字体、难选中易误点、建筑物遮挡旁边部队、还有一个三国策定九州也没做好的共同缺点:【类似英雄联盟、刀塔2这类即时战斗的A过去,遇敌就打,没遇敌就行进到目标点】。目前我主要在玩偃武、三国群英传策定九州。
【开荒打地】虽然我昨晚能打赢9级地了,但我目前的地皮还有30多块都还是8级地,而我没办法马上全换成9级地,因为我没体力了…首先氪佬在抽卡上拉开了差距;接着氪佬能很快开9级地拿更多资源又拉开了差距;我零氪能打9级地后,还要等体力恢复才能全部转换为9级地,而等体力恢复的这段时间再次拉开了经济差距…所以我认为这是不好的点。体力限制我无法开地,而王于没体力了可以继续打地,只是武将不能获取经验。王于的开荒是较易的。
【策略性】这游戏的核心将、核心阵容固定了,所以目的就是抽到核心将组成核心阵容,策略性较少,不能随意搭配。王于可以从技能、军师位搭配。偃武的阵容可以从阵法、兵种搭配,但目前玩下来觉得不够王于的搭配方式多。但这两款都比策定九州的策略性要好。
【抽卡】策定九州的抽卡太难了,核心卡概率低,废将多、过渡将多,我目前最好的是张角、周瑜、小乔,但这3个均没觉醒第4技能。玩王于时觉得抽橙卡不算太难。玩偃武时觉得橙卡的概率高的飞起,每天有橙卡,只不过它需要橙卡升级、觉醒技能,所以需要大量的橙卡,我目前还没有一个武将能觉醒的,觉醒后的武将才是质的飞跃。
【A过去】英雄联盟、刀塔2这类即时战斗的A过去功能有这么难实现吗【行进到目标地点,遇敌就打;如果遇到多名敌人,我会攻击其中一名敌人,这名被攻击的敌人逃跑了,我不追击,而是自动选择离得更近的敌人攻击,没有其它敌人才会进行追击;直到周围没有任何敌人后,继续向目标点行进】王于有这功能,但有时会拼命追击一名敌人而无视旁边的敌人…让我完全不敢用。偃武没有这功能。而策定九州有这功能,好像叫行军攻击,但使用过程中发现有问题,敌人在我面前且在我攻击范围内,我部队已经在攻击这敌人了,然后我A点击远处空地,我部队竟走一小步,然后再次攻击旁边的敌人,我部队为什么要走这一小步?玩过英雄联盟的都知道,A键点击远处空地,只要旁边有敌人且在攻击范围内,都会原地不动继续攻击这敌人,直到周围没有敌人后才会移动至目标地的。
2025年10月15日 02点10分
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不吹不黑,理性讨论,先叠甲。我目前基本放弃玩王于兴师,主要是因为团战时满屏字体、难选中易误点、建筑物遮挡旁边部队、还有一个三国策定九州也没做好的共同缺点:【类似英雄联盟、刀塔2这类即时战斗的A过去,遇敌就打,没遇敌就行进到目标点】。目前我主要在玩偃武、三国群英传策定九州。
【开荒打地】虽然我昨晚能打赢9级地了,但我目前的地皮还有30多块都还是8级地,而我没办法马上全换成9级地,因为我没体力了…首先氪佬在抽卡上拉开了差距;接着氪佬能很快开9级地拿更多资源又拉开了差距;我零氪能打9级地后,还要等体力恢复才能全部转换为9级地,而等体力恢复的这段时间再次拉开了经济差距…所以我认为这是不好的点。体力限制我无法开地,而王于没体力了可以继续打地,只是武将不能获取经验。王于的开荒是较易的。
【策略性】这游戏的核心将、核心阵容固定了,所以目的就是抽到核心将组成核心阵容,策略性较少,不能随意搭配。王于可以从技能、军师位搭配。偃武的阵容可以从阵法、兵种搭配,但目前玩下来觉得不够王于的搭配方式多。但这两款都比策定九州的策略性要好。
【抽卡】策定九州的抽卡太难了,核心卡概率低,废将多、过渡将多,我目前最好的是张角、周瑜、小乔,但这3个均没觉醒第4技能。玩王于时觉得抽橙卡不算太难。玩偃武时觉得橙卡的概率高的飞起,每天有橙卡,只不过它需要橙卡升级、觉醒技能,所以需要大量的橙卡,我目前还没有一个武将能觉醒的,觉醒后的武将才是质的飞跃。
【A过去】英雄联盟、刀塔2这类即时战斗的A过去功能有这么难实现吗【行进到目标地点,遇敌就打;如果遇到多名敌人,我会攻击其中一名敌人,这名被攻击的敌人逃跑了,我不追击,而是自动选择离得更近的敌人攻击,没有其它敌人才会进行追击;直到周围没有任何敌人后,继续向目标点行进】王于有这功能,但有时会拼命追击一名敌人而无视旁边的敌人…让我完全不敢用。偃武没有这功能。而策定九州有这功能,好像叫行军攻击,但使用过程中发现有问题,敌人在我面前且在我攻击范围内,我部队已经在攻击这敌人了,然后我A点击远处空地,我部队竟走一小步,然后再次攻击旁边的敌人,我部队为什么要走这一小步?玩过英雄联盟的都知道,A键点击远处空地,只要旁边有敌人且在攻击范围内,都会原地不动继续攻击这敌人,直到周围没有敌人后才会移动至目标地的。