看了这么多爆料,gf是有野心的。
口袋妖怪吧
全部回复
仅看楼主
level 15
可惜工期和员工人数限制了他的野心。
2025年10月14日 00点10分 1
level 14
做梦谁都会
2025年10月14日 00点10分 2
level 16
有心无力可以原谅,但有些莫名其妙取消拿走的设定无关员工的能力和态度,纯粹就是不知道在想什么才会做出来的事
2025年10月14日 00点10分 3
现在连对战塔都没,终盘玩法就是刷闪,GF太幽默了
2025年10月14日 06点10分
@御宅族777 然后刷闪音效从头到尾都不加,两个dlc大更新,三年一堆小更新,那么多机会愣是没一次想到把音效加上
2025年10月14日 12点10分
level 14
麦浚龙也有野心,但有那能力吗
2025年10月14日 00点10分 4
风林火山受害者[滑稽]
2025年10月14日 02点10分
[滑稽]
2025年10月14日 03点10分
替身:喂我🥜
2025年10月14日 04点10分
就是有能力才飘了,僵尸就拍的很好
2025年10月14日 05点10分
level 8
我寻思着,就算ip收入gf一分拿不着,就算游戏收入gf一份游戏只能拿四分之一。那按照一作1600w算,两年稳定收入400w份销量的利润,就真的支撑不了gf扩大规模?
我坚决不信。
2025年10月14日 01点10分 5
稳步扩大规模肯定是有的,但是不能一下子扩太大,这几年疯狂裁员的欧美厂就是当年势头好的时候一口气招太多人了,现在成本太高作品出不来就都砍了。跟这群负扩张的比,gf已经算大扩张了,同时也要有居安思危意识,国产某些暴发户厂商就饱受这种过度扩张带来的成本爆炸。 宝可梦作为随便卖都能卖千万的ip,要我来我也选择用不同风格概念的作品拓宽作品受众,而不是孤注一掷投正作把路走窄了,多元发展的中体量作品要比押注下一个爆款的开发模式更健康,所以虽然每作都做得不尽如人意,但他确确实实把路走宽了
2025年10月14日 04点10分
日本一些小公司共同的借口,人多不好管理
2025年10月14日 01点10分
@麻烦总是在 不愿分蛋糕
2025年10月14日 02点10分
@残风寒梦 扩招也不是招到就能立刻变成齿轮用的啊
2025年10月14日 05点10分
level 1
谁能解答我一个疑问,任和gf都是tpc构成股东,怎么在很多叙事里面gf表现的像是tpc的下属公司,任能通过tpc来控制gf的开发
2025年10月14日 02点10分 6
因为tpc本来就是老任为了控制gf建立的
2025年10月14日 02点10分
@Luxray🌀 来点你所谓的gf被迫的实际例子,别告诉我,是你臆想的,占20的份额还不够有话语权,是开会不带gf还是咋的[汗]
2025年10月14日 03点10分
@Luxray🌀 强迫什么了?gf是没有开发权还是咋的,给钱给期限完成不就得了,吐槽?自己在期限内想怎么做就怎么做,朱紫想做开放世界,老任给朱紫整合了900多人的团队,支援力度不低了吧?端出来一个首发bug那么多打开箱子都卡的游戏,有什么好说的[汗]
2025年10月14日 04点10分
@泗a 不好意思 gf只有开发权没有别的任何权利 我就针对tpc和任天堂有什么问题吗 你们任豚这么喜欢避重就轻吗?[笑眼]你骂你的我骂我的不是你来我这应激的?[笑眼]
2025年10月14日 04点10分
level 15
GF的野心类似
懂王
的MAGA
2025年10月14日 02点10分 7
level 15
野心撑不起实力啊 企划案看的宝粉很兴奋 实机一出来立马蔫儿了……
2025年10月14日 02点10分 9
策划是策划,制作是制作。时间内要求能够输出,然后各种来回推翻性的、优化型的修改也要算时间,其实基层制作人员挺难的。项目出不出彩还要看项目负责人的总把控。
2025年10月15日 08点10分
level 7
我反而觉得太多牌了,明年还真不一定发售G10,人不够可以自己出主监然后找外包,计划流程安排好工期那更不算事[滑稽]
2025年10月14日 02点10分 10
你这就搞笑了,30周年不发售什么时候发售
2025年10月14日 04点10分
TPC开发制度早就不像以前了,ZA、冠军、宝建森这套连招之前是没人能想象出来的
2025年10月14日 02点10分
明年30周年,不管有什么牌,至少在明年g10最合适
2025年10月14日 11点10分
明年30周年,不管有什么牌,至少在明年g10是最合适的
2025年10月14日 02点10分
level 11
毕竟是游戏狂想家
2025年10月14日 02点10分 12
level 6
没大世界自由度 没3a的画面 连帕鲁水平都够呛达到
2025年10月14日 02点10分 13
level 13
看看荒野,不是有能力和人就能做出好游戏的[滑稽]
2025年10月14日 03点10分 14
但gf不管能力还是人都不够,纯在幻想
2025年10月14日 05点10分
荒野是本末倒置的问题,在他们所谓的生态着墨太多,反而导致优化爆炸,结果所谓的生态也搞笑的很
2025年10月14日 07点10分
在荒野之前还有一个游戏叫圣歌[滑稽]
2025年10月14日 03点10分
荒野的窘境就是卡普空的沟槽商法导致的
2025年10月14日 18点10分
level 1
别天真了,GF和TPC都能招募全球最顶尖的人才
反过来说,TPC的目的是利润最大化,你整天搞这些大的,不是一个成熟商业公司的策略
2025年10月14日 03点10分 15
大的玩家玩惯了就该要求更大的了,这个时候技术力支撑不起来了,就真的走下坡路了
2025年10月14日 04点10分
这是真话
2025年10月14日 08点10分
level 7
就一个,拿这次数码宝贝时空异客的水准来要求gf不难吧
2025年10月14日 03点10分 16
他上一作都十年前了,谁知道它开发了几年,工期能比吗?你能等一个游戏的下一作等10年吗?
2025年10月14日 04点10分
时空异客开发了8年
2025年10月14日 09点10分
@Mr_Madoka 能举的好例子太多了,你偏偏举了个也不咋地的例子。你举别的RPG我帮你一起喷GF,GF技术就是菜。但是数码宝贝这一作技术力也不行啊
2025年10月14日 04点10分
就那个PS5也锁30帧的游戏吗[哈哈]
2025年10月14日 04点10分
level 9
自己坐拥全球第一ip和无数资源,结果那么多所谓野心一个没实现只觉得很搞笑,白日梦谁不会做?
2025年10月14日 03点10分 17
没办法要给任天堂打商战的,又不是绿帽子红帽子这种亲儿子能一直拖,奥德赛续作都多少年了一点消息都没有
2025年10月14日 04点10分
无数资源,指20亿日元
2025年10月14日 04点10分
任天堂早该反思了,一个给他披荆斩棘的厂商就给那么短的工期,za还得配合ns2宣发
2025年10月14日 05点10分
1 2 3 4 5 尾页