level 9
Saki_梦幻酱
楼主
国庆一直在打游戏,前两天才完全通关了柚子新作,剧本算是一如既往吧,不过相比讨论剧本本身,我突然发现柚子社对于剧本如何“演绎”似乎很久没有进步(甚至是退步),我觉得柚子剧本的“催眠”或许也受到了演出的影响![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
柚子社演出的特色,简单来说就是远超其他会社的sd插画数量,柚子似乎十分热衷于用sd插画作为“青春版”cg代替事件演出,与之相对的是,从千恋万花之后开始,柚子几乎不会通过各种景别,立绘的运动或者是镜头调度来展现事件,当然sd插画表现力是有的,但sd毕竟与事件有强关联性,几乎就是一次性的消耗品,而一条角色线动辄五六小时的剧本演出量,显然是无法完全依靠sd来撑起来。
发现这个问题后,我特意翻找了硬盘里更早期作品,比如dr,天神乱漫这些,考虑到当时的情况,基本也还算及格,反观近些年的话除了越来越多的sd插画,其他的演出效果甚至在开倒车,所以柚子作品体验的“平”是否有部分原因也来源于此呢![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)

2025年10月13日 11点10分
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柚子社演出的特色,简单来说就是远超其他会社的sd插画数量,柚子似乎十分热衷于用sd插画作为“青春版”cg代替事件演出,与之相对的是,从千恋万花之后开始,柚子几乎不会通过各种景别,立绘的运动或者是镜头调度来展现事件,当然sd插画表现力是有的,但sd毕竟与事件有强关联性,几乎就是一次性的消耗品,而一条角色线动辄五六小时的剧本演出量,显然是无法完全依靠sd来撑起来。
发现这个问题后,我特意翻找了硬盘里更早期作品,比如dr,天神乱漫这些,考虑到当时的情况,基本也还算及格,反观近些年的话除了越来越多的sd插画,其他的演出效果甚至在开倒车,所以柚子作品体验的“平”是否有部分原因也来源于此呢



