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盾构最主要的问题是可以无成本抵御任何子弹,所以必须要把盾牌与头甲进行强关联,这样才不会出现烂仔盾构能随便硬抗的情况。
所以我建议盾牌也要有耐久值,比如盾耐久值=护甲耐久上限✖️2+护甲当前耐久✖️10,观察窗耐久值=头耐久上限✖️2+头当前耐久✖️10,防护等级也是与头甲相对应的。
这样改了后,一个不穿头甲的盾构开盾后,被人一枪就能碎盾,想要足够硬,就必须起高头高甲,也不会再出现三个人五蛋打不死一个盾的情况,只要肯泼水,直接就能破盾强杀。
2025年10月08日 02点10分
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