level 11
kiralzb
楼主
当时是ps首发通的,后来pc也买了一份但没玩过,现在ps早卖了,正好重新来
剧情还有印象,但地图没啥记忆,探索的新鲜感居然还有一点
教堂其实还好,接近一本道,有些门开了也没啥用,只是没明显标记区分,多转几个弯就容易迷路
弹反是真的不好使,判定定很抽象,收益少风险大,背刺好一点,就是不能正中要歪一点,反正boss战都没啥用,整体上战斗手感挺难受的,不太喜欢,一周目通了之后准备奔着剧情结局收集开挂冲算了
人物是真的好看,二次元里面算最能打的了,就个人审美来说,这里就不得不提2的长脖子设定真的神经,为了设定这点醋搞坏了画风这饺子,不知道想什么,二次元画风才是门面啊
不过人物虽然好看,但衣服挺难看的,大部分时间都在地图跑,牙装就封面的那件比较标准,其他大多微妙,有些穿起来显臃肿,布的物理又一般,走起来就难受,室内衣服和牙装又不搭配,噬神者记得都有泳装的,真的越做越退步
后面想起来找不到肩上有刺的衣服,查了一下原来是预约特典,pc是打折买的那没办法,不过这么多年了早该送啦
剧情方面还是可以的,人物刻画比较丰富,过场也较多,就是2代不给1补完真的难受
dlc当年ps时也没玩,过了本体就没再打开了,现在看真的敷衍,纯自我挑战,对战斗系统不感冒的我来说是不想碰的,但看奖励有装备,开挂拿了,好家伙经典换色,甚至有一件火骑士的颜色都没改,明明图标标的紫色,穿上还是黑的,就离谱,而且这dlc系列的衣服配色都难看,审美下降这块
最后不得不说的是pc优化真烂,开高帧就电梯不动,锁60吧过图加载老卡了,地图衔接处得降到二三十帧,而且启动这么慢的游戏现在挺少见了
2025年10月08日 02点10分
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剧情还有印象,但地图没啥记忆,探索的新鲜感居然还有一点
教堂其实还好,接近一本道,有些门开了也没啥用,只是没明显标记区分,多转几个弯就容易迷路
弹反是真的不好使,判定定很抽象,收益少风险大,背刺好一点,就是不能正中要歪一点,反正boss战都没啥用,整体上战斗手感挺难受的,不太喜欢,一周目通了之后准备奔着剧情结局收集开挂冲算了
人物是真的好看,二次元里面算最能打的了,就个人审美来说,这里就不得不提2的长脖子设定真的神经,为了设定这点醋搞坏了画风这饺子,不知道想什么,二次元画风才是门面啊
不过人物虽然好看,但衣服挺难看的,大部分时间都在地图跑,牙装就封面的那件比较标准,其他大多微妙,有些穿起来显臃肿,布的物理又一般,走起来就难受,室内衣服和牙装又不搭配,噬神者记得都有泳装的,真的越做越退步
后面想起来找不到肩上有刺的衣服,查了一下原来是预约特典,pc是打折买的那没办法,不过这么多年了早该送啦
剧情方面还是可以的,人物刻画比较丰富,过场也较多,就是2代不给1补完真的难受
dlc当年ps时也没玩,过了本体就没再打开了,现在看真的敷衍,纯自我挑战,对战斗系统不感冒的我来说是不想碰的,但看奖励有装备,开挂拿了,好家伙经典换色,甚至有一件火骑士的颜色都没改,明明图标标的紫色,穿上还是黑的,就离谱,而且这dlc系列的衣服配色都难看,审美下降这块
最后不得不说的是pc优化真烂,开高帧就电梯不动,锁60吧过图加载老卡了,地图衔接处得降到二三十帧,而且启动这么慢的游戏现在挺少见了