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因为要出2了所以突然有兴致捡起1来玩玩 当时是ps首发通的,后来pc也买了一份但没玩过,现在ps早卖了,正好重新来 剧情还有印象,但地图没啥记忆,探索的新鲜感居然还有一点 教堂其实还好,接近一本道,有些门开了也没啥用,只是没明显标记区分,多转几个弯就容易迷路 弹反是真的不好使,判定定很抽象,收益少风险大,背刺好一点,就是不能正中要歪一点,反正boss战都没啥用,整体上战斗手感挺难受的,不太喜欢,一周目通了之后准备奔着剧情结局收集开挂冲算了 人物是真的好看,二次元里面算最能打的了,就个人审美来说,这里就不得不提2的长脖子设定真的神经,为了设定这点醋搞坏了画风这饺子,不知道想什么,二次元画风才是门面啊 不过人物虽然好看,但衣服挺难看的,大部分时间都在地图跑,牙装就封面的那件比较标准,其他大多微妙,有些穿起来显臃肿,布的物理又一般,走起来就难受,室内衣服和牙装又不搭配,噬神者记得都有泳装的,真的越做越退步 后面想起来找不到肩上有刺的衣服,查了一下原来是预约特典,pc是打折买的那没办法,不过这么多年了早该送啦 剧情方面还是可以的,人物刻画比较丰富,过场也较多,就是2代不给1补完真的难受 dlc当年ps时也没玩,过了本体就没再打开了,现在看真的敷衍,纯自我挑战,对战斗系统不感冒的我来说是不想碰的,但看奖励有装备,开挂拿了,好家伙经典换色,甚至有一件火骑士的颜色都没改,明明图标标的紫色,穿上还是黑的,就离谱,而且这dlc系列的衣服配色都难看,审美下降这块 最后不得不说的是pc优化真烂,开高帧就电梯不动,锁60吧过图加载老卡了,地图衔接处得降到二三十帧,而且启动这么慢的游戏现在挺少见了
秋促慕名购入,一周目已通关 已经是我用弹反最多的魂游了,其他左手能力就没用过,毕竟大多数招都能弹,成了是真爽 但是风险也大,一堆都是快出手的,提前预判根本反应不来 这里特别点名厄休拉,一阶段那四连是最难受的,虽然中了第一下闪避是能躲后续,但弹多就反射的想弹后续,结果吃满伤害 二阶段实际挑战次数比较少,弹还是挺好弹的,但是这仲非人形动作的怪是真不习惯,洞底那个什么母也是 主线剧情方面比较浅,一周目选了同意一起走,因为拒绝明显才是负责主角性格,我是喜欢将正餐留最后 就是这眼睛上司明明才刚说完领导不管我三,然后就认主角是新主人了?圣父也是上一秒打急后一秒认爹,问计划内容也是抽象,占大资源搞模拟经营结果不如放养的rpg,而且搞出究极生物就行的话,用模拟经营才是真没效率吧,难怪不能继续进化,ai就这 支线漏了不少,因为有些图出见没发现岔路,后面再来已经推进时间线npc没了,比如猎人哥 一家三口互相不知道有孩子有爹妈真是悲剧,最搞的是妈妈自己都不知道怀了,但体内黑泥给整活也是够主动 圣子是最好玩的角色,就凭怕死所以成为最强便足够留下印象,但为何不给她的剑和爆甲给我,那头盔主角戴是真丑,太矮了 二周目多了个半虚化的道具,开启后还弹是真的小兵都能秒我,然而增加的魂量就那么一点,死一次掉更多,难绷 这ip还是比较完整了,主角也究极生物,感觉续作比较难,ai走了留下烂摊子做boss也没啥排面 最后制作组确实对魂有深刻理解,充满各种影子,非常愉快的一次体验
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