level 9
你们这些结晶克解,笑子嫌孙有没有想我啊
囚犯
心是身的囚犯,身是世界的囚犯,这代指被束缚的疯狂和被压抑的欲望。既是指被关在了监狱里的人,也代表灵性和欲望被理智、身体、世界束缚着的压抑者
这个途径的超凡者身体强韧,体能充沛,意志顽强,能够承受恶劣环境,忍耐巨大痛苦的情况下战斗
狂化:可以主动的爆发欲念,大幅提升自身的力量和速度且不畏惧痛苦,能够浴血奋战,也可以凭此冲破一般的恐惧、魅惑等精神效果
缺点是狂化期间会失去一些理性,无法进行复杂的思考,但是投掷、挥砍、戳刺,开枪射击什么的都是可以的
活尸
真正活着的死尸
兼具死灵和活人的特质,呼吸对它们来说不是必要的,拥有恐怖的生命力,只要脑袋没碎,其它伤害都不致命,哪怕脑袋被砍下来也能跳起来咬人
没有一般亡灵的弱点,不怕阳光、圣水和低级神术
躯体坚固,能够硬挡手枪弹;力量强大,全力爆发能够掀翻小车;行动迅捷,可以在高楼鳞次间跑酷;健步如飞,速度超过一般电瓶车
自愈:只要没有缺胳膊断腿或者肢体器官彻底被打烂就都能复原
生气感应:能够感应到周围生命体的呼吸并确定大概位置
灵魂之风:能够以自身为中心掀起阴寒的冥风,可以吹动有灵的物体(树叶、木头家具,窗纸或者沾染鲜血,缠绕怨灵的物品),对于无灵(石头、钢铁什么的)物体具备一定通透性,可以穿越薄弱阻碍,能够吹动木门、推开鬼魂、熄灭烛火,让活物感受到一股没来由的不详的阴寒
祟鬼
生命中还余有未完成之事,或是回到人世寻找报酬的灵魂
:生命力更加强大,就算脑袋被打碎也不会死
快速:能够快速恢复自己的肉身,就算被切断肢体,只要重新接回去,用不了多久就能恢复如初
亡魂感知:能够看到灵体,听到它们说话,可以和它们交流
一般来说,怨灵冤魂等充满极端憎恨的灵体会展现它们临死前的模样,游魂则带着不同程度的模糊,地缚灵展现出的样貌和它们当前的遗体一样,而一些执念深重的亡魂一些和它们强关联的事物会变成回忆伴随它
灵魂出窍:身体和灵魂能够一分为二,离体2~3km,在活动范围内可以任意漂浮
隐身:肉眼和一般侦测魔法看不到“祟鬼”出窍的灵魂,包括一些能够观测低级鬼魂的手段
虚体:能够穿越障碍,遁行地底,免疫绝大多数物理攻击
灵魂之风:可以僵硬血肉、凝结薄冰,能够推动灵体助力自己活动,让自己能够快速飞行,但是也会加强和周围环境的交互,让自身不是那么隐匿
虚体触碰:能够将“灵魂之风”汇聚在自己身上,让自己能够碰到血肉、木头等有灵之物
但由于当前状态是灵体,力量一般,只能发挥相当于“囚犯”层次的力量
附物:出窍的灵魂能够附着在有灵之物或者沾染了灵性(染血的屠刀、多次行刑的绞绳、埋藏了碎尸的土地)的事物上并控制它们,施展等同于肉身的力量
附身:生命体当然也属于“有灵之物”,但除了一般植物以外,大部分活物都有反抗能力,需要在力量层面持续对抗才能正常操控活物。而在灵体状态下,“祟鬼”并没有肉身那样强大的力量,只能使用相当于自己“囚犯”阶段的力气去压制被附身者和操控他们活动
出入镜面:“祟鬼”的灵魂能够自由出入镜面,进入“镜子世界”的灵体会投映射出它们的形象——这通常是它们临死前的姿态或当前肉身的样貌
而正常情况下投射在镜子中的鬼魂身影不会在另一面相对的镜子里显现
进入镜子里的鬼魂等同于进入了一个小型的“里世界”,能够凭此躲避攻击,但鬼魂也没法发动攻击,而且一旦镜面被封闭那么藏在里面的灵体没有特殊手段也出不来。不过,对于“祟鬼”来说这不算什么,因为它们刚好有这能耐
往昔幻景:能够以自身灵魂为中心,再现一定范围内或者某些事物过去的影像和声音,时间限制为自己“灵魂出窍”起至当前
能够对自己和其它鬼魂施展,再现死亡/灵魂出窍前的幻象,并让普通人能看到它们,听到它们说话
返魂:只要在活动范围、时间限制内,“祟鬼”就能让自己灵魂瞬间折返回肉身
2025年10月07日 07点10分
1
level 9
木偶
执念驱动的傀儡
生魂视觉:双眼可以变得犹如墨镜般漆黑,眸镜中可以映出生者和亡灵的魂体,但看其它事物就只能望见无垠的黑暗
生者在此刻“木偶”的眼中是他们完全裸露、毫无遮拦的姿态
精神屏障:可以有效抵御“精神穿刺”、“心灵冲击”等法术伤害,面对同层次这方面的攻击就像戴着防弹头盔抵御餐刀和橡皮子弹一样
操控灵物:不需要亲自附身,能够将“灵魂之风”直接灌入血肉、尸体、木头、血液等有灵但无生命的事物
:灵魂出窍后身体可以正常活动,但需要分心控制
灵魂链接:能够利用血肉、毛发等具有灵性的事物和另一个具有完整灵魂且具备肉身的家伙建立灵魂层面的联系并传递力量,范围等同于“灵魂出窍”的距离(当前灵魂出窍范围为5~7千米)
凝视链接:
镜像穿梭:当两面镜子的投影重合的时候,它们所属的“镜中世界”也会重合,鬼魂能够凭此在不同镜子之间跳跃
在跳跃的过程中,两面镜子会像正常映像时候那样映照出投影,等到原先那面镜子里的亡灵投影消失,另一面正常投射的时候,就说明“镜面穿梭”成功了
这个“镜子”包括人的眼睛——那是心灵的窗户,是灵魂的薄弱点,也是鬼魂可以出入、穿梭和附着的镜面和有灵之物。
由于一般生物的眼睛过于狭小,加上正常生物都有着一定程度的灵魂防护,使用这招需要先进入镜面,等到目标看到镜子,目光和镜像重叠的时候,就能尝试闪现附身
鬼魂可以靠着这个方式绕开大部分灵魂防御相对顺利的完成附身
灵魂定位:能够感应到自己和他人之间建立的“灵魂链接”。哪怕闭紧双眼,只要一个念头脑海中就能浮现纯粹的黑暗,并拥有“上帝视角”以自己为中心三维立体的呈现被关联者的位置
:能够操控自己离体的肢体和器官,可以通过分离的眼球和耳朵视物和倾听
重组:哪怕全身被打成碎片也能够快速聚合残肢断臂,重新恢复肉身
精神反噬:能够反向利用敌人对自己建立起来的精神联系把自己内心的欲念和疯狂倾倒回去,冲击对手的灵魂和心智
灵质通路:在“灵魂链接”足够紧密的情况下,能够打通一条可以让“木偶”传递力量的无形通道,可以隔空“附身”、“附物”或者投射幻术、灌注“灵魂之风”(难度依次降低)
当前阶段只能建立一条“灵质通路”
读心:能够听到“灵质通路”另一端的心声
缚灵
欲望的囚犯身化囚笼
链接鬼魂:可以和灵体互相链接,但需要和它们强关联的事物——遗体或者非常对它们来说有着特别意义的东西
心灵沟通:可以把自己的心声传递给“灵质通路”另一端的对象
灵质化:能够灵肉合一,将自己转化成兼具鬼魂和肉身双重属性的特殊灵体,没有一般亡灵的弱点,但无法附身和出入、穿梭镜面
实体防御:“缚灵”是灵魂和肉身双向融合,具备实体特性,面对能够损伤灵魂的攻击,它们等同于仍然拥有肉身防护
灵魂触碰:“灵质化”状态下能够正常触碰拥有完整灵魂的事物,但与此同时它们无法附在一般生命体上
伪装:当“缚灵”处于附物状态的时候,只要它们静止不动,就能屏蔽一般的侦测手段
感知生命:能够感知到周围生命散发的气息,哪怕它们隐匿身形、屏住呼吸,也逃不开“缚灵”的感知
“缚灵”身上萦绕盘旋的阴冷之风就像鲶鱼的胡须和捕蝇草的绒毛那样,能够在触碰到活灵的时候将瞬间察觉到它们与自己相似但又截然相反的气场
囚魂结界:能够将存在“灵魂链接”的灵体拘束在自己的“生命感知”范围内,但没用能力操控它们,想要它们替自己做事需要沟通或强迫
诅咒之物:能够附着在房屋、船只、坟墓、尸堆、闹鬼海域之水等事物上,并注入“灵魂之风”侵袭同化它们,将自己转变为怪兽屋、幽灵船、尸坟魔、死役巨兽、海坊主等死灵怪物
海市蜃楼:能够通过“灵质通路”投射双方的形象,能够把自己或自己所附之物的影像投射到彼端或者将另一端的影像投影过来,覆盖各自原先的影像
2025年10月07日 07点10分
2
level 9
咒怨
极致诅咒的怨恨
变化投影:能够对投影的“海市蜃楼”和“往昔幻景”进行一定程度的改变,可以放大、缩小和改变位置
感知交互:能够交换感知,看到、听到和感知到“灵质通路”另一端的环境和事情,同时把自己的所见、所闻、所感传递过去
知觉干扰:“感知”的灵活运用,自己坐着不动,在对手办事的时候“切换线路”,让他“黑屏”
恶意侵袭:能够对“灵质通路”的另一端倾倒自己的疯狂和怨念,冲击对方心灵
再生:执念不消,咒怨不灭。只要对应的灵体还在哪怕身体被烧成灰烬也能快速复原或干脆重新长出来
诅咒之域:可以“灵质化”附着在某个区域或大型建筑,不需要血肉媒介,可以直接和步入区域内的灵魂建立链接
诅咒之源:能够传递伤害,伤害自己的同时“灵质通路”另一端的被诅咒者也会受到同等攻击
注意,“同等攻击”不是“同等伤害”,也就是说如果“咒怨”脖子被砍掉的话那么对手就会受到同等斩首的那么无形的一刀,而不是对方脖子必定会掉下来
但对方可以依靠灵魂防御或者其它魔法防御和削弱“诅咒”
创造幽灵:用“灵魂之风”吹拂死者的残灵就能够把它们重新汇聚在一起并转化成鬼魂类亡灵
通过这种方式创造的玩意儿都和“咒怨”有着深层次的“灵魂链接”
操控死灵:能够将自己的想法和意志注入领域内和自己存在联系的亡灵,让它们按照自己的心意做事
(但做不做得到就是另一码事了)
灵魂禁锢:能够禁锢亡魂,但需要有灵之物作为载体,可以凭此制作缚灵尸、石像鬼、灵附武器等死灵造物或各种诅咒之物也能把它作为诅咒或buff束缚在活物身上
憎恶
感知投射:能够通过灵魂链接感知到很远距离,可以看到、听到链接另一端的事情
幻术投影:能够扭曲、拼凑或者只投射局部影像,能够像美图秀秀那样自己用原材料制图
目光感应:能够感知到窥探自己的目光
跳跃镜面:进入“镜子世界”不需要触碰镜面,只要镜子映照出自己的影像,就能瞬间在原地消失,闪现到镜子里
也就是说,哪怕仅仅是看到它们都是异常危险的
相位折叠:能够在“灵质化”情况下附身、附物和出入、穿梭“镜中世界”
血肉融合:可以挤压、侵蚀、融合他人身体和血肉,“灵质化”可以解除融合,原地只留下对手糊糊状的泥肉
灵笼:需要在灵质化的情况下施展,能够像史莱姆吃东西那样包裹、禁锢灵体,所以每拘禁一个鬼魂都能提升自身力量,能够把数值提升数倍
通过这种方式囚禁的灵体非特殊情况默认建立了“灵魂链接”
禁锢的亡魂会反抗和内耗,越强大的灵魂反抗的越激烈,这需要“憎恶血肉”耗费心力压制,所以不是越强大的灵体增幅越大,增幅越多
具化灵体:能按照自己心意将囚禁在身体内的鬼魂一并赋予实体,给“憎恶”提升力量或者得到一些特殊能力——比如多余的肢体、能够延伸极远距离的触手、腐蚀性血液、能够看破隐身的眼睛、能发出超强哀嚎音波和吞噬血肉的嘴巴等
变化形体:灵质化状态下身体可以像陶泥那样随意塑型,变化自己的形态,这招配合幻术,可以把自己变成精致的兵马俑,炫彩的琉璃灯和高大的房屋
诅咒邪物:能够在附物的时候将自己及被自己囚禁的灵体和物品融合,像吸收人那样扭曲事物的形态并获得其特性
鬼附邪物:同“诅咒邪物”,但是把禁锢在其它容器内的灵体实质化,让它们成为兼具血肉、灵体和所拘束物体特质的诡异邪物
搞不明白的话就参考恐怖漫画里经常出现的会吃人的沙发、稻草人什么的
血肉憎恶:不需要伤害自己,能够把被囚禁灵体遭受的伤害和折磨同步到被诅咒者身上,施展此技能需要实体化想要用来诅咒的灵体
2025年10月07日 10点10分
5
level 9
古代邪物
远古归来、不甘消亡的怨恨
执念重生:只要自己的怨念没有消退和诅咒尚未解除,哪怕被摧毁灵体,也能重新凝聚身形重返人间
回忆再现:能够复现自己曾经施展过的幻术和投影,并按照自己的心意“剪辑”它们
可以理解为多了“保存”功能
灵性关联:能够链接没有灵魂但存有灵性的事物
诅咒之缠:只要诡异的阴风拂过就能侵蚀和链接有灵之物
痛苦再现:能够再现自己和被诅咒者不堪回首的记忆和对应受过的折磨和伤害,但诅咒别人需要记忆能够突破对手心防,倘若对方克服了曾经的阴影那这招对他们很难起什么效果
衰老诅咒:能够将自己经历的岁月加持到被诅咒者身上
只要张开嘴巴,口吐阴风就能让自己经历的岁月吹散有灵之物残余的生命,让它们像高速摄像机快速回放的快镜头那样飞速变化消逝,直至灵性溃散
灵性视觉:眼眸中可以映出所视之物的灵性,就像虚幻、透明的薄纱那样披在已逝或任有活性的事物上,需要特别的镜子才能照出它们的真实模样。“灵性视觉”和“灵魂视觉”一样,灵性越凝实的事物映出的投像越清晰
灵肉分割:能够像照相一样“凝固”映出的灵性,让它们和自己的躯体出现明显不协调,灵魂和肉身快速分离
灵魂吞噬:张嘴深呼吸,就能刮起不详的阴风,将前方没有肉身保护的灵体全部吞入体内,禁锢成自己的囚徒
咒死灵域:能够让自己附着的区域呈现不同程度的灵质化,可以和所有进入其中满足条件的事物建立“灵质通路”,理论上能够同时诅咒其中的所有事物,不再限制数量
但诅咒复数目标造成的攻击也会被他们互相负担,但“古代邪物”能够按照自己心意分配各个目标分别受到怎样的伤害
千年回忆:不需要施展“往昔幻景”,心念一动就能直接看到过去的事物遗留的痕迹,能够凭此像观看倒放镜头那般浏览过去发生在自己周围的事情,可以通过“灵魂链接”看到他人过去经历的事情,最多能倒放到自己晋升“古代邪物”的那一刻和他人刚出世的时候
回返传送:能够瞬间消失并同步出现在某个曾经去过的地方,前提是那里还没有发生太大的变动
逝者回魂:能够复活过去的回忆中那些怨念未消执念未却的亡魂,可以在过去的投影中用“灵魂之风”将它们吹出回忆,让它们能够重新凝聚身形重返现世
活化亡灵:能够“复活”亡灵,但需要有灵之物和或对其具备特殊意义的东西作为载体,最好是和它们强相关的——比如遗体、骨灰什么的。
通过将具备灵魂联系鬼魂附着在有灵之物上,并把它们变成生前形态的不死者,这甚至拥有真正的生理功能,能跑能跳能呼吸甚至还会流血,但前提是它们必须拥有强大的求生欲,坚信自己还活着,一旦它们对自己的真实身份和处境产生动摇,就会变成变回亡灵
变形诅咒:能够将亡魂复活在具备仍然活着的具有完整灵魂的生命上,能够让它们扭曲被诅咒者的形态,覆盖它们原有的模样,接替它们的心神,将这具身体原有的主人封闭在亡魂的怨念和诅咒之中,以此达成的亡者重生由于是依赖生命体复活,可以消耗宿主的生命力维持生命,所以不需要亡灵非得自我催眠,欺骗自己仍是活人
心灵禁闭:被扭曲形体、夺舍生命的宿主灵魂和意识会被封印到由亡魂的执念和回忆构成的幻境中,不断的重复亡魂曾经历过的折磨,并在这个过程中被恶灵的憎恨和疯狂所侵蚀,等到宿主的意识彻底崩溃,完全陷入疯狂,那么这具身体将会彻底的被恶鬼侵占
但与此相对应的,这既是囚禁受诅者心灵的牢笼,也藏着能够他们解除诅咒、冲破封印、驱逐恶灵、重获身形的出路。由欲念构成的幻境终究无法真正囚禁自由的灵魂,只要被诅咒者始终保持清醒,坚定信念,无惧恶灵营造的幻觉,那么他就始终存在从梦魇中清醒的可能。只要他们能用自身的勇气和意志战胜自己的懦弱,就不怕恶灵营造的欺压懦夫的手段,并瞬间从幻境中清醒,就像那真的只是一场噩梦一样,并逼出亡灵破除变形诅咒
镜面投射:能够实体自己附着的“镜中世界”,令其中影像扭曲着飘出镜像并变得立体,最后和对应的现实事物像双眼对焦那样重合彼此产生紧密的关联,分割它们和真实世界的联系,能够凭此创造一个特殊的结界空间,任何来不及逃离且缺少空间和灵魂防御的事物都会凝滞在这特殊空间
而即便拥有这方面的防护,也会被囚禁在结界中或被无形的屏障阻隔在区域外,能够打断试图进入其中的传送和闪现,甚至替身换位也不能蒙混过关溜进去
这个能力的本质是通过镜面折射有灵之物自身的灵性到它们自己身上,让它们自己附身自己
2025年10月07日 10点10分
7
level 9
神孽
人心丑陋所化的孽物
灵性灌注:能够对无灵之物灌注灵性,使其暂时拥有灵性,能够被邪物附着和诅咒
吸收欲念:能够通过灵魂联系集合其它灵魂的欲念
梦蛹:在灵质化状态下这些执念和欲望会投射在“神孽”的灵体上,呈现出无数或肮脏、或血腥、或猎奇、或诱人的幻象
镜像凝视:不需要附身镜子,能够降低自己灵质化状态下全身或局部的通透性,使身体拥有折射反光的能力,能够直接凝固被自己身躯反光照到的几乎任何事物
疯狂嘶吼:能够以嘶吼的方式将自身和吸收的欲念通过联系传递到他人心智中,令其意识被瞬间吞没,变成无脑的疯子
诅咒之视:在实体状态下,能够以倒映在自己眼睛中的影像为媒介建立灵质通路,传输灵性,施展诅咒
感知折射:能够通过灵魂链接转移和聚集他人的感知,能够让一部分人看不见、听不到、失去触觉,生活不能自理,但是另一部分人则看到、听到、感触到自己眼前没有的事物。这些不属于自己的感知会和自己原有的知觉发生冲突,让他们生活难以自理
客旅回忆:能够传送到他人去过的地方,也能让他人传送到自己去过的地方
出入里世界:不再局限于进入只能依附镜子的次空间,能够真切的进入另一个颠倒的世界
“神孽”在这个地方造成的伤害和破坏都能同步展现到真实世界,但它们只能触碰到无灵的事物
灾厄之源:能够把自己受到的伤害等量同步到所有被诅咒的事物,能够造成巨大的破坏
灵物再现:能够复活和再现的不止亡魂,只要是有灵性的事物,都能将它们从过去的历史中召唤到现实
也不需要有灵之物作为凭附,能够用自己灌注灵性的东西作为代替
相位传送:能够通过灵魂链接定位传送,也能把建立联系的事物召唤到自己身前
被缚者
人心是世间最坚硬的枷锁,每个人都被自己的欲望所困
灵域拓展:能够通过“灵魂链接”拓展诅咒之域,能够诅咒以自己为中心到链接另一端的所有事物,也能在被链接者之间传递力量
可以架构庞大的诅咒领域
时空静滞:能够以自身为中心重叠一部分里表世界,造成一定范围内的“时空暂停”
扭曲现实:能够将过去的事物再现到现在,但需要现世的物质作为凭依
也就是说,它们本质是利用过去的信息将现实变幻成过去的样子
投射欲念:能够将他人的部分或全部心灵投射到有灵的事物上
具象欲望:能够把欲望借它们凭附的物质实体化,这载体既可以是拥有欲望的生物和鬼魂,也能变幻被“被缚者”灌注灵性和欲望的东西
但注意,这是具象化欲望,不是实现欲望,所以最终的画风通常是以变成类似四小贩画风的玩意儿为结果
但偶尔也有一些欲望纯粹或者心灵纯洁的家伙可以整点正常的东西
比如:可以透过它们看到藏起来没人要的财富的玻璃珠或者侦测自己喜欢同时也爱着自己的人的
2025年10月07日 10点10分
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