共享监狱该改,但问题的核心盾构一直这样调还不如删了
三角洲行动吧
全部回复
仅看楼主
level 5
k17892182 楼主
先表明成份,喜欢猛攻的普通玩家,当前赛季机密2.3绝密1.9kd,猛攻大部分时间都亏钱,所以也会跑刀回本,只跑绝航。
我认为改共享监狱是
正确的
,原因很简单,这样的玩法动摇了游戏乐趣的根基:风险与收益并存。在有局外经济系统的存在下,玩家花多少钱获得多少强度,同时伴有相应的风险。这样的机制从局外到局内都影响着玩家的决策:局外起装思路,局内什么时候打,打谁,什么时候搜,什么时候撤。玩家会随时根据当前装备强度,已获得的收益,可能遇到的风险来权衡利弊并进行下一步决策。我认为这是搜打撤好玩的核心,对于猛攻和跑刀玩法同时成立。
但是共享监狱意味着单局中的环境固定,风险基本消失,玩家的决策变得单一化;哈弗币稳定产出也会进一步影响局外的起装策略。你要说共享监狱印钱爽吗?确实很爽。但我认为这是快餐,短暂的存在让玩家爽一爽没什么问题,长期存在的话,游戏的乐趣会被加速消耗。可以说共享监狱的存在让玩家享受着机密普通的压力,同时有着绝密的爆率,很爽但不健康。
看到吧里很多喷共享监狱玩家的,我觉得不太对。这根本不是玩家的问题,玩家只是根据游戏机制来找到了最合适的策略。造成这种不健康策略成立的设计才是问题的根本,而这个问题的根本就是盾构。我认为这样的干员存在于搜打撤中是绝对的败笔,盾的问题吧里已经讨论过非常多了,不再赘述。在局外投入经济少于一定量时(比如都卡绝密图战备如图),盾的强度是明显高于其他干员的。而在监狱这个图中,盾的特性更是被放大到极致,所以跑刀玩家选择盾也是理所当然。而盾盾相遇更是一个师傅教的破不了招,那么最优策略当然是无视或者抱团。可以说共享监狱策略能够成立都是因为盾的设计以及监狱图对于盾特性的放大。
(这里插个吐槽,为啥都说盾埋头苦吃没攻击性,合着我和队友杀完两队,n个盾走脸上来放铁丝网勾盒子把我们逼走是我看到幻觉了吗。。。吧里有些盾老鼠老是觉得盾群体都无辜,监狱没有普通猛攻选手,要么幻想猛攻要么护,是不是有点太白莲花幻想症了)
最后再说下猛攻和跑刀玩家对立的问题。我认为猛攻和跑刀都是游戏生态的一环,没必要互喷。搜打撤好玩的另一个核心就是不公平的匹配环境,不同起装思路,不同策略的玩家匹配到一局中才会让每一局的体验都是新鲜的。猛攻玩家可以逮捕老鼠,低压力的爽一爽,也可以丢物资养老鼠;老鼠可以避战刮图,也可以打暗号找大哥,甚至起修脚枪以小博大。各种各样的策略和玩法之所以成立就是因为这个不公平的匹配环境,猛攻和
鼠鼠
其实各是对方的乐趣点。(自己跑绝航的时候和队友一起躲猛攻哥我们都觉得很刺激,夺舍一个更是爽一天,有压力才会有这样的爽感,不想压力就去跑机坝了。不太懂一些老鼠为什么又不想压力不学信息收集,还想享受绝密爆率,然后被打死了还喷别人杀心重)
2025年10月06日 06点10分 1
level 5
k17892182 楼主
单机[怒]
2025年10月06日 10点10分 2
level 5
说的都很有道理,可惜语言不够锐利并没有热度[呵呵]
2025年10月06日 16点10分 3
看来得适当串一串才有话题[阴险]
2025年10月06日 16点10分
level 1
说白了,一堆水平不够跑刀。
不学不思考的唐人,卡个战备选择盾就想享受绝密爆率,还要安全撤离。
砍了这不正常玩法就拐护航,俱乐部,资本。
2025年10月06日 16点10分 4
还是出圈导致的,太多只想吃快餐的唐人
2025年10月06日 16点10分
@k17892182 是这样的
2025年10月06日 16点10分
@k17892182 是这样的,因为被盾狗非法组队恶心过所有支持改动的我已经被打成护航和策划孝子了,我想问问绝密1.5kd护航哪家俱乐部需要[笑眼]
2025年10月07日 11点10分
现在还以为大多数人生气的只是护航。官方这次事件就是名牌告诉你了,他有的是产能,假期都能热补丁紧急上线新机制,护航判定外挂回放,还有id复制或者说被杀了能直接点进界面查成分这些功能一个都做不好也做不出。这样双标训🐶还想让玩家忍着?一边说为了玩家,一边是一点动作没有。 之前还可以说产能低,这次事件发现产能也不低啊,就是不想管。
2025年10月07日 18点10分
level 10
我说实话,盾牌现在这个样子还不如删了,不如阿萨拉盾兵有威慑力
2025年10月06日 16点10分 5
删了全解决了 撤离点都不用改
2025年10月07日 09点10分
level 7
他要是一把m7十万,一个20格胸挂10万,一把aswal10万一把kc17卖10万,一发6.7子弹卖3800,一个盒装挂耳咖啡卖15万一个处理器十万一个金甲30万一个红甲修30万,绝密航天入图45万,他怎么改我都不说什么,现在好了,享受高昂入局成本又能体验狗屎爆率,出个大红甚至还没你裤裆红甲修和子弹贵,那兄弟你先猛攻吧
2025年10月06日 17点10分 6
这是另外一个很复杂的话题了,就是猛攻收益和投入成本的问题,对于绝大多数猛攻人来说,他们的收益纯是吃的装备收益,你的起装即是自己的强度也是别人潜在的奖励,入局起装成本低,猛攻收获的装备收益也低,感觉还是得有一个外部因素解决猛攻收益问题而不强绑装备收益才能把装备价格降下来
2025年10月06日 19点10分
@k17892182 单独做一个猛攻活动不就行了,入场价值150万起步,取消所有容器,单独设置曼德尔砖,破砖结束自动开启撤离点,这个砖可以用自己的皮肤。一个活动把以上所有的问题解决了,让后容器取消但是可以开钥匙房也可以满足搜,破砖结束五分钟才撤离又能满足吃。策划知道怎么做好这个游戏的平衡但是他就不做,你有什么办法
2025年10月07日 07点10分
s1赛季红修都是20万
2025年10月07日 18点10分
level 9
删干员不可能的 我们还有一个最重要的模式呢[太开心]
2025年10月07日 18点10分 8
level 5
[阴险]从设计方面讨论的帖子一般都没有什么热度,我发了好几篇也是一样
2025年10月07日 19点10分 9
level 7
没毛病,正常人不都这样想
2025年10月07日 21点10分 10
1