level 14
一血永生🍼
楼主
虽说工业化作品只能取舍,但是牧神记团队也不乏的精心设计
黄金宫的风格

弱水湖的色彩

这才是高武世界的地理感,奇幻感,这里不接受反驳,不服憋着。。。。

武者气场的正确打开方式,



不是说牧神记的场景不能运镜吗?![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
或者说这种场景信息密度控制才是正解,
我个人的意见是场景展示不能因为看风景而脱离故事![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
,否则本末倒置才是灾难





至于配音导演还得练,情绪上很平淡,要不换了吧?这应该是牧神记最弱的一环
想当初秦时明月的三千人,三万人,三十万,是相当的荡气回肠

想当初斗罗大陆的第十魂技奉陪到底是相当的燃
想当初一句冥族十万年的怒火,我是一点都不困
。。。。。。
怎么到牧神记就这么拉了?
2025年10月05日 05点10分
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黄金宫的风格










![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我个人的意见是场景展示不能因为看风景而脱离故事
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)






想当初秦时明月的三千人,三万人,三十万,是相当的荡气回肠


想当初一句冥族十万年的怒火,我是一点都不困
。。。。。。
怎么到牧神记就这么拉了?