一血永生🍼
华丽刺影2
因为有梦想,所以走在一起
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先不说能不能起飞,你觉得这真的燃吗? 你用这考验观众?你用这让我相信你会起飞?还用这甩锅原著?实在不行去看看虎鹤是怎么塑造氛围怎么玩镜头的。。。。 一天天看不起这,看不起那,就会改代码 天劫特效不错,可是天劫来临有铺垫紧张感吗?运镜绝对是有问题的,要一点一点增加张力 要想运出那种“天”的威压感, 1一定要快速拉镜头造成宏大的感觉,增加视觉冲击力 2再进行特写部分雷电增强感受,可以顺着雷电的方向增加张力——可以是速度加压,一定要有不同感受, 3再要增加点氛围就得进行旋转镜头,引导出视觉上的未知因素,增加紧张感,例如马上衔接到雷电毁灭山峰我说的这些都是基础, 还有人说这有氛围,不知道别瞎喊行不? 这才是ppt式的镜头构造,实在不行请个外援,可以请教下三年之约总导演赵丙乐怎么玩镜头诊断一下作品问题出在哪些环节,这么摸索下去 你就拿这考验观众? 你根据这让我相信你会起飞? 还用这甩锅原著? 不如继续那句话——等年番四起飞吧。。。。真不是我唱衰,不可燃怎么起飞?
谈谈小说改:仙逆时代来临,斗破时代结束了吗?其他作品为何上不来 别看小说标题,标题只是个引入 今天估计会得罪很多小说粉和公司粉,无所谓,反正得罪我身上帽子buff挂满了 —————— 作品做不好代入感是没前途滴。。。 众所周知,小说和动漫看的都是代入感,各大小说本身不能只看ip大小来判断市场价值,那是阅文用来卖钱的手段,玄机一直想证明制作公司的创作是第一位的 那么去掉公司和小说滤镜,怎么进行合理估值 以绝世唐门为例,无论任何公司来做,这部作品都不可能进入前二,开播前的看好都属于幻想时间,根本搞不清作品的困境在哪小说问题: 绝世唐门困境中有一条:同质化大家都懂,但这还不只是设定上的同质,魂导器也解决不了同质化问题 我就问你,你喜欢“团队荣耀”之类的再来一次吗? 而且可以断定,以后团队协作类的作品成绩一定会有上限,因此斗三,斗四这样套设定的作品市场会有限, 同理,神印的制作哪怕再好成绩也不可能太高,繁荣只是暂时的 同质化只是疲劳感,而低幼转成动漫最大的问题是拒绝成年观众 更别说疯狂开挂代打解决问题。。。。 有人会说唐三挂也很多,但是唐三很少请人代打,代打要打明白一定要有张力和深度,打的是师生情+比格。遇到问题就代打那不叫爽感,那叫s插。。。。。哄小学生的。。。 划重点:成人和青少年不可能代入小孩子的快感 玄机问题: 很多人喜欢吐槽玄机的逻辑问题,好,这算一个,但我觉得这不是最大的问题,因为就算逻辑合格,这部作品也不可能完全靠书粉撑起动漫市场 霍雨浩最大的问题仍是代入感,这种代入感包括很多层面 1首先玄机习惯伟光正,小说很多推崇的“史莱克荣耀”本来就是小孩的玩意,而玄机将主角改成各种伟光正更是加强了这种虚无感 现实中有那么多伟光正吗?这叫性格代入 2情感代入,爱的死去活来,老阿姨剩下的东西你给我代入试试,问情谷遇到这个时代不是笑话吗?玄机不该在尝试老阿姨的东西 3成就感代入,多重霍氏外挂代打能赢鬼上身吗?能赢我带你去杀人吗?能赢。。。。成就感带来的爽感不是一个层次,玄机对代打缺乏核心的理解 写的很长,估计没多少人愿意看。。。。 最后,仙逆时代来临,斗破时代结束了吗?其他作品为何上不来作品如果做不好代入感,是没前途的, 斗破最大的问题一是质量不如以前,二是透支了基本盘 简单对比就明白:以前的打戏,不仅仅是装比,一句佛怒火莲代表着那个意气风发的少年为三年之约画上一个完整的句号,镜头处处是氛围和内核 斗破镜头现在还有内核吗?就这?现在还有深度的刻画吗?只有打斗炫技,还时好时不好至于仙逆,我不知道未来会如何?超过预估,但是当斗破完结,我不看好大鹅的大盘
牧神记第33集:b站年番的难度系数较大,牧神之路该怎么走? 比书粉,牧神记的留存肯定不如另一个年番 比黏性,另一个年番预告的播放量能看出区别 另外老番女性建模好像走美型路线了,竞争力增强了。 所以跑分暂时跑不过老番很正常 而且在b站,作品不能水太多,否则b站观众的压迫感让年番的梦想直接梦碎,前有《水生》珠玉在前,牧神记就别逝世了,要知道永生自带的基本盘远超牧神记的。。。。所以在没有基本盘的情况下,牧神记暗界那三集很伤,但,不好看就弃,这才是健康的生态 b站的年番难度系数较大作品不可能每一步都正确,也允许失误, 希望沈导重心回移,其他的适当放权。重回秦时精品赛道是需要心力的 本集无打戏,随便谈点感想 基础层面的设计蛮硬 少教主服装设计,一眼有辨识度场景自带文化属性世界观构建——视镜设计的惊悚感自己看吧基础层面非常强,延康剧情很有意思,希望玄机做好文戏编排抓住机会
绝世唐门的困境是遇见魔法对轰的时代了:男生不爱看,大概小仙女爱 我以为就我一人认为这个有问题,原来所见略同 时代对不上,年龄也对不上在版本对轰的年代遇到问情谷还想情感共鸣,别逗了,也就pua一下纯爱战神, 问题是魔法对轰时代谈奉献这不纯粹折磨人吗? 连技能都是思念挂在嘴边,除了三水再没人这么写。。。 哪有把爱天天挂在嘴边的,刻在技能里?分镜没过时,但黯然销魂掌的内核过时了,我没侮辱神雕年龄读不上,时代对不上 我是极度反感问情谷。。。。。谁喜欢?
目前最好的剧场版还是吞噬星空血洛大陆 火之灰烬是反面榜样,b站看了点免费的,差点睡着了(实话实说) 仙逆剧场版印象最深刻的是配音,而且看完这个我突然发现所有年番中牧神记的配音是真的烂,烂,烂 这配导是谁,配音节奏是真的蛮有实力伊莱克斯剧场版不是我的菜,不好评价 看来看去,还是吞噬剧场版最佳。。。 —————— 有人说,我是玄机小子,我真不是刻意为玄机说话 我的确夸玄机,有没有一种可能:人家真的能能拿作品实力说话,因为作品实力我才夸的玄机 而不是因为玄机我才夸玄机的作品。 。。。 就像三年之约在我眼中是最好的特别篇一样,谁来都不行,玄机来也不行,目前没有超越它的 如果哪一天哪个特别篇优秀的很,超越了三年之约,可以@我,足够优秀值得支持 至于玄机作品,在六边形上,很少有这么全面的,也就编剧这一环差了
吞噬星空173集:国漫的发展方向,你是否认可对吞噬星空的创作? 上集刚说血洛版吞噬没到极限,这就就直接突破极限了,咳咳咳。。。。没打脸。。。所以对国漫的发展方向有一些思考, 大鹅这边的发展绝对是畸形的 大鹅内部数据也绝对有大盘下降的趋势 因为大鹅重视的是短期的流量收割,没有品牌运营的思路,而且严重依赖大ip 仙逆虽然证明了内容致胜,但并不代表打斗场面,想象力,等不重要,这些看点在其他平台也被证明 我并不想挑起仙逆与吞噬的骂战,我只是觉得哪怕是仙逆的受众也更想看到更好的打斗设计,想象力,镜头等方面的创作。 至少像这样的坚韧vs缠绕vs吞噬我是喜欢的 这叫坚韧这叫缠绕这叫吞噬注:不否认筑梦对仙逆的贡献,但是希望仙逆在各方面能够做的更好 我想血洛版吞噬的开发应该收到了仙逆人物塑造的一些启发
牧神记结尾成长的离别是目前做的最好的一集,情感表达有一定深度 我实在找不出啥批评意见。。。。 就这集这里的情感表达深度超过玄机其他作品,在绝世唐门和吞噬星空都看不到 导演和编剧根据角色之间的关系,将多种情感用镜头展现了出来,结构相当巧妙 先传授剑术,剑履山河整个剑术传授过程很有意境感,属于玄机炫技的老本行 既是传承也是重担,为离别定下种族生死存亡的基调和责任——辛弃疾的作品西江月还加强了这种氛围 有了这个基调,那么此次离别属于必然事件,也定下了秦牧离别的独属男儿的坚强与坚定 也就是说先有坚定再有不舍,这是第一层刻画 第二阶段,画面简单但情感复杂表达非常细腻 九老目送属于温情跟随属于担忧和不舍叮咛属于牵挂留步属于信任。。。。。 而对于秦牧: 停步和猛回头属于不舍拥抱属于内心深处的在乎,依赖和温暖磕头属于感激,感恩渐行渐远,离开属于男儿独立整个过程比较伤感但又有欣慰和期待还带有责任,属于中国传统情感的表达,非常有水平,这里我的会员有了情绪价值 伴随bgm的结束,自此少年终将成为牧神,此段表达既有人性还有责任,更有温度,这才是成长的正确答案。。。。。 ———————— 我词不达意,理解能力有限,敬请牧神记团队见谅,也请诸位牧神记书友批评指正
牧神记第32集:这独属于剑神的教学片我到底夸还是不骂呢?哈哈 不是说叫我别吹牧神记的打斗吗?自己做不到还不允许表扬优秀的,也是贴吧独一份了 该夸就夸,不该夸的别瞎几把夸就行,当然贴吧特色我也能理解 年番里打斗做的最好的就是幻维和玄机,其他的一边玩去 其中幻维里的典型是虎鹤,动作设计和写意以及特效融合到一起了 玄机打斗可以说道的是吞噬,牧神记还差点,但是这集的剑履山河教学写意做的真秀——我只能说帅是一种感觉——独属于剑神的教学片画面的冲击力很强烈,美术稳定发挥剑神的配音这里上分,很有水准剑神这里配音很有张力,大家可以感受下分镜真的很夸张,表达很有个性,画面的冲击力直冲屏幕当然,牧神记年番播放量不够稳定,质量也是 牧神记基本没啥底盘(很低),全靠入坑新人拉成绩,所以大家对牧神记是有期待的,如果期待不达预期,会导致一些口碑上的问题 至于年番质量如何与内容品质兼容?看后续如何 本集高能还是有水平的,独属于剑神的教学片
遮天年番三520好淡啊。。。。淡的都没感觉。。。 吧里在讨论,关注了下。。。 看了一集无语中。。。 无语在这段彩云仙子的献祭氛围差小舞献祭太多—— 不要觉得放几个画面就可以感动青少年,不是所有场面都叫小舞献祭,不是所有代码都叫玄机,哈哈哈 你说他不会做吗? 人家雨夜姿势很帅,抓住了装笔的重点往前一步说明知道细节怎么处理,这一步直接将人物走活了可是,但是,这彩云仙子的献祭没有一点氛围感 所以遮天的问题出在哪里? 动漫那不仅仅是技术,更是艺术和故事的融合 问题出在配乐吗? 遮天问题不在配乐,这配乐不比牧神记bgm强多了 问题在情绪吗?这神王叹息讲的啥玩意?连个意境都是残缺滴都说玄机只会做画面,但小舞献祭做的是意境—— 小舞献祭有绝望,有血腥,有永恒,有美感,有决绝为爱赴死做出的是心碎的感觉别说和小舞献祭比了 不如凡人109集那句连 “人生,每走一步,都会有不一样的结果,即使是遗憾,那也是独一无二的” 人家通过泪水,好梦,不等你们了等元素将修仙者的孤独和人生的复杂以及信念糅合在一起 ———— 不如斗破师生情。。。 ———— 不如吞噬为了战金角的那段赴死。。。 ———— 甚至连永生第一季的红衣赴死都比不上,人家产生红衣粉是有原因的,纯动漫功底 —————— 遮天想起飞,不说打斗,先学会怎么做氛围感吧
吞噬星空172集:和血洛大陆一个味。。。。这部作品绝对没到上限 噬星空确实比以前好看了,连个小故事都很有观看欲, 我收回我的话,大鹅也有精品,他叫谁家主角长这个样,哈哈哈哈,这才叫离了个特朗普。。。一部作品的主角,两种风格。。。。一贯的优点——这场景和场景破坏是真的爱。。 当别的作品还在抽象的连个地板砖都劈不碎,吞噬已经开始陨石行星级战损了另外,这场景特色你觉得如何,吞噬基本不带重样的,而且场景怎么运镜,场景的重心是用场景讲故事, 我个人觉得场景核心是服务故事和人,吞噬星空动漫在这点上完成的很秀把行星级,恒星级,宇宙级当菜切。。。打斗镜头的侧重点做的很好。。。话说行星级相当于斗破里面什么战力来着?战力党可以讨论下 主编是潘羿辰,血洛大陆那位编剧变化:人物形象的压迫感建立在个人气质气场上,罗峰是真帅,精神层面,说杀就杀 而大招的张力,自己去欣赏 如果后面保持这样的水平,那么这部作品还没到上限
牧神记: 如何评价年番后的牧神记?四年番的公司想部部黑马? 四年番无缝衔接,肉眼可见的可以感受到制作压力 大鹅 绝世唐门,吞噬,目前真的不一样了,“盛开的食星草真美”是原著的吗? 至于之前有人吐槽上一集雷神那个捧太雷了,我觉得作品允许一些缺点和争议,没有哪部作品是完美的b站牧神记 因为是四年番的公司,现在沈乐平也只能逐渐放权,那么牧神记以后的导演应该是姚青 牧神记年番第一集巨物表现力是相当有水平的,所以制作能力没问题后面几集台词问题相当严重,而本集(31集)一般能及格,若是 定位填补平台年番空白是可以的,想要部部成为黑马还是有难度。。。 大家是对牧神记有期待的,但留不住几乎等于拉不回来 本集亮点是瘸子和木耳的腿功角逐进入延康应该会比现在好看,后面木耳做狡猾的好人,且看后面如何目前牧神记的总导演和总编剧还是沈乐平,主编是李羚
玄机的挂名有意思,沈乐平一不小心从吞噬星空溜了。。。精力 大家都知道但凡玄机作品,开播沈三总,稳定后总编剧 但是吞噬这一集只剩沈制片了。。。这是精力有限吗? 一时的还是一辈子?这是吞噬171集编剧结尾也没署名我专门去看下170集,总编剧沈乐平———————— 如果吞噬172集编剧还是这个潘奕辰,那就说明是真忙不过来了 沈乐平现在制作牧神记,还负责b站另一部作品的制作,在爱奇艺还有佣兵天下,还有各种剧场版 只能说艺术创作和产能根本无法平衡。。。
吞噬星空的设计亮点值得一看,成绩不是最好但最值得推荐 已经170集了,我很奇怪,为何最近做的这么秀? 解放出生产力了吗? 打斗做的真的很有特点,重要的是台词让人爽到了:混。。。蛋。。。师。。。。。徒做成这样很难让人不推荐,虽然成绩不是最好,但最值得推荐,理由:我都忍不住去做散修了, 咳咳咳,散修的画质把散修当人啊。。。。上面这一段你当做没看见就好。。。。 这部作品值得推荐的价值在于: 一,他是大鹅乃至整个国漫领域,科幻动画,探索成功的代表作,属性具有独特性质 这属性可还入眼二,宏大的世界观和独一档的场景破坏你在其他作品找不到替代品,尤其现在这几集还做出爽感了,那么这种体验感就难得了 这数量可还可观?三,我曾怀疑玄机能不能做出宇宙尊者的逼格,现在我感觉我还是低估吞噬的两位导演了。。。。这也是整个国漫年番领域独一无二的 先看先享受。。。。最后一个字总结本集:爽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 不许骂我在吞噬这里当了散修,大鹅vip画质太寒碜了。。。。
b站的好处是很难躺平,从牧神记年番风波能看出赢家通吃和输家腰斩 很明显b站是个互动属性很重的平台,对质量的追求很高,不会单纯为情怀买单(大鹅平台那种属于烂了还追的圈子) 这种质量包括特效,场景,氛围等全方位的追求,牧神记的强项是暗黑国风,暗黑国风的核心是氛围 牧神记第29集这里的氛围虽符合原著但很平淡,可以说偷懒了小说和动漫是不同的载体—— 小说只需要通过提示词和笔法就可以恐到读者,但动漫需要。。。。需要一些未知的元素和镜头语言来反馈出氛围感,要让观众的心有悬起来的感觉。。。。 所以牧神记这集的氛围我并不认可 我希望这集的播放量腰斩,,不知道能否如愿? 言归正传,b站的好处是很难躺平,这种机制对观众是极友好的,因为没法依靠情怀和ip光环吃饭——这也是一个很正向的发展模式 无论是不是受五一的影响(肯定有 因为其他作品的播放量也下降了),所以没必要因为两集去否定整个牧神记和玄机。 b站的机制注定了赢家通吃和输家腰斩,希望牧神记能重视观众的反馈, 因为这是这是一个互动性很强的平台 因为这里面有不少是专业性很强的观众 当然,必须先排除那种注水记的故意带偏的敌意对家——简单做个筛选(但凡评论ai记的那种不用在意) 秦牧这里很帅,可惜没有沉浸感
牧神记年番存在哪些问题? 如果解决台词问题,让你去看原力版牧神记,筑梦版牧神记。。。。 或许没有美术,或许没有文化内核,或许没有氛围设计 只有特效和场景或者只有其他,你愿意吗? —————— 我觉得说牧神记就说牧神记的问题,没必要攻击整个玄机,玄机最弱的一环是编剧,有问题咱们就提问题,我仍然认为玄机对于牧神记是最优解 牧神记最严重的是台词的解说味太生硬这里面既有导演问题,也有编剧问题
牧神记第28集:打斗设计折射出工期紧张,来不及打磨 今天说点不一样的 沈娘娘的的执镜水准是退化了吗? 我感觉不是,但打斗没有秦时明月好看是真的 牧神记的工期还是紧张,哪怕工业化流程减轻了其创作压力 对比一下就明白 秦时的打斗设计不仅是打斗设计,更是彰显角色个性,这叫剑圣瞬间抬头凝聚剑客的信念,这不就是内心戏的张力吗?秦时的打斗使得角色的形象更加经典,紧张感拉满当然这是剑圣,是秦时的武力天花板,打斗的逼格不同 再看看秦时的班底所以牧神记的打斗和秦时起码差了三个档次。。。。一个经典的打斗场面不仅仅在打斗,而是要将人物刻画,内心张力融入打斗场面中 不能只有外在气氛的紧张感,太单调。。。。 秦牧诸多外挂在身,这场战斗风格是应该打出自信的。。。。。可以加强下战斗动机和战术表现感慨:工业化流程还是不能完全弥补编导的创作。。
绝世唐门好可怜,制作公司以后不会优先考虑续作。。 绝世:典型的粉丝群体割裂,经典的商业价值下滑 绝世唐门好可怜,富二代ip正经历大鹅和玄机双资源下降 既无剧场版,也缺导演组(唐宏宁真行) ———————— 完完每次要完完都有剧场版续命,哪怕虐粉丝千百遍,商业价值下滑,负面评价一堆,但耐不住红毛粉和路人一个劲的支持 神印和绝世同为三水作品,虽然绝唐赢的多,但也耐不住老是骑脸,更何况剧场版开发加分 同质化是主因,这里也可以想象斗三一定会受到影响 看看次因一,粉丝群体割裂 这种割裂并不是简单的对骂,而是粉丝在各大平台宣传什么训狗之类的,谁会去关注一个第一印象是🐶的男主?粉丝说这样滴,但粉丝你说了不算 二,小说时期矛盾延伸到动漫 斗二粉丝和斗一粉丝有直接矛盾,凭什么斗一粉丝要看斗二?难道看斗二训狗被斗二粉丝骂 三,开挂爽感问题 和牧神记进行对比,我怎么感牧神记的团宠更讨喜? 宠的明明白白 而绝世十万年魂环满地走。。。。围着主角转,代打,遇到问题就是。。。。挂来。。。四,大鹅资源和玄机资源双下降 玄机的资源分配明显不均,虽说玄机员工肯定在沈重点关照的那部作品更卖力——谁不想晋升?但是玄机多开,现有绝世,吞噬,牧神记,师兄四大年番在更,还有佣兵天下正在排队,更有b站秘密合作项目等待开发,请问如果你是沈乐平,你怎么安排? 大鹅那边合作诚意明显不如其他平台,用脚选吧。 注:斗一的制作团队应该分散到其他年番了 五,剧情改编雷点, 此处省略。。。。。 。。。。 。 制作公司以后应该不会悠闲考虑须作,所以吞噬须作谁会买账?
爱奇艺平台预测,我是真的不想夸玄机的佣兵天下。。。 我现在都快成表扬玄机专业户楼主了。。,先谈佣兵天下 爱奇艺+玄机的佣兵天下到底是爆款还是试错?这次我不是很看好佣兵天下的开播 但玄机有底气能保底,玄机的建模,美术,打斗设计等一直在线,你从pv就能看出来张力十足有几个缺点得正视 老ip+西幻意味着留存少,我更喜欢并看好带东方特色的作品,所以佣兵天下开播只能说稳定,后续能否提升成绩得看能否开辟国漫新赛道 我没看过佣兵天下的剧本,很难评价其剧本强度 看看pv的氛围感
吞噬星空:这个作品的价值到底如何? 本来不想参与的,吵的太凶了,聊几句个人看法,不引战,顶多就是两边都得罪,我这人就这样,还好这果冻吧说吞噬没人捂嘴 吞噬吧我去过,说点不好听的直接封印。。。 以下是个人看法,欢迎批判,希望少进行人身攻击: 番茄的作品是真的不好做,但是确实有名气,说带飞倒没必要,既然接了就好好做,引战真的不如歇会 认可该认可的:番茄并不是没实力,盘龙🐉是代表作,名气最大的作品 理由 1试试就逝世——福熙,米粒直接表演什么叫端上来一坨,要知道这俩接的都不是科幻赛道2和尚文+修炼 女主基本都是挂件,吞噬,盘龙,有人说斗罗一小舞是挂件,那是你没看过番茄的小说3肯定有人说沧元图,神漫不是通过神印击败斗二了吗? 如果神漫接的是吞噬,估计神漫被喷的比玄机还惨,原因自己懂 不过可以认为神漫有实力,做季番是有水平的,他有成绩 我认可那些有实力的公司,希望这些公司带来更好的作品4玄机带飞?没点实力真不要碰番茄作品,小说和动漫都有优点,确实难做 我不受约束,直白点,番茄很多小说都是前期好看后期直接流水账,所以后面比前面难做 而且高战力看看福熙做完美就知道没点想象力直接玩完 玄机能保底,至于上限,只能说,能做出彩的只有玄机,神漫,还有幻维的主力团队 玄机资源可以共享,基本上选出来的导演都在中上,最优解 神漫,魔改你能接受吗?而且年番一定会降低水准 幻维的主力团队你根本抢不到,斗破都是两队轮流做的上面这段话我得罪了几方?
为何大鹅的星辰大海科幻赛道只有吞噬星空和雄兵连成功了。。。。 先说结论:燃+爽+情绪共鸣有炸场的感觉 吞噬是大鹅为数不多的亮点,雄兵连是大鹅奇特的ip借壳重生,都有一定热血感 吞噬是披着科幻外皮的玄幻,雄兵连是用科技解释玄幻。。。 目前征战星辰大海的小兵传奇,星域四万年都折戟沉沙,不知道卡徒算什么类型,反正也算扑街 那么吞噬走科幻赛道是否也是一种正确选择 吞噬的元素蛮多元化 比战力真正做出了宇宙级大战,场景破坏目前唯一第一档比种族, 星际植物之体型,玄机拍出了巨物感和杀伤力,摩云藤的绞杀真的极其带感 虫族的数量和攻击力窒息在本集也是张力十足比数据,不朽的物理作业写完了吗?表现如何?吞噬做的最好的应该是打斗和破坏力,爽感爆表所以做科幻不能只做科幻,核心应该是爽,燃,情感共鸣 冰冷的数字没啥意义,只起到夸张的作用 吞噬最新一集有看血洛大陆剧场版的那种那种那种那种。。。。。炸场的感觉 可惜不能每集都如此。。。。或许这是不断更年番的限制。。。。 这是大鹅为数不多的亮点 真的有征战星空的感觉,
目前国漫特效领域,好像只有幻维有设计的思路在里面 rt看效果 九天尊特效设计,当然虎鹤里面那个更夸张药尘空间设计特效我不是很懂,但是从视觉冲击力的角度,可能我偏爱幻维的 反正我挺偏爱海心焰的,特效张力设计这方面确实硬
牧神记:你是愿意看高质量的无特色还是愿意试试玄幻为骨,艺术为翼 年番废了吗?牧神记第27集了,年番第一集了 我只能说年番第一集真精彩 你是愿意看高质量的无特色还是愿意试试玄幻为骨,艺术为翼的执念 抱歉偷了秦时明月的评价,很感慨另一个次元的剑圣大叔啊 可惜配音已逝。。。 接下来将展示牧神世界的奇幻感 一路走来,在想象力方面,一个能打的都没有,也就斗破的海心焰在她特效的想象力上有其独到之处 平平无奇必须靠厨力加持,这东西你拿头来比 可以说玄机是成绩的代名词,基本各大平台都有一席之地,大鹅那边稍微势微,但b站这边风景独好,不是吗?如果说幻维玩的是流体创意学,那么玄机选的则是恐怖生态学 玄机强在全面性,尤其独特的想法 玄机,赋予巨物恐怖以窒息感,暴力不暴力?沉重不沉重?赋予暗界危险以虚幻感,长达两万年的虚幻感赋予魔物恐怖以死亡感赋予骷髅诡异以活物感,哈哈,这个骷髅的懵逼感好绝。。。这些恐怖生物与自然奇观融合的融合的效果可能有些来自ai,但,这才是我想要看的次元世界,因为我不觉得有什么不好,不看氛围不看异次元的感觉难道看想象力匮乏——我更认可软实力方面的创作 所谓玄幻,即做出超现实的压迫感,恐怖在非完全真实的物理空间效果 东方恐怖来袭,本集哪个高能设计最能打动你这船传达次元感的如何画面基本都经过精心设计,生者止步定格了,哈哈,这灯的逼格不错。。。次元感就是需要设计,且看东方恐怖来袭: 所谓玄幻,即做出超现实的压迫感,恐怖在非完全真实的物理空间效果 这才是次元的感觉, 再问一句,你是愿意看高质量的无特色还是愿意试试现实为骨,艺术为翼的奇幻世界 玄幻与历史,就是这个样子滴 看完这集,你是否明白为何要玄幻为骨,艺术为辅 这东西你拿头来比。。。
四大平台,明年局势或有变化,谁将带头冲锋吃上平台蛋糕第一口? 真的,大人,时代变了 玄机好像和大鹅尿不到一个壶里了,转战b站和爱奇艺 大鹅一周七年番,仍是男频顶流但没有新晋顶流——明年斗破终将剧终,而仙逆始终扛不起大旗,所以老番维稳的局面可能会被打破。。。。 届时,b站或将直接明抢大鹅的大盘。。。 b站的优势是凡人稳健,牧神强力,和2d互补,也在积极寻找第三部年番,所以b站应该是那个最大的变数。。。。 优酷好像抢不到,没啥号召力,有沧元图不够,且能看看莽荒纪有啥意思没? 🥝终于和玄机看对眼了,作品待定。元尊也将以年番姿态端上桌。 曾经是大鹅一超,明年可能一超多强了 真的,大人,时代变了, 改变格局的终究是爆款,如同当年的斗罗大陆降维打击一般。。。。只不过如今一部爆款不够,需要多部罢了。。。。 难道不是吗? 写的尬了点,但道理没错吧,欢迎批判
牧神记年番pv是氛围真的做的独特。。。。这很玄机。。但又有特色 标题是暗黑国风,但是我觉得超出了暗黑国风的概括范畴,这很玄机,但又很有特色 生命形态设计,非人生物死亡怪异dna的感觉,具象化表现手法暗银与青灰,美术玩弄颜色死亡世界镜头拉的真有氛围配音是变了还是这新人被调教好了,气质变了啊总结:1设计一如既往的强,甚至还有突破 2氛围有独特的感受 3秦牧气质变了
牧神记第26集:谈谈人物设计 从建模审美到美术场景从对速的的理解到对场面的制作这些都可圈可点,我想牧神记最大的争议 一是配乐配音 二是人物刻画设计
牧神记25:如果一部作品没有核心粉丝那么要靠什么才能留住观众 一部动漫如没有核心粉要靠什么才能留住观众? 上一集周v播缩水,看这几集能否突破 作品最怕审美疲劳,牧神宇宙是靠场景还是靠场面? 看看这集对奇幻世界的理解 硬实力(场景)可以参考一二 软实力路人相信自己的眼睛比较诚实,感受相对真实和刺激玄机对剑和剑神的出场永不过时这背影的氛围我感觉挺适合的,一来一去都是故事又见对剑的支配感产生的张力——头发版万剑归宗暗黑国风或许有极限,但创意还是充满活力 这画面有点二次元的味道这牧神宇宙的感觉如何?虽然我不太明白为何能看到这些虚影,但是我认可这个架构最后我喜欢这外挂满身表现力,还是那句话想象力的核心是创意和新鲜感, 图 放一楼吧 最后是幻想时间:能不能把唐宏宁拉过来做牧神记,唐导在气氛上很有自己的想法
拉长时间维度,现在来看我吃西红柿的作品是不是难以改编? 我曾经说,番茄的作品难以改编,没点能力最好不要碰,当初还一堆人不服气喷我,现在再看看有道理没? 雪鹰领主躺尸查无此番 星辰变化作流星便便便,听说又回炉了😓 沧元图陷入创作瓶颈也就吞噬硕果仅存且看神漫的莽荒纪如何?
我支持对沧元图的魔改,改编力度还是够呛。。。希望第三季有突破 作品的问题其实很清楚,先天残疾 画面是够炫了。。尤其是上上一集的曼珠沙华。。。。。沧元图本身对打斗技能的镜头表达也是加分项 这些优点算创新有余,甚至过度了,例如之前的默剧,所以这方面不用太多批评,什么最害怕导演有想法——如果没想法这作品开播就死的挺挺的 但是谁都清楚,正如虎鹤想单凭打斗火也是妄想,第二季大概就这样了,希望第三季有突破 1 不要再刻意燃刻意套路刻意刀了。。。人物刻画深度远远不够 2动漫不青睐权谋,这不是电视剧 这部作品他不是逻辑失衡的问题,至少不是主要问题。。。。。。 不知道方向没关系,但请不要瞎转。。。
牧神记第25集:本集没啥好讲的,怎么重新评估下牧神记的潜力? 开播前: 玄机💊 牧神记不会火 牧神记连永生都打不过 玄机风格不适合b站 。。。。。。 开播时: 牧神记注水 ai记,省钱 贴图 现在:24集,306万追番,4.3亿播放,周v播500万 缺点: ai用的不好 怎么重新评估下牧神记的潜力?本集没啥好讲的,不能硬说质量硬找质量,只能说满足视觉美感,奇幻感以及题材需求 大墟好村长年轻版怎么看这个时空入口奇幻感唉,双火6日长不大原来是这样。。。。怎么重新评估下牧神记的潜力?妥妥的b站台柱之一 暗黑国风,恐怖美学,想象力降维打击。。。。 年番剧本强度s级,美术水准s级,建模审美s级,打斗设计强度a级。。。。。 —————— 剧情编排定位b级吧
为何绝世唐门打不过吞噬星空?我觉得同质化的影响更大 动画系列之作人气一般远远不如第一部,岸本都没法如愿,所以博人不如火影燃 绝世唐门——从原著粉幻想想着争第一的心态来看,是不会承认原著的低幼和同质化的。。。。 我曾经定位这部作品成绩最多前四,既然没到前四,那么玄机肯定有其失败之处 我仍然认为,哪怕同质化的影响很大,这部作品是有资格前四的 为了更准确的评价这部作品,我专门接着动画的大赛去看了原著,已经来到乾坤问情谷了 原著是有权谋和血性的,只不过掩盖在低龄的童话模板中 玄机如果当初把这本作品改成少年项作品,别想着吃低龄饭,作品前途应该比现在大——原著儿童化不代表动漫也得低龄化 那我又为何认为同质化的影响更大?
沧元图第49集:沧元图第二季确实不如第一季,第二季更像闯关流。 哪里不如? 写篇批评贴,不喜勿喷或轻喷 能看见导演的努力, 能看见的打斗设计的表达多样化 甚至能看到特效泛滥了。。。 但没法看见剧本的深度,第二季更像是闯关流,人物的内在驱动力表达的很浅,经费虽燃烧但共鸣却淡化。。什么叫为了升级而升级?这一季就是 也别跟我谈按原著更好,番茄的作品我懂,对人性的探讨更浅,成长更单薄(动画反而强化了) 编剧说:再怎么比第一部强吧。说明编剧并不了解第一部🔥的原因 群像只是表象而已 设定增加看点但不是核心 第一季的人物群像成长抓住了人物内心的人性弱点进行共鸣,代入感非常强 梅元知:斩妖不是斩人→师傅算计→童年梦想→我相信你能改变这个吃人的世界→责任与牺牲 三竖:复仇→梅元知之死→强化斩尽天下妖邪→责任与担当以及内疚和纠结 这里都有认知上的巨大成长,阴谋诡计都是算在人物内心的意难平上,而不仅仅是阴谋诡计和反转———————— 很多人评价编剧不要自我式感动,我觉得不是技巧和能力的问题,而是方向——一定要懂观众喜欢看什么当然,这是看和谁比,就这样仍然强出其他作品一大截 第二季主要是叙事上的失利,其他的创作还是值得肯定 特效都泛滥了还不值得肯定吗?
牧神记场景:对奇幻世界的理解如何?设计对了才有不同维度世界感觉 有没有懂哥讲一下这里有用ai吗? 玄机对奇幻世界的理解如何?我觉得设计对了才有不同维度世界的感觉,看动漫本来就是尝鲜, 如果甲板设计成真甲板,那这个场景就少了广寒宫的味道 如果月亮船设计有月亮的船,那这个场景就缺少了月亮的东方文化氛围 月亮船这个视觉表现如何?甲板不做成甲板,这是要给月亮船甲板注入文化吗?瀑布缝隙,其实有没有那味首先看设计,设计到位了,才会有不同维度的感觉幽都府君渡口:这才是阴间至于ai,总有人说,这是省经费 我还是想提几句, 第一,ai渗透到创作和制作等环节,我觉得是提高效率的,大家都在用,但是其他公司用达到这个氛围感了吗?这才是区别。。。。 第二,如果ai能代替这么多环节,那么牧神记需要这么多设计吗?还是说动漫的制作终究还是得看人? 大家总是自动忽略一个前提,制作要钱,概念设计就不要钱是吧? 同理,编导的创作也要资金,越强的越贵,资金的核心是有没有平衡好,而不是 有没有用ai 假如,牧神记没有用ai,追求的是遮天那样的场景和特效,但是编导换成遮天的团队,你愿意追吗?
牧神记第24集:牧神记哪里没做好?牧神记的核心卖点在哪? 目前牧神记观众的黏性不是很高,但是这个剧本的价值值得肯定 山海经式的奇幻体验 天黑莫出门式的设定还有像太阳船这样的文化符号玄机在牧神记上的准备时间很长,所以牧神记的卖点很多 美术,太阳船式的色彩搭配分镜,巨人式的压迫感建模,炎晶晶式的神秘不说降维打击,但一定属于视觉奇观 但是当观众的审美阈值被无限拉高,牧神记又靠什么继续留住观众 b站不少人都有一定审美和学识,一旦没有季番的质量会直接翻脸走人的 想要推向新的高度, 第一,直面缺点并改进——低龄 第二,找准核心卖点,故事的核心在哪 大家认为缺点在哪?
牧神记第24集,国漫需要牧神记?动漫就要有动漫的样子 你以为男人喜欢看什么?纯爱? 在b站,发育不过20集但单集破550万是有原因的 说句夸张的:国漫需要牧神记 那么需要什么?需要ai云吗? 先看高能预警 这不是一艘船,这是一个强大的时代,并且是一个时代的落寞的缩影。。。。后面,牧神记你还会见到更多时代的残酷 动漫就要有动漫的样子,设计上大分 出场一定要有仪式感巨物熔岩还有神语。。。 有人懂这个吗?这感觉一下子上来了 凡人窥神的视角动漫就要有动漫的感觉, 不是只有无敌才震撼 这些才是对神秘的审美,这才是对强者的审美。。。这站位美学表达也没输注:国漫需要牧神记,也需要凡人,还需要沧元图,格局稍微大点
国漫疯癫能否救遮天 看到一个蛮有意思的消息:赵丙乐从幻维离职。。。 我曾经提过一个说法,遮天缺一个编导一体的强人导演 那么国漫疯癫赵丙乐如果成为遮天总导演,对遮天会有多大改善? 首先 起飞就别想了,这建模第一关就会被pass 有改善的有剧情节奏,打斗,人物刻画 1赵丙乐编导一体,协调能力强,因此剧情节奏方面这一块一定会推翻目前遮天年番那奇怪的味道 2打斗这块,无意义运镜,无意义瞎几把转会被剔除, 至于动捕,其实所有公司都有用动捕,原力的那套全流程动捕赵丙乐肯定会动画制作优化,怎么个优化化不知道,但那套全流程除非赵丙乐要钱不要口碑了,否则不会妥协的,全流程动捕那玩意在国漫年番这里根本没意义,去搞游戏还差不多 3人物塑造,目前遮天的人物塑造都不太深刻,这一块赵丙乐导演刚好可以改善 具体镜头的提升: 什么九虫拉棺,游艇上山,爆星 九虫拉棺反应了年番导演根本不会拍宏大的场景,看看一亿冰龙镜头语言。。。 游艇上山完全是噱头,连剧本重心都搞不清楚,这方面可以重构, 还有那爆星的镜头,也是辣鸡,爆星连点气氛都不会铺垫想救遮天,还是做一个口碑剧场版,前提是有这个水准。。。 很好奇赵丙乐导演在干吗?如果离职,希望他去神漫或玄机。。。
沧元图第48集:沧元图的一些创作理念 看沧元图总会有新鲜感吗? 我算是知道为何不能年番了 沧元图无明显短板,该打就打,该美就美。。。这集能看到沧元图的一些创作理念: 1你看这集的镜头语言表达,简单但非常实用,由动作引导技能进行镜头切换——知道怎么拍有张力怎样好看,实用才是王道,不会瞎几把给你转。。。2还有这这突如其来的美术冲击 打着打着打出一堆花之美,这不是典型的把美学融入打斗吗? 别的动漫就没这味道3角色塑造之我不是npc,我叫燕凤4剧情方面,我以为这动漫叫“沧元屠”,原来还是沧元图 最后生命,以上都是胡扯,其实第48集叫魔种消消乐,哈哈哈
牧神记第23集:玄机用牧神记证明——要做就做吸引观众的硬核元素 在 b站——牧神记已经用暗黑国风夹杂着历史的厚重和奇幻的神秘等色彩脱颖而出 画师这集悲伤的呈现方式很特别,放在了一个宏大的场面中其美学表达,文化底蕴以及场面制作能力可见一斑 至于ai什么的,格局太小,不想谈,连个批判的重点都找不到 并不是只有一家用ai而已——用ai来否定整个团队的努力不过是话术而已,自家用ai闭口不谈,格局太小了 ai不过是工具,核心仍然是美术,分镜,打斗,场面等方面的创作 他们和原著党不一样——原著党是因为剧情方面的意见,有争议是合理的,但他们是找不到问题硬憋ai 本集制作方面说真的我还真的找不到什么大的缺点 如果真要谈牧神记有什么缺点,那只能说近身打斗设计这一块有点节奏上的问题 玄机强的是打斗的氛围感,但是在特写慢镜头这一块对打斗的提升不多, 快切镜头+慢镜头特写这种提升动作设计魅力的方式为何玄机很少用?
牧神记第23集:满满的东方元素,杀阵,画修,舰来,千军。。。 之前看到吧友说——牧神记是玄机技术经验与心血整合之作, 这资源整合的说法还是有些道理: 秦时的历史 斗罗的武魂 吞噬的科技 武庚的特色 师兄的天庭 你到底喜欢看什么? 这本小说其实有一些隐喻的历史感 正如大明王朝需要张居正,那么延康也需要江白圭 而动画在服饰形象设计上强化了这种氛围,增加了神秘感,强者感,稳重感。。。这算牧神记资源整合特点之一,那么牧神记要把全平台特色集中到一部动漫上吗?我不知道 本集资源整合,高能场面试赏: 墨染天下技能,设定和表达蛮有特色这白虎杀阵和阳火阵。。。啥感觉。。这科技vs玄幻的场面还挺有氛围感的, 所谓六边形,本质还是积累 所谓差异化,本质还是创新 你到底喜欢看什么?这是满满的东方元素 杀阵, 画修, 舰来, 千军。。。 你喜欢国家机器出场的场面吗?。。。。我喜欢 到底是国师出场 出场bgm好评
沧元图第47集: 。。。。。。。。。 前面bgm强行入戏 现在无台词打斗? 花活蛮多,好像有点形势大于内容的意思了。。。。 —————— 我记得沧元图第一部在资源整合上给国漫都做了个样板,不再是单一的打斗展示,而是要结合诸多元素进行了融合创新。尤其是剧情节奏和深度。 第二部这集我只能说 动作编排比较凶残节奏感设计有一定的爽感,技能设计一如既往的帅。。分镜表达有争议但必须有一定氛围感但是没台词配音很难受,不习惯。。。很不习惯。。。。 国漫瘸腿的注定被淘汰。。。 尤其是大ip时代的结束。。。 沧元图的打戏还是能看出水平的,“无台词”做到这种程度说明能力够,但是不建议整这种花活。 作品的核心是:特效为打斗服务,打斗为剧情服务。 所以希望沧元图团队把重心放到内容的创作上来——不偏科别硬瘸啊 可能我个人喜好不太喜欢这种,希望能出个有声台词版 打斗还是值得一看
来自斗破苍穹的记忆点 现在斗破的记忆点: 特效是海心焰和一亿冰龙氛围是师生情时的内疚与自责,低落与痛苦打戏是三年之约 镜头是鬼上身台词是莫欺少年穷和这三年来伪装是面具萧炎,帅。。。。。。。 没有谁天生是主角,穿越的除外。。。。 除了只能感叹来时的路还是好看,又能怎样。。。
牧神记在打戏上的缺点:动作和运镜上的配合还有待加强 之前提过牧神记的打戏上的不足,本来果冻吧那个意见贴是要发在这里的,因为和其他吧友写的有重复的地方,所以自己删了之前写的内容,干脆重写并且和将写在这个吧的意见贴二合一干错发到果冻吧了 但是因为不少人没法准确理解我的意思,理解成了李耀星空打压婆婆这里进行细说 例如这里给这个被缝嘴的光头加戏是不错想法,因为上一集嘴贱有印象 但是我觉得这里的打戏节奏,运镜以及动作都有进步的空间 一,打戏节奏,这种快快快的分镜并不是不好,而是缺少对观众的反馈,那个鸟一下子直接到婆婆跟前,观众只会觉得什么我东西过来了,要想留下深刻印象: 要么在冲刺之前做的技能的慢镜头进行对比 要么给个侧方位镜头,但凡有个残影都会观感好很多 或者借助人眼进行感官的放大 当然这里还涉及到运镜 二,运镜和特写这一块分不开 我看玄机的打戏有时候会缺少随物体角度的运镜 技能方向哪怕是前刺,只要在打戏节奏紧张的时候给破坏力来个转镜头也好,抖镜也好 一定会给这种紧张感加分 三就是动作了, 动作和特写是分不开的,和运镜也分不开 上面这个gif就是舍不得给运镜给动作特写,很多都是一闪而逝,缺少提升打斗节奏的步骤,也缺少提升给观众的反馈的东西 并不是打戏设计很差
牧神记第22集:要想更进一步还得在打斗设计上突破 今天由于写的部分东西和沧海有部分重合的地方,所以重写了 牧神记在分镜,组合运镜,美术,特效,动作,服饰,场景,张力,气氛,想象力,等方面都算及格线之上, 所以我觉得牧神记不怕竞争 而b站也不是零和博弈,因为这底盘还需努力。。。以后b站竞争变激烈了(关闭国创分区)难道对牧神记不是好事? 先看及格线: 建模和场景组合成壁纸系列美术和想象力组合成暗黑国风服饰和场景组合成文化底蕴简单来说,就是画面即故事,b站需要更多像牧神记这样的作品。。。有自己的风格而且有诚意并且能打。。 本集尺度和美学表达但是这些东西一定会有审美疲劳,创意是有限的,而且侧重于这种尺度和美学表达,不觉得少了什么东西吗? 沧元图的打戏是通过短平快的差异化视觉冲击力来体现看点的 那么牧神记打戏要做的就是在艺术表现力上平衡好紧张感,在紧张感中去找爽感。。 本集印象最深刻的两张: 天上掉鸡腿和缝眼。。。炸裂
万维猫的剧版凡人修仙传弄不好要火,因为他懂意境美学。。。 万维猫还是真挺能干,到时候动漫会有一个增长机遇。。。 剧版虽然要等到正片才能下定论 但是可以先大胆假设 第一,开头曲很好听 第二,内容经过了动漫检验 第三,他懂意境美学 第四,万维猫本来就深耕电视剧领域 第五,他比单纯的恋爱修仙好看多了 第六,好像万维猫一开始的动漫就是为电视剧布局。。。 这预告质量真高说明剧版在每个细节上都有下功夫。。。 接下来,就看杨洋的演技如何了 我算是比较喜欢看电视剧的,还是祝剧版凡人修仙传播放长虹。。。
沧元图第46集:本集非儿童世界但整体有点硬。。 简单写点,本集没有什么打斗,喜欢看打斗可以快进。。。 剧情上属于——你们都得死。。。沧元图和其他动漫有什么不一样?有两花不同,看过的都懂😁 第一季赔给你一枝梅,层层递进,立意真刀 这一季赔给我一刀花,。。。。有点硬刀有人喜欢沧元式表达自然有人反感沧元式节奏楼主还是希望能够看到第二季有所突破。。。。 本集非儿童世界,所以 人家是你好我好大家好,但这里是防火防盗防城主,人家都是满屏经费,但这里满屏都是棋子。。。包括驴。。。这的确是一个人吃人的世界,主角可以有追求,但你们。。。都得死。。。而配角一定得有尊严。。。嗯,确实是有血有肉的遗憾与理想以及疯狂。。 这季故事偏黑色并有点硬指向痛点引发不少争议,且看如何收尾。。。。
国漫ip适配与制作公司推荐 一些ip被超长发挥 一些ip被锁死上限 目前能用的大ip越来越少,经典ip需要有实力的公司进行适配,也需要强大的平台进行助力推广 首先,第一平台肯定是大鹅,但是大鹅吃香难看,且不说svip,单是其诸多骚操作就被人追着骂,但是其有ip选择权,店大欺客没办法 那么公司与国漫如何适配? 根据战绩可查,形象喜好,公司底蕴,想象设计,编导实力等层面的影响,做一些简单推荐 top1,玄机 喜欢设计,连公司logo都不放过战绩可查:酷有秦时,鹅有斗罗,b有牧神,玄机三宝独吃一份市场 形象喜好:各个平台自行搜索小舞等玄机作品人物关键词,也可搜索动漫美女自会理解 公司底蕴:玄机粉吹六边形,夸大可以理解,但是除了编剧这一环略有争议,人家挣个顶级五边形是没问题的 想象设计:吞噬巨兽,牧神异兽,斗罗系列魂兽,各种功法具象化。。。。不仅人兽均壁纸,而且认真起来在设定的镜头化方面能够独树一帜,其实设计实力可见一斑 导演实力:沈乐平,唐红宁,(可以钱博文发生意外)。。。。吴比伦和邵冠华,,姚青,金蕾 沈乐平:斗罗系列,吞噬星空,牧神记,秦时导演 唐红宁:斗罗系列 钱博文:斗一 吴比伦和邵关华:吞噬 姚青:武庚纪 金蕾:斗罗剧场版,师兄 由于导演实力参差不齐,不好进行评比即便如此,还是比其他公司的人才多 首推:沈乐平。理由:编导一体,还是公司掌握人,能够最大限度调动玄机资源 次推:唐宏宁,斗一的打斗,和斗二二赛有几场我印象深刻,还是推荐下
牧神记第21集:在争议中提升 我觉得有些东西还是可以达到共识的: 争议一:上周的预告不少人说配音拖后腿,但制作团队这周主打听劝,这不是在争议中提升吗? 共识的前提是不能情绪过激,一口****那不叫提建议争议二:打戏 有人贴原著,有人找节奏 小说改动漫的改编逻辑在于,动漫打戏是要求精彩,小说打戏更注重逻辑 制作团队也主打听劝,将出血那里改了,这是尊重 要求秒杀的,是否应该考虑动漫打斗的新鲜感和刺激感问题 你也知道打斗需要想象力 你也知道打斗需要强化视听效果 你也知道打斗需要构建氛围和反差 这段gif属于原著吗?这段特效分镜表达属于原著吗?允许适当的打斗改编做好才能更好的适应市场,按照原著一比一才是损害这部作品的潜力,因为牧神记的剧本真的强悍 只要平衡做的好,应同时满足路人和原著党的需求 打斗的爽度才是动漫的第一位追求,否则像大鹅某部作品那样才是真的没有前途。。。。 本集这部作品的打斗爽点仍未做到极致,镜头语言这一块还有进步空间,希望日后做的更好。。。希望看到更加酣畅淋漓的打戏
牧神记第21集:国漫最怕对比。。。。 好家伙,玄机是怎么做到每部作品都被拿出来对比的。。。 前有双斗,后有吞完 酷有沧师,b有凡牧 国漫最怕对比。。。这个吧的吧友差不多见证了牧神记的崛起。。。 如果只是比评论数和弹幕,不如和完美世界比比,嘿嘿。。。必须滴,完美的标准才是标准。。。这才是真天花板,因为赢麻了。。。 不过好像玄机系的动漫评论数都低,大鹅那边在谷底,b站这边也被嘲讽。。。所以输麻了(吐槽:斗罗大陆第一部破圈了那评论人数仍是垫底的) 国漫生态应该有自己的通关门票,这是b站台柱的康庄之一,比点怎么做成自己的国漫生态吧 本集高能镜头,这眼睛盯的有点诡异 ,有被当成猎物的镜头感本集高能死亡镜头,自己养的鱼喂自己。。。嗯。。。没毛病,我中文没问题。。。看着自己被吃,独属于反派的爽文人生 然后——下面这些一看就是牧神记滴 从东方审美开始,有恐怖美学从建模场景开始,承文化意境从打戏设计开始,做暴力爽感蛮喜欢这特效分镜表达 这些是牧神记成为年番的通行证——简单来说,就是,美术为分镜提色,分镜为氛围加分,氛围为打戏铺垫,,打戏为剧情增加期待。。。。哪部作品有这种程度的影响力,估计也会独享b站青睐,成为台柱之一。。。。 而且上集配音真的重配了,主打听劝,变化之处在于最后几个字,至少不是念诗了。。。 吐槽:国漫生态应该是b站台柱的通关门票,大家应该有不一样的国漫生态,我希望牧神记粉丝把注意力放在作品的竞争力上,这竞争力比的是六边形 这剧本本来就强: 皮的有强度,把委屈留给敌人 我去杀个人,用杀你的钱请我吃饭。。。。
所有的小说改动漫到后期都得挨骂,没有哪部作品的改编会一直满意 前有斗罗,后有绝世 上有斗破,下有仙逆 有的作品一直在挨骂,从开播骂到现在,太菜了,不点名。。。 ——没有哪部作品的改编会让原著党一直满意 经典话术:按原著做早就起飞了 经典案例:沧元图原著粉比例这么小(能超过5%不?)的动漫,都有人喊按原著做会更。。。。好?这是无知还是脸大,不是所有牛奶都叫特仑粗,也不是所有三十年河东都叫斗破苍穹 不服不行啊 由此看出,所有动漫做到后期一定会有人过来站在山巅指点江山,至于山巅怎么来的,哦,因为我的名字叫叫圣经党,圣经党,圣经党。。。。。 我很奇怪怎么没有人去指点一下雪峰领主。。。。。 我不是针对番茄党,我是觉得圣经党脸太大了。。。
沧元图第45集:这赛季为何不如第一季能打?诚意之下,允许试错 优酷:我跟你云合拼了,我优酷第一就这排面?。。。( 。。。。云合某种意义上反映的是平台热度,至此说明优酷还是惨兮兮。。。 我这里也鄙视一下优酷:截个图那么多广告,体验感逊爆了。。。。 目前来看,第二季确实不如第一季。。。 哈哈,但优酷的惨不影响沧元图的设计细节—— 主角想当画家,所以其技能多少有点水墨画的风格,有点透过技能看职业的意思其他人的技能设计各有特色满足不同需求自己品。。。 宁一卜:可惜宁一卜没有马后炮这种组合技。。。纸人军团,复制和bug,原来不是装饰品,没有啥东西是多余滴。。。有些镜头借鉴了二维动画的张力,和虎鹤的感觉不同却很好看。。。 其实最赞的是沧云图的bgm,这才是最大的差异化,真降维打击。。。 人物配音方面, 所以打斗属于爽点硬控 ————————人物的特色,那就见仁见智了,还得第一季最深刻最刀。。。 为何第二季没第一季好看? 第二季菜有点硬——说人话就是群像是否有点散没法集中记忆点 我觉得导演还是蛮有想法和诚意的,他不是像其他作品那样人机般做动漫工具人,而是考虑了观众到底想看什么。。无论是细节到特效设计,打斗场面,剧情节奏等都有看点,但是我更希望导演能像第一季那样将人物的刻画放在重心(白惯,白皮猪,梅元知,笑笑李)。。。。最后将配角人物看点升华到主角的内心塑造。。 允许试错,加油。。。 宁一卜这集真的很酷,酷的有点血腥。。。只是这宁一卜刀的一般。。。这沧元图剧情也实在难猜,且看这一季的意难平如何?
牧神记的配音哪有那么差 这里说话的不知道是谁,我感觉音调和语气还是拿捏到位了还有这司婆婆的配音,也是能诱惑人那句魔典是我的,也有张力个人看法,好像主角配音稍微差点,音配的太正了,但勉强够用吧。。。。
牧神记第20集:张张壁纸(制作)与处处文化(创作),算不算用心 有点。。。。秦时明月的感觉,但又不像 这周真的是国漫炫技之战 你看,大鹅ip那么多,为何还是有人会去瞅瞅b站和玄机严选的作品呢? 牧神记虽然争议多,但周周大鹅热搜应该可以看出其热度,毕竟凭实力拉新不犯法,哈哈 凭实力这既有外因,也有内因。。。。 主谈内因 首先制作(张张壁纸)是越来越成熟了,但我更喜欢其创作(处处文化),算是为诠释这个剧本增加杀伤力而添砖加瓦 建模审美不仅注入文化,而且拿花瓣玩遮挡。。。 吐槽:转圈蛮惹人的。。。给我拿下这张图有点风云际会的意思,加上这“船”有点中式玄幻诡异混杂中式美学的意境味道剧本张力自己看,合格当命运的齿轮开始转动。。。这个调调我感觉还可以你迷这个吗?这氛围和文化以及美术,构图渲染。。。看完风景给我看这个:世道艰难,连人命都不能当钱花。。。。 其实看过牧神记剧本的都知道,这作品将人性弱点,将想象力,将文明兴衰,将神之色彩都注入了这暗黑残酷的大墟,不是一句改革就能总结的 本集没有啥打戏,但我感觉剧情节奏还算张弛有度,还可以,看的蛮轻松的,能看下去 附带镶龙城国风场景欣赏,场景需不需要美术加持你自己看。。。。这舒适度应该能满足场景爱好者的执念 图太多,放一楼吧
虎鹤第23集:幻维粉别吹特效了吧?虎鹤的剧情配不上这打戏和镜头 我不喜欢虎鹤的故事,感觉这里的人物有点神经。。。但是我推荐这动漫的打戏,赵导的确是一位才华横溢的导演(他这个镜头组合表现技法真的不常见)。。。。我都不敢想这些场面如果挪到斗破里该有多恐怖😱。。。 但是划重点:这人物建模,人设和打戏场面非常不协调 如果打戏给九分,这老套剧情给这打斗场面倒扣0.5,这建模与打戏的不协调再次倒扣0.5,就剩八分了,但就这也足以吊打大鹅的斗破打戏了 看完之后,原来这么帅的打斗场面是这叼毛,是那个神经病,是这沙雕剧情。。。 你看这建模形象🤮,玩呢。。。。。看过剑海的炸裂翻转表现力吗?这直接把其他小说中的剑海具象化了。。。。 —————— 我不知道这打斗分镜是谁画的,是真他呀的叼炸,配合经费的燃烧直接爽感火箭式上升,再加上这镜头恰到好处的给到了(赵导真的很会玩慢镜头特写)。。。 哎,挺震撼的,哎,虎鹤的剧情配不上这打戏和镜头驾驭水准。。。。这镜头表现真的很特别。。。
绝世唐门第90集:唐导实力并不差,我只能说玄机在打戏上很会炫 本周国漫这是扎堆了想炸裂一把?昨天刚看了沧元图,明天很期待大墟第一美女出场,今天这场团战打戏场面也很厉害。。。 ———————— 武魂融合技也玩形象特写,演绎魔鬼变身,这。。。这是壮汉霍挂? 这种变身仍未过时,一直是很多战斗系的浪漫所以这个紫翼是真的好评,真的是二次元高能装,嗯很能装。。。打斗分镜一如既往的夸张,一个“炮弹来也”直接泰山压顶,做出陨石坠落的压迫感而且这个古龙出场设计未免也太强了。。。强的离谱。。。这雨下的很有氛围感。。。尤其这眼睛出来时戏剧化拉满。。导演实力并不差,在打斗场面这一块玄机还是知道观众想看什么。。。。 虽然做的很花心思,我觉得还是不如第一部。。。。 差距在哪? 绝世这场差不多张张壁纸,蝶神舞和三生镇魂盯排面算是给够了 但是这是用暴力恐怖美学堆起来的场面,也是紧张感拉满,还是分镜的氛围感表达极为强烈,整个打斗都快抑制不住那股连续的视觉冲击 很多人觉得斗一火是因为时代,是,的确是因为时代,有时代的因素,那么你咋没在那个时代一下子占领市场呢?弱者的借口罢了 但是我想说第一部很多场面确实做出了名场面,至于为何能打动你自己想——真的是因为没有选择性吗? 名场面的核心需要打斗场面设计,更需要的是那种精神思维和感情上的冲击——观众更想看那种建立在意难平上的爽感或者意境上的思考或者其他。。。 至于绝世改的好不好,我个人的看法保留 而绝世的成绩,我还是那个意见,最多前四。。。。 捆绑镇楼。。。嘿嘿。。镇楼图放一楼吧
沧元图第44集:最大的缺点是性价比,这性价比疼的人很纠结 优酷会员的性价比实在是太低了。。。但沧元图这才是动漫的感觉 我基本不看盗版的,但是沧元图我看了盗版。。。先别喷我,后面我会补会员的,说到做到。。。 作品质量基本优点居多,有人说高仿版日漫,但确实是差异化。。。。 这一集也是能下饭滴 看这三竖一开口有点先天欠揍圣体的爽感沧源图特效如何 ?你就说帅不帅吧?动漫的特效就要有动漫的感觉 这种特卖点并非是追求那种真实感,而是想一眼美感和两眼回味感——国风美学特效美术的冲击感很强烈,结合分镜,镜头打造的气氛很别致,色彩是真的华丽。。。。根基术都有一定的姿态和动作设计,所以你觉得其打斗场面是否会有设计呢?服饰也有特色,及格线之上 总之,在分镜,镜头叙事,打斗设计,美术特效等方面都有较高水准和特色,值得一看 只是由于打磨不够,没有第一部那种剧情深度,第一部的梅元知之死是从友情辐射至师生情→世道之残酷最后连小狐狸都得挨一刀,刀的我现在还印象深刻 但第二季绝对能看,仍然领先于其他季番,断层者着呢。。。尤其是剧情节奏是国漫的典范 果冻吧居然这么少推荐,实在是愧对果冻吧这个吧名 楼主压轴推荐,核弹级推荐,他真的不是那种千篇一律的同质化,真的很别致。。。。 沧元图的导演加油吧
牧神记第19集:能否复制牧神记的年番之路?先过建模设计这一关吧 挺喜欢灵毓秀的建模,夸夸玄机吧,希望玄机再接再厉 能否复制牧神记的年番之路? 1建模, 牧神记的人物建模=文化内核+东方美学+恐怖建模库+细节处理场景建模=厚重历史+暗黑国风+神秘元素造型层面还是花了心思的,很养眼,这一部作品下来,恐怕建模世界的称号得给牧神记了 别急, 想复制,大概要完成周周大鹅热搜的成就buff有的吧友看重云合,b站的作品上云合简直是蜀道难,你也复制下吧 斗罗大陆开启的是年番潮流,牧神记开启的是动漫设计思路,难道不是吗? 你大可复制其华丽的分镜,恐怖的视觉冲击,精美绝伦的苏绣非遗, 把这些都复制了吧 暗黑国风,刺激 美学设计,养眼 想象空间,新鲜 视觉奇观,宏大。。。。。。。。。 本集过渡集,没啥好讲的,用眼感受吧,不可能每集都看点满满,但是不妨碍我喜欢灵毓秀的建模设计 苏绣元素御姐镇楼
b站的第三部年番在哪?也谈b站的困扰 b站能够成功两部年番也算奠定和稳固了第二大动漫平台的地位, b站的问题是找年番找的极其辛苦,可以看出b站对虎鹤对牧神是有期待的,都扶了一把,可惜虎鹤扶也扶不起来 虎鹤成败原因我分析过了,ip在大鹅的意义是ip名气占优势但是ip在b站的意义是其核心的剧本强度 只有剧本强度+强力团队+平台合力才能扶起一个年番 永生就是输在了团队这一环,实际上我还是认为b站最值得年番的是永生,换团队的意义可能性不大 而b最大的困扰是找不到合适的团队害怕钱打水漂,永生的数据确实没有说服力 所以建议b站不妨试试找神漫的张导先合作一个季番试试 沧元图虽然没有上云合,但是沧元图团队绝对是有实力的,这个团队做个优秀季番绝对没问题,资金可以按照虎鹤的标准来。。。。。 (推荐理由:无明显短板,从沧元图看,这个团队很想证明自己,愿意下功夫,缺的是个机会) b站可以找人评估下这部动漫的打斗,建模,特效,剧情节奏等我希望b站出现第三部年番,但是绝对不希望是水货年番。。。。。。跟大鹅对抗那必须得是质。。。 再提一嘴,人的精力是有限的,好ip需要抢,好团队仍然如此。。。。不是所有团队都有能力多开的。。。。
牧神记第18集,这集我没意见, 建模贼好看,看一部全员优秀审美建模,服装设计在线的动漫是啥心情 建模审美开的康庄大道,能留住就是本事: 这集我看的时候在线人数达到了4.1万,应该有建模东方审美的影响,也有上一集魅惑和少教主场面的吸引 后面持续力强应该是多重引流的结果,小喇叭,抖音,和诸多话题 能不能留住更多人我觉得还是得在人物的深层刻画和立意上下功夫,要骗就得骗观众的眼泪和肾上腺素 牧神记的变化: 本集没有夸张的颜艺 配音换了,百度了一下配音演员,配过笑红尘和姚浩轩,具体水平如何还得观察 很用心的作品,没啥大的缺点不能硬杠, 希望下一次牧神记的潜台词是:你们都给我去哭。。。。 最后吐槽一句:是不是b站的尺度比大鹅大呢?
牧神记第18集:b站的新赛道,是否有独属于牧神记的浪漫? 动漫不只是看技术。。。 一部动漫要崛起,靠的不仅是质量过硬,还是底蕴,更是诚意, 一部动漫的意义在于魅力怎么展现,在于你能给观众带来什么? 牧神记算是审美开路,设计独具东方韵味小说本身就有科技与修行的碰撞,动漫则展现战斗美学镜头的意境你可懂?卷出细节,看血与火的交锋,居然是这样没事就爱耍点小酷😎,长大了所以技术和审美以及精神内核的融合是不是更加有价值? 一手暗黑国风构建新鲜感 一手想象力构建画面张力 一手大场面传递情绪价值 这不正是观众想要的吗?没有十全十美的动漫,固然玄机编剧在剧情上有这样或那样的弱点,但b站的新赛道,你能否认独属于牧神记带来的浪漫? 如何留住观众?卷分镜,卷设计,卷创作深度,卷观赏性,卷美术风格,卷镜头语言。。。不是赢一样就赢了全世界。。。。而是只有先卷赢剧情和细节才能把观众拉到屏幕前 想赢,先过这个场面。。。能卷明白就是实力, 我喜欢本集的头发版一剑绝杀 绝杀镇楼:
关于b站的两部年番竞争力和未来以及私心 我虽然不喜欢原力粉,虽然不写凡人评价帖了,但我希望两部动漫进行相互竞争 零和游戏真的没啥意思,我更喜欢一枝梨花压海棠,我更希望凡人不断更,甚至希望b站出现第三部年番 如大鹅一般,没有斗罗大陆能逼得斗破去做特别篇去对抗? 大鹅现在那个鸟样纯粹是垄断和和借助平台摆烂的结果——ip垄断有好处? 所以来一部或两部做口碑的动漫相互竞争才会走出国漫的未来 我实际上是有私心的: 我一直认为内容为王,所谓特效,美术,场景,打斗等只是为内容加码的,本末倒置是没有好下场的 镜头叙事本来就是剧本强度和视听镜头的结合,我觉得玄机所做的方向才是国漫的应该走的道路,b提供这个平台是好事, 凡人并不是每集都好看,凡人有不少缺点,只不过原粉死鸭子嘴硬不承认而已,我也不想引起围攻 相互竞争才能进步,正视其缺点才能获得更大成功,所以我很认真的再提牧神记的缺点 让两者用未来在b站决定道路和道理吧 —————— 为了避免有人曲解我的意思,我并不是说特效不重要,特此声明。。。。。 魔童镇楼
牧神记第17集:两优和一个不是缺点的场面 牧神记的场景设计+美术的分镜之所以有感觉,是因为在设计层面有艺术感和文化底蕴,之前提过,大家可以感受下这个设计 在此基础上,辅以优秀的镜头表现,场面自然有吸引力体现在没有一个镜头是多余的,递进和爆发做的不错 引导: 360堂构图,其宏大设计展示魔教一角开始:典型武侠场面:权力和实力的气氛,一下子扑面而来递进:从放牛娃到少教主,暗示心理层面的变化,铺垫:位置变化为身份变化做铺垫爽点来了:一句“见圣师”,密密麻麻的“参见少教主”,明显的氛围爆发做法 司婆婆 众弟子堂主其实这才是小说转动漫的正确示范, 1通过编排将情节变紧凑,在镜头上加强视觉表现,用转头这种细节进行心理刻画, 2 然后对高光场面进行高密度爆发。。。。 很多人说玄机的叙事很烂,我不是很认可,镜头叙事就是视听表现和剧本构思的结合。玄机的在场面上的优点就是体现在这 国漫的很多作品视听和剧本是割裂的,所以才会吵吵谁谁辣几,评价的不知所云 参见教主 这个场面要更好的效果的话,不妨借助山谷的回音或其他进行气氛递进 我觉得挺好的,所以我说玄机有认真做 ,不知道是否认可? 希望牧神记年番继续保持这样的优质创作
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