也来说说为什么厂商热衷扩圈
有男不玩ml吧
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level 11
若我是一个游戏制作人,即使服务好了老玩家,老玩家充再多钱,那也是公司的,我还是拿这么多工资,无非多点奖金,还费这么大心血,实在划不来。
若选择扩圈搞畜牧,就要买量,请coser,搞宣发,请社管,就可以向上面要钱,要到的钱有多少花在扩圈上就看操作了。
至于你说扩圈会伤害老玩家,会造成损失。
我知道啊,但跟我有什么关系,那是公司承担。
我早就在扩圈过程中赚的盆满钵满,财富自由了。
说到底,一切就是生意。
2025年10月04日 15点10分 1
level 13
只要搞宣发就有油水捞,刚刚好柽是负责发行这一块的[呵呵]
2025年10月04日 15点10分 2
level 12
[太开心]
2025年10月04日 15点10分 4
level 9
搞海外业务更是项目多少钱我说了算,这波啊,这波是出生巧设连环计,硕鼠强入精米仓
2025年10月04日 18点10分 6
level 11
yysy,正经大公司的框架下,制作人(多半是总策划/主程序)跟宣发部门多半是平级关系没法直接吃回扣,你得是发行才行[汗]
2025年10月04日 19点10分 7
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