怎么理解1.5/2线支援/偷炮?
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level 7
triplesk 楼主
T32研发出T103之后突然不会玩了,从一线卖头变成二线之后不会玩了,有点子脆,打对方一炮必定被还一炮,有点搞不来了。但是我理解应该不是和黑枪rd在一个深度吧…
2025年10月02日 14点10分 1
level 9
所谓1.5线的支援,其实对你抓机会的能力以及车的硬度都还是有一些要求的。T103这种车说实话你就老老实实在后面架枪就可以了。这车也不是什么能跟对面硬换的车。
有个UP主说过的一句话还是很对的,这句话是评价白兔的:白兔打的是机会捕捉,而不是卡点伸缩。所以我玩白兔其实很多时候并不会那么介意自己被打,只有我被打,才能争取到一些炮位和机会。
其实对于所有大口径TD都是这样的,血是可以掉的,重要的是能打到输出。
你玩大口径TD的习惯和思路和那些伸缩卖头重坦其实是不同的。
不过我也是个彩笔,就是随便聊聊吧。。
2025年10月02日 14点10分 3
没有没有,老哥说的还是挺实在的(虽然我说错了是e5前面的M103,但是好像其实也有点像,t103我看他们说因为脑袋又高又大藏不好可以跟在ht后面二线。
2025年10月02日 14点10分
@triplesk 其实就是HT的基本功,这些东西你如果不过关,打城市战斗就是很吃亏。【【iyouxin】如何像糕手一样卖侧】 https://www.bilibili.com/video/BV1Ropkz9E1A/?share_source=copy_web&vd_source=ed855d7c23c5f8b9b9e0b8862ab2e402
2025年10月02日 15点10分
@大肠见参 嗯嗯,我出了囊鼠,然后手游玩过一些卖侧的车,有一些理解,但是端游感觉车型还是没吃透
2025年10月02日 15点10分
level 13
所谓1.5线支援,并不是说距离最前面的人多远,而是选择的站位,能随时支援到队友,队友打完对面想前出打队友弱点的时候你能打对面或者吓阻对面强行探头,实际站位甚至可以是和队友并排,他前出你就拖后一点架炮,大部分时候最好是稍靠后一点的交叉站位更好,不妨碍队友也不被妨碍,具体到103可以是缓坡卖头地形也可以是平地小掩体地形
2025年10月02日 14点10分 4
我说错了是e5前面的M103,但是感觉和老哥说的也差不多。我感觉是不是可以理解为一线就是主动伸缩和对方对炮换炮,2线支援是不是打对面出来想开炮的,抓对方主动的时候(相对来讲没那么多主动性)
2025年10月02日 15点10分
@triplesk 差不多的意思,不过要看队友和对面血量,还有地图亮点人数,分析是不是要前出强行换血或者换位子,也不是死蹲一个地方不动,最好能漏漏额头啥的提供视野,防止对面大部队骑脸
2025年10月02日 15点10分
@ym520wlj 明白了,我就是有点对蹲蹲不住,想找突破口,然后灵机一动脑壳上天了
2025年10月02日 15点10分
level 7
triplesk 楼主
哦对不起是九级M103…
2025年10月02日 14点10分 5
level 9
跟着重坦后面打,我2685就这样玩,对手开炮后,你就去干他一炮,对手扭炮塔看其他人的时候,你就趁她不注意出去打他一炮[滑稽]
2025年10月02日 15点10分 6
哈哈哈哈哈主要是我有点耐不住寂寞,对着卡总有点蹲不住,双方指挥官视角都能看到对方在预瞄,谁都不换哈哈哈哈哈
2025年10月02日 15点10分
level 15
玩重甲车先把自己的装甲研究明白了就懂怎么站位了,有专门的网站能看装甲,可以去吧里找找链接。
其实扣单发对炮无非就是先后手的问题,能先手的有三种情况:装甲能先接或骗一发的,火控比对面好出炮快的,提前就预瞄位置的[你懂的]
2025年10月02日 15点10分 8
我感觉我甩炮不果断也是一个问题,套上之后在纠结开炮还是再缩一下的时候,就错过机会或者被打了
2025年10月02日 16点10分
level 1
t32 M103 119E5属于美帝良心车三连了。M103你用得有个习惯的过程 首先车体高大 开打前要找好适合的掩体 再有城镇图的话 适合对墙倒车伸缩 不要在意什么头包 再者这车要记得先升级炮塔和炮。完全不用升级发动机 推重比足够用 换炮塔虽然纸面数据提升有限。实际提升很大足够玄学跳弹 但是切记不要卖头 不划算。炮穿深金币弹足够抽11级车弱点 面对无掩体对方瞄你第一时间左右扭动 实在不会打 找对面落单同级ht换血 配件装加血 绝逼是对面先死
2025年10月02日 15点10分 9
对,我看好多人评价这货其实和老鼠有点像,良心对炮能换死对面,穿深高吊打十一级大哥,但是就是装甲漏风[喷]
2025年10月02日 16点10分
level 15
说实话,1.5其实挺模糊的,豹一就算是顶级的1.5线车。
2025年10月02日 16点10分 10
[惊哭][惊哭][惊哭]这玩意不是一公里外无敌黑枪么,居然算1.5!
2025年10月02日 16点10分
@triplesk 豹一那么高机动,你把他当td玩就不对。这车太吃操作和抓机会能力了。完全没有下线保障,能完美驾驭豹一的,基本1500左右的。
2025年10月02日 17点10分
level 11
[呵呵]我刚把BZ75和-7练到11级,现在要把E5练上去可是突然不会玩E5了每场都是头包被射到烂打得很变扭输出打不起来。
2025年10月02日 18点10分 11
哈哈哈哈哈我也是,囊鼠还有铁头车玩多了习惯一线卖头了
2025年10月04日 06点10分
level 13
说白了就是伸缩的时候,对面开炮了你再出去,对面没看你你再出去,对面退下你再出去预瞄他待会露头包的位置,火力太猛了,你做个小机动绕一下[滑稽]这个游戏***不单指蹲红线的[滑稽]
2025年10月02日 22点10分 12
感觉我有个问题是找的点位都是能打到多个位置敌人的地方,但是同样也会被多个位置的人交叉…这样就导致我蹲一个方向的时候,别人也能偷到我
2025年10月04日 08点10分
level 8
跟重坦旁边在1.5线支援、威慑,作为攻坚手处理一些卡点卖头、卖侧装甲比较硬的目标,例如卖头217、-7、爆裂者;卡点卖侧的囊鼠、E100、-1等,队友处理不了的我能处理,把对面打的不敢冒头使我非常有成就感[吐舌]
2025年10月04日 02点10分 13
我也喜欢这样,但是看起来我需要改一下自己找的位置,我经常是处在一个能打多个点位,但是也会被多个点位交叉的地方..
2025年10月04日 08点10分
level 11
我的理解是一线车装甲可以被打中但不能被打穿,1.5线车装甲被打中有可能被击穿所以尽量不被打中,2线车就是没装甲所以一定不要被打中
2025年10月04日 06点10分 14
有道理,这个逻辑我觉得也是通的
2025年10月04日 08点10分
level 15
1.5线和2线支援,就是大哥在前面扛你在后面黑偷吸卖,但不至于离大哥们太远[滑稽]
2025年10月04日 06点10分 15
哈哈哈这个解释很到位了,但是是不是也意味着这种点位最好只和一个方向的敌人对抗,不然就会被打交叉
2025年10月04日 08点10分
@triplesk 哪怕钢线车型或者黑枪车型也最好只面对一个方向啊,你游没有车型选手可以应对四面围攻四面楚歌而不败的,再强的高手再强的车都不行[阴险]
2025年10月04日 09点10分
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