0.3版补充攻略
武林生存吧
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level 3
ccpanni 楼主
0.1抢先版那个攻略已经写得很全很好了,我这里只是补充一点自己通关的心得体会,不一定对。
1,武功有效命中的问题,有些武功理论输出很高,实际则缩水很多。这里点名批评月女剑,按照顺时针方向,轮流发射月环?日常空大。反例是飞剑,这玩意的理论输出并不在前几,但奈何是追踪导弹,有效命中高,反而排在前三。
近距离面攻武功往往输出巨大,多半是手动选择方向,很方便初期打开局面,但近距离代表的是危险,中期你为了安全,一般会尽量和敌人群保持距离,方便走位保命,这时这种武功实际相比理论会迅速缩水。后期打boss时面对满屏的飞弹,更是难用,近了输出很可观,但危险性也大增。
近距离点攻更是极品,有个叫打魔棍法的神功,这玩意可以说专是为打boss而生,效果不错,反过来讲,这玩意在面对杂兵海,真的表现不佳。
所以吧,近距离武功,有一个算一个,都不推荐。
2,关于buff武功,火阵成型以后到处是大火圈,效果和五雷咒有的一拼,冰阵成型以后打boss比较好用,然后,我的评价是,这俩玩意哪风凉哪待着去。首先,4组合+1外功,基本就是标配,4组合里前三个肯定轮不到俩buff功来争位置,这就代表着冰阵和火阵,就算你点了,长期也是一副半死不活的状态,这样你就可以体会到这俩东西有多坑爹。火阵因为是随机释放,所以低级火阵经常空大,就算到了游戏中期人比较多了,这破玩意也经常空大。而冰镇,说是范围攻击,但实际体验也和点攻差不多了,一次只出一个,因为还是随机,所以就算有boss在,也经常打小兵身上了。而且作为buff功,你不是稳定的附加到主攻击上,而是自己单独出击,看脸能不能让主攻的几个武功正好打到,我的评价是洗洗睡吧。
3,关于武功的选择,虽然到0.3版本了,比0.1攻略那篇多了一些武功,但怎么说呢,基本就是来添乱的,建议都不要学,省的污染卡池。然后,首选的还是那几个,扔石头,手里剑,飞剑,落雷,这样四个位置就占死了,剩下能竞争第5位的,有以下几个备选的,霹雳掌,气功弹,气功炮(这是最后一关的通关奖励...)。
霹雳掌,这玩意游戏初期用来打开局面实在是太好用了,绕圈把怪聚到一起,一掌打一片,杀伤效率极高,同为聚怪之后打一片的武功,中期那几个武功全是近战,而霹雳掌能发波,可以保持安全距离,那几个纯垃圾。
气功弹,效果伤害和飞剑类似,但需要手操,游戏中期碰到一些需要速杀的远程兵,用来手操速杀非常好用。但成也手操,败也手操,你打boss到处跑的时候,这种需要手操的东西就难受了。
气功炮,气功弹需要手操,而气功炮纯自动,而且优先击杀强敌,当你中期陷在杂兵海里,而旁边又正好有个boss远远躲在杂兵海里恶心你,这武功简直绝了。就是伤害偏低,组合之后三连发也才480,没组合之前是单发165....功能性是真好,伤害也是真低,而且到手也太晚了,最需要你的时候反而不在。而且,你不是叫“炮”么,我怎么没在描述里看到有“穿透”描述?那480是真心低了,大石头虽然400,但人家穿透啊,就这你也好意思自称最终武学?
4,这游戏有自动瞄准模式,我是打通关了才想起这茬,回头试了试,发觉开自瞄的气功弹和飞剑一样好用,这样比,气功弹伤害海更高....这样就是最强的武功有五个了,前四有一个要被踢出去,选来选去,把最强的手里剑踢了。因为这游戏有两个模式,打boss 和打杂兵海,其他四个都是既能打杂兵,又能打boss,也就落雷打boss有些缩水而已,而手里剑打boss那都不是缩水了,那是查无此人。而且手里剑作为打杂兵海最强的武功,还有俩缺点,一是初期杂兵少的时候,你这种四面八方的攻击方式有效攻击少,所以这玩意拿早了也是白拿。二是这玩意需要组合大成之后才有穿透功能,质变,所以想真的成为第一神功,还需要早早的组和出来才行,组合晚了,你的dps会很吃亏。所以这玩意是个既不适合太早,也不适合太晚的武功,最好中期就组出来。而且,组出来,这玩意在最终打boss时也不好用。所以,随缘吧,要是中期能正好组出来就组出来,组不出来不如不要。
ps:游戏后期会碰到一种有防护罩放远程的敌人,撞上去,撞上去它的防护罩就碎了。
2025年09月30日 06点09分 1
level 3
ccpanni 楼主
补充一下,手里剑还是在四天王里头吧。我是通关之后开了一局觉得手里剑没那么重要,但重开一局,发现属性不太够的情况下,日常会被敌人团团围住,手里剑还是香的,手里剑和气功弹二选一放第五位吧。
2025年09月30日 08点09分 2
level 3
ccpanni 楼主
最后把落雷放第五位了。
2025年09月30日 11点09分 3
level 1
但我有几次打完还发现越女的累计输出还是最高的。。。但是霹雳掌挺好用的
2025年10月01日 07点10分 4
越女剑的神话武器,把越女的攻击模式改为了选择最近的目标。石头的神话武器则是必定暴击以及增加范围。所以其实作者都知道问题在哪,卡不卡手。现在越女的神话武器在手,我直接把石头踢了。没神话武器越女的累计输出高,应该是和中后期漫天的敌人有关,前中期用着真心累。
2025年10月01日 10点10分
越女剑的神话武器,把越女的攻击模式改为了选择最近的目标。石头的神话武器则是必定暴击以及增加范围。所以其实作者都知道问题在哪,卡不卡手。现在越女的神话武器在手,我直接把石头踢了。没神话武器越女的累计输出高,应该是和中后期漫天的敌人有关,前中期用着真心累。
2025年10月01日 10点10分
霹雳掌前期好用,后期无用,就和那个狗屁冰镇一样,就一个圈的面攻,这后期和点攻有多大区别?霹雳掌后期要是能变成火阵那种范围就前后期都极品了。
2025年10月01日 10点10分
level 1
我发现升级选技能和属性游戏不暂停的时候我就把删了,神人设定
2025年10月02日 13点10分 5
我这版本是暂停的
2025年10月02日 13点10分
level 1
就想知道气功义手乱拳是和什么东西组合,开了好几把都组不上,总不能是和八卦图吧
2025年10月05日 11点10分 6
就是八卦
2025年10月05日 14点10分
1