ccpanni
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巴克利火枪手恐怖如斯啊 打巴克利,对方出生点 刷新出一群火枪手,瞬间把附近的骑兵刷屏。
请问为何我的特殊战技发动不了? 那几本书基本都读了,但按快捷键也没反应。
我这个档的老婆是彻底魔怔了,也就最新一期的没更新 以前还只是自立之前不听指挥,认准沃纹沃堡不挪窝。现在是,自己之后成为大臣后,国都和大臣长期分局两地,转换国都都没用,认准了白鹿堡不动…
本来想给两个长杆高的npc上黑铁矛的,但后来想想 骑士团武器推荐从来没听说配矛的,这游戏武器单手一家独大,双手武器比单手都没强多少,更别说矛了,老老实实给她俩换单手了,反正本来也就150不到的长杆。
拜蛇教还是太强了,武器还是太好。 爆了两种毒蛇刀,一种只需17力量,另一种需要27,属性也没比另一种优秀到哪,然后就把这刀拿到废墟修了。好家伙,修了之后发现是破格挡!43挥砍,103速度,104距离好像。专门给阿里泰斯换上了。
请问怎么修改目标结婚对象的好感 这个档难得有漂亮的能征善战的结婚对象,结果这货一对话直接-2,我艹。难道真得一点点升好感?
请问你们一封信骑射开局是怎么选的? 我是选游牧那几个选项,但这样开局虽然骑射数据很足,但点了太多侦查和追踪,浪费的很。有没有什么更好的替代方案,她城的那个开局Excel表有些和游戏实际对不上。
请问,g版那种破格挡的箭怎么做出来? 用魔球已经给箭和弓都加破格挡了,但还是没用。是不是普通情况下就做不出来?
关于技能的优先级, 实际体验,满工程14和12(自己点到5给加成)差的很大,主要是打需要攻城梯的差距明显。而闻名遐迩的手术,我则感觉存疑,主要是这玩意对高级兵效果很不好,至于中级兵,随便睡睡就有了。而交易和向导,根本不能指望npc点到30魅力,能点到我也不舍得让他/她点,新出的引荐npc用这招都伤的要命。而向导,14当然挺好,12好像也行?有些吃不准这优先级。
不是哥们,打下白鹿堡自立后,怎么向某个国王臣服的选项都没有了? 反潘德同盟不是7个城堡之后的事么?
这就是我的新一任大爹,爽! 感谢她城!
请问怎么把随机➕技能点的事件改成必定触发? 如题
请问如何修改结婚对象的性格 看中的结婚对象不是能征善战。
我这个档,能征善猎和长得漂亮重合的好像就一个人 而且不算特别漂亮,是蓝国三大公之一的女儿,坑啊。大虾有个小领主的妹妹小模样长的不错,绿国有俩金发妹子也不错,好像还有啥,但通通不是能征善猎。
参照号角把狮鹫改成弓骑兵了。 把弓箭改成390,近战改成360了。骑射比号角低一级,铁骨也削了一点,改成88铁骨强击,其实应该再削一点的,但实在不舍得了。然后我就接着看其他兵,想看看还有什么可调整的,然后看到了御风者,好家伙,这才叫装都不装了。在表面全系350的拉胯之下,是离谱的技能点,强弓8还是9(银雾游侠也才7),骑射9,铁强98,这才叫装都不装了,关键这么强的数据,远程不标配,属实幽默了。为了能让我心安理得把狮鹫改回98铁强,我把御风改成了标配远程(哎呀,游牧民族的精锐禁卫军,标配一套好箭术不是很正常吗?),同时把他的远程缩减到号角的程度,这样大家都有美好的未来了。
请问潘德自立后,我加入的号角能改用潘德骑士入团吗? 如题。
罪过罪过,把巴克利,马里庭,还有先知修改到潘德的兵种树里了 虽然很无耻,但爽啊!!尤其是先知线,15级升30级那波已经很赚了,乌木弓套,相比而言225的熟练度劣势根本不是事,30级升60级更是无耻之极,直接能达到骑士团的级别(虽然是垫底骑士团级别的数值,但到底是骑士团级的)。以前用过几次,爽到感觉过于破坏平衡。马里庭和巴克利那俩就比较正常了,马里庭是满足我既想潘德建国,又嫌潘德兵的上限不够的问题。巴克利则是满足我喜欢巴克利那整齐的军装。这俩相比先知线那妖魔鬼怪要正常多了。
想把狮鹫的任务改成家兔和蛇教,请问怎么改? 根据狮鹫的来源,不打蛇教也太奇怪了。冒险者和异端也不好找,或者是军区太强打不过。
关于她城mod的新功能,提拔杂兵为npc 每级50声望需求,10级就500了,问题来了,10级以内有啥推荐的兵吗?
0.3版补充攻略 0.1抢先版那个攻略已经写得很全很好了,我这里只是补充一点自己通关的心得体会,不一定对。 1,武功有效命中的问题,有些武功理论输出很高,实际则缩水很多。这里点名批评月女剑,按照顺时针方向,轮流发射月环?日常空大。反例是飞剑,这玩意的理论输出并不在前几,但奈何是追踪导弹,有效命中高,反而排在前三。 近距离面攻武功往往输出巨大,多半是手动选择方向,很方便初期打开局面,但近距离代表的是危险,中期你为了安全,一般会尽量和敌人群保持距离,方便走位保命,这时这种武功实际相比理论会迅速缩水。后期打boss时面对满屏的飞弹,更是难用,近了输出很可观,但危险性也大增。 近距离点攻更是极品,有个叫打魔棍法的神功,这玩意可以说专是为打boss而生,效果不错,反过来讲,这玩意在面对杂兵海,真的表现不佳。 所以吧,近距离武功,有一个算一个,都不推荐。 2,关于buff武功,火阵成型以后到处是大火圈,效果和五雷咒有的一拼,冰阵成型以后打boss比较好用,然后,我的评价是,这俩玩意哪风凉哪待着去。首先,4组合+1外功,基本就是标配,4组合里前三个肯定轮不到俩buff功来争位置,这就代表着冰阵和火阵,就算你点了,长期也是一副半死不活的状态,这样你就可以体会到这俩东西有多坑爹。火阵因为是随机释放,所以低级火阵经常空大,就算到了游戏中期人比较多了,这破玩意也经常空大。而冰镇,说是范围攻击,但实际体验也和点攻差不多了,一次只出一个,因为还是随机,所以就算有boss在,也经常打小兵身上了。而且作为buff功,你不是稳定的附加到主攻击上,而是自己单独出击,看脸能不能让主攻的几个武功正好打到,我的评价是洗洗睡吧。 3,关于武功的选择,虽然到0.3版本了,比0.1攻略那篇多了一些武功,但怎么说呢,基本就是来添乱的,建议都不要学,省的污染卡池。然后,首选的还是那几个,扔石头,手里剑,飞剑,落雷,这样四个位置就占死了,剩下能竞争第5位的,有以下几个备选的,霹雳掌,气功弹,气功炮(这是最后一关的通关奖励...)。 霹雳掌,这玩意游戏初期用来打开局面实在是太好用了,绕圈把怪聚到一起,一掌打一片,杀伤效率极高,同为聚怪之后打一片的武功,中期那几个武功全是近战,而霹雳掌能发波,可以保持安全距离,那几个纯垃圾。 气功弹,效果伤害和飞剑类似,但需要手操,游戏中期碰到一些需要速杀的远程兵,用来手操速杀非常好用。但成也手操,败也手操,你打boss到处跑的时候,这种需要手操的东西就难受了。 气功炮,气功弹需要手操,而气功炮纯自动,而且优先击杀强敌,当你中期陷在杂兵海里,而旁边又正好有个boss远远躲在杂兵海里恶心你,这武功简直绝了。就是伤害偏低,组合之后三连发也才480,没组合之前是单发165....功能性是真好,伤害也是真低,而且到手也太晚了,最需要你的时候反而不在。而且,你不是叫“炮”么,我怎么没在描述里看到有“穿透”描述?那480是真心低了,大石头虽然400,但人家穿透啊,就这你也好意思自称最终武学? 4,这游戏有自动瞄准模式,我是打通关了才想起这茬,回头试了试,发觉开自瞄的气功弹和飞剑一样好用,这样比,气功弹伤害海更高....这样就是最强的武功有五个了,前四有一个要被踢出去,选来选去,把最强的手里剑踢了。因为这游戏有两个模式,打boss 和打杂兵海,其他四个都是既能打杂兵,又能打boss,也就落雷打boss有些缩水而已,而手里剑打boss那都不是缩水了,那是查无此人。而且手里剑作为打杂兵海最强的武功,还有俩缺点,一是初期杂兵少的时候,你这种四面八方的攻击方式有效攻击少,所以这玩意拿早了也是白拿。二是这玩意需要组合大成之后才有穿透功能,质变,所以想真的成为第一神功,还需要早早的组和出来才行,组合晚了,你的dps会很吃亏。所以这玩意是个既不适合太早,也不适合太晚的武功,最好中期就组出来。而且,组出来,这玩意在最终打boss时也不好用。所以,随缘吧,要是中期能正好组出来就组出来,组不出来不如不要。 ps:游戏后期会碰到一种有防护罩放远程的敌人,撞上去,撞上去它的防护罩就碎了。
请问神枪手枪托的优势是什么? 改装双弹霰弹枪,四级枪匠的数据问你看都比二级枪匠的舒适握把要差一点点。
辐射4 穿动力甲近战攻击,用什么好? 辐射4 穿动力甲近战攻击,是使用近战武器好呢?还是用机甲本身的拳头好?
总觉得弓骑兵带两袋箭,比带盾更值 …
请问为何我和阿佳松换私兵老是失败? 每次都是冒红字,我有18个赦令骑士,他有51个铁环。
请问如何移动妻子的位置? 我在开宴会那个选项里看到了有移动选项,但实际这姐妹根本不带动的。找了她两次了,没用。
请问,我的骑术和骑射变成了10,可我开局明明点的32啊 而且我正骑着2骑术的金色骏马,要是我当初真的1骑术,也骑不上去。现在我敏捷点到9了,可骑术骑射只让点到1,这单纯出bug了吧?能修复吗?
她城mod里附带那个开局列表不对吧? 我看里面选医生猎人的选项,开局能把骑术堆到5,而实际只有3,可开局选医生就已经有3了
上个档加了蓝国,然后我在白鹿开宴会,俘虏收到手软。 因为从蓝国千里迢迢过来,中间既要打家兔,又要打诺多,经常收一次俘虏,要分好几次才能卖的完,诺多因为领主们的帮助,也非常简单的完成了好感需求,爽的一逼。兵种也舒服,顶级平民的射手和游骑兵,20级就能睡出来。好了,好处说完了,该说坏处了,蓝国领主不齐心,打团不见人。而且位置偏僻,除了打绿国,其他国家都不方便。以及最后,我打下了好几个城,蓝国国王一直是封给我,让我迟迟无法反叛。
多诺万什么吊玩意?!当年喊他都喊不动? 封臣就这?!给老子死啊!!!
封了多诺万当封臣,结果再就没见过它… 本来想当个自立前的助力,长期的随身雇佣军。好家伙,不愧是好战性格,征召一直开着,再就没见过它。不是在自己的城堡里养兵,就是出门闲逛,再就是被抓。哪都去,就是不响应我号召,狗屎玩意,枉我辛苦把你丫的养到9统御,6骑术。
请问,哪个大城市比较容易攻下来? 已经因为反击的开端,和老乌闹掰。现为蓝国领主,想打下个大城,再跳到红国,交换下城池,好拿玫瑰骑士。
请问如何修改骑士团通缉任务目标? 狮鹫的目标,冒险者和异端太少了。
吃了很多颗龙泪,技能点还是有缺口。 感觉自己太贪心了。除了当骑射,又想当医生,又想当向导,又想当建筑师,又想当大商人,最后还想当近战小能手…甚至急救医生和疗养师也想当当。
关于好战领主,这玩意对元帅的响应也不高啊。 这次准备拉全国的领主揍先王,正好一堆人在我家开宴会,嚎一嗓子,都出来了。就三没出来,其中俩是好战。兵力也是不少,关系也够高,但就是叫不动,我声望还10000+。其实以前玩的时候就发现这个倾向了,老贾和老凯,都是又是好战又是有大城市的大领主,本来都是寄予厚望,结果偏偏这俩王八蛋特别喜欢守家,元帅令经常不响应。反而是不好战的小领主,一叫就来。好战,好战nm啊!
请问如何修改,能把狮鹫的通缉任务目标修改? 异端和冒险者明显没有满地图的家兔和拜蛇教好找。
请问加入哪个骑士团好? 本来是无脑入狮鹫的,但这版本骑射这么强,就考虑换御风或者号角。另一方面,怎么感觉,当了大团长也没多大用处。也就一个月保送几个侍从升级骑士,其他的好像也没啥了吧?还不如选个在自立之前能起到兵种帮助的。
拉瓦拉离谱,它的近卫更离谱。 这群***实实在在把我的大军刷屏了,金刚不坏身的拉瓦拉只有一个,而近卫有一群!都被这群逼刷到出生点了,我7000+的大军啊,被对面2800的军队刷到出生点,老脸都被丢尽了。战场太卡,老夫空有绝世箭术,但无法发挥。关键领主们的杂兵太多,反而影响我带的精锐出场,静看近卫军刷我这边的屏。
拉瓦拉也太硬了吧?平时能顶我两箭的都是硬的, 这货都挨了我多少箭才死的。
为啥10骑士花了我200积分?出错了吧? 10*10不9该是100吗?
现在的骑射兵太好用了 德夏那个顶级的骑射兵,我都拿它当骑士团的兵来用了。而且综合用起来,比骑士团的还顺手,因为它死了也不心疼。打吞噬者,恐惧军团这些精锐大军,现在我也都是带着自己的450+军队自己上了。当然,你不能全带骑射,我一般是半对半,另一半放精锐的近战骑士,有人骑射,就得有人抗线,这样骑射才好输出,没人负责近战吸引火力的话,平民骑射兵容易挡不住对面的兵锋,损失惨重。把骑射放前头,还解决了了以前的一个难处:打大战,第一波基本都是必然要送掉的。就因为要送掉,第一波就放杂兵的话,容易开局就崩了,放精锐虽然能挡得住,但必然的损伤实在让人心痛,平民骑射就不一样了,在箭射完之后,肯定就造成了不错的杀伤,射完了也是拿着马刀的骑兵,再和对方消耗掉,正好为后续的精锐腾地方进场。实在是太好用了。平日打弱的也不容易有损失,不像近战骑兵,再高的武功,也容易被对面的杂兵骑枪平等。爽!
请问队友和自建,是选两袋箭还是一袋箭和盾牌? 用的她城mod,骑射断层的强。纠结选什么。单手剑配合盾牌的确实很强力,但两袋箭在野战中,实在是大幅加强了续航,但就这么把盾牌丢了合适吗?
看到一个说法,封给狡诈领主三块封地,他的好感就不会再掉 是这样吗?谢谢。
是我错觉吗?御风者比德夏贵族骑兵强的有限啊,根本不值得引荐。 是我搞错了吗?
请问她城mod,队友里选一位分封出去,选谁好? 以前我都是不分封的,留着当教练天团。但这次想分一个出去,因为自立之前就可以有小领主这个福利实在是香。里泰迪兰和罗兰,阿里斯泰这三不考虑分封,因为等级最高,底下的人全蹭他们的经验,请问剩下的人里,哪位合适?
请问,关于战前整备,已把狮鹫侍从的骑枪卸了,为何进场还有 不是在整备界面点完成就可以吗?武器栏就给他们放了乌木剑和盾牌,另俩栏就空着。
请问,神选者与圣骑士为何不触发?罗兰在队伍里 在光啸湾附近,与黎明骑士负关系,都满足了,不触发。
请问该如何修改才能看见箭的轨迹? 谢谢。
请问平民游骑兵里,哪个最有性价比? 如题。
请问如何控制攻击方向? 站在原地没问题,但如果是在行动中,用鼠标滑动的攻击方向,往往不能如我的意,在马上的攻击方向更是乱飘,不光是乱飘的问题,我滑动一下鼠标攻击方向,镜头就跟着动,距离也把握不好,骑砍老打不中人。我现在也就会玩个骑枪了,对准方向冲。
请问拥王者的奥妹如何进复仇线? 谢谢。
请问集束射击是怎么运作的? 我看描述,我以为是我射了5箭,五箭的伤害摞一块,再减少10免伤。怎么我实际看,好像不是这样啊?
请问拥王者里操念的震颤感应能像盲斗一样免疫凝视吗? 考虑要不要点水操念送的盲斗。
请问一代拥王者,先攻的重要性如何? 捏了个操念使当T,水土电,水甲+炼金注入的+4护盾,算是敏T,队伍里还有牧师的剑齿虎当另一个T。兼职一级鳞甲之拳,专长方面,大概能有一两个空余,备选的有精通先攻和钢铁意志,请问我是组意志好?还是选先攻好?因为操念还有魔宠可选,魔宠和先攻专长,可以凑出+8先攻,感觉也可以缓解部分措手不及失敏的情况,但意志到底是偏低了,选两个意志专长也算补缺口了。另外我把精通重击和寓守于攻放弃了。精通重击从20扩展到19,这玩意还得二次判定,不稳。寓守于攻倒是不错,但两个问题,一是初期找不到+4智力的装备,我都9级了才偶然获得一个,而这时我面对的情况是,防御端,操念T已经依靠长期驻场buff比较稳了,仅个别敌人能打的动,再叠加寓守于攻,对普通情况溢出,对个别情况,还是打的动。相反,攻击端寓守于攻则有点伤了,因为打的接触,一直很舒服,但打到10级,敌人的精锐度上升,接触ac也开始变高,操念本身提升命中的手段也有限,寓守于攻减的命中挺伤的,反而因为白鹤套的选择,防御式攻击可以可以很舒服的开。
拥王者,请问如何关闭野外下雨的选项? 秃头山,上好了全套buff,结果紧跟着就下雨了,之前打巨怪也是,恶心死个人。请问该怎么关闭天气选项?
请问,拥王者里队友的还有哪些技能值得重复点? 已经让六个人分开点技能了,但还是有技能点多出来了,除了察觉和魔法工具使用,还有啥技能值得队友重复点?谢谢。
拥王者,专精魔法飞弹,说是伤害能+1,怎么实战的时候好像根本 拥王者,专精魔法飞弹,说是伤害能+1,怎么实战的时候好像根本没影响的样子,根本看不出效果,右下角的对话框里的战斗记录,也没看到额外+1显示在哪。另外,魔法飞弹升阶为2级,是不是没啥用?我看伤害啥的还是和1阶一样。另外,为啥我四级术士,为啥是三颗魔法飞弹,不是说3级加一颗,5级加一颗吗,这样四级不该是两颗吗?谢谢。
请问木族术士,全队露营休息后,术士仍然疲劳是因为什么? 另外,请问疲劳状态影响大地图行进速度吗?
瓦尔瑞13级盾卫2级圣骑士(mod)4级暴徒1级解剖,可否? 4级暴徒提供反射闪避和直觉闪避,加强防御,1级暴徒的凶悍让威吓有了更多价值,因为这游戏前排职业没有嘲讽,拉不住怪,就反其道而行之,拉不住的时候就强行把怪吓跑,不让它们冲击后排。而且暴徒3-4级给debuff伤害,又是恶心,又是移速降低,又是降低攻击检定,都是前排抗线的大头可以利用的上的变相拉怪抗伤技能,也是很不错了。最后1级,本来把圣骑士提到3级拿圣洁守卫的4ac,想来想去,还是觉得1级解剖更加化腐朽为神奇。变异不错(虽说仅有10分钟,经常打boss之前就用掉了),更好的是能自行脚底抹油和克敌先机,补足了灵活度和让人揪心的命中。就是这升级顺序和专长拿的顺序我吃不准,对这游戏我到底是不熟,麻烦指点一二。
瓦尔瑞13级盾位3级圣洁守卫,剩下4级选啥好? 用mod让瓦尔瑞能选圣骑士职业,不想改太多。尽量想让她贴近原版(圣武士那块请无视),看了一些攻略,觉得好像不管是摔跤还是威吓对她都不是最为贴合,这俩玩意还是主角自己留着吧。就让盾妹当个重甲重盾的前排就是,更多的也不敢指望了。关于白鹤亮翅,总觉得这玩意给持重甲盾的战士加防御很诡异,所以不选。因为是重甲盾的路子,和尚的兼职也算了。所以请问剩下4级选啥好?
请问拥王者1代原版,用洗点mod,该怎么设定瓦尔瑞的build? 目的是让她当合格的主T,队伍,主角木族术士,剑齿虎;预定的队友,弓箭黑哥(听说剧情装备弓强力),念力姐妹(官方给的bug组,不用白不用,可惜姐妹俩长得不好看),剧情的炼金菩萨,最后一个位置给半精灵妹子,啧,没位置放牧师了。我对主t的要求与想象是,够坦,能扛得住,同时有比较强的控制技能,毕竟主坦要是不够硬就不叫主坦了,伤害肯定是不能指望了,但至少得有相应的控制技能拉住敌人,要不然敌人直接越过你去切后排,你再硬也是白硬了,你要让敌人觉得有威胁。所以该怎么做?(兼职圣武士不是问题,反正要要用洗点mod,但肯定还是高魅力,要不然觉得太ooc了,瓦妹子不漂亮还叫瓦妹子吗?)
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