远古玩家回坑说一点感受
黎明杀机吧
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level 12
16年入坑18年就不玩了,之后断断续续回坑弃坑,这个月又回归,正好遇到飞头大爹版本。很难想象现在版本平衡做到这种程度了,单排人可以说是下水道,纯路边一条,玩了好多天单排人,体验一言难尽,反之车队和幻神轮流掌控雷电互相对立,制作组应该是铁了心不需要单排玩家了,某些屠夫走地也像傻篮子,但能不能四杀全看排到的人类水平和地图
2025年09月29日 12点09分 1
level 12
探讨一下zzz有没有可能把车队和单排人搞两种难度呢?检测到组队游戏以后刷新的板子和资源适当减少,修机速度和自摸速度也适当减少,例如检测到队内有多个修机技能就减少数值,疲劳技能恢复时间加长,单排人的话资源正常刷新,技能也正常数值,在其中取折中值?幻神打单排也同理,在基础能力上适当取舍,减少人类疲劳时间,把携手这种技能默认成单排人自带之类的,单排人一点信息拿不到,车队的实时沟通即时信息正是最大的bug不是吗,如此一来,双方至少可以摸索一个折中体验
2025年09月29日 12点09分 2
level 8
zzz一直当恐怖游戏做的,没考虑平衡
2025年09月29日 14点09分 3
不是血压游戏?[阴险]
2025年10月11日 07点10分
level 12
然后单排人还有一个办法能大幅提高游戏体验,就是速度打到荧红1,基本上匹配到的队友都会玩都知道干什么,基本一般屠夫确实是把把四跑,飞头大爹甚至也被二跑三跑,一般还能拼地道,之前太折磨是因为段位低队友确实唐,一段打了一晚上单排人除了幻神和拼命30一般都能挡刀走,怪不得屠夫玩家飞头出来之前叫苦不迭,这都是路人一段都这么难打,车队我不敢想多恶心,总结:zzz根本不玩这游戏,什么体验平衡完全不要的,反正做做皮肤照样一堆人买,出一个数值屠夫也是库库氪金,卖完一削弱,看似两头不得罪,自己还挣了钱,真该死
2025年09月29日 19点09分 4
level 12
上了一段基本不会掉下来,和前几年玩的时候一样,走地屠夫依旧弱势,牢九门更是把把四跑,不过好的一点是我没看到队友蹲起和嘲讽的,素质比以前疑似高了些
2025年09月29日 19点09分 5
level 7
车队和单排平衡很好做的,参考下猎杀对决的技能区分单人和组排,然后加点标记点或者队内表情
2025年10月01日 09点10分 7
level 14
全世界都把杀机当竞技游戏,唯独制作组不打算承认[笑眼]
2025年10月01日 12点10分 8
level 12
火衣号出不
2025年10月01日 22点10分 9
@青蛙瓜瓜瓜叫 这种东西又不值几个钱,自己留着玩
2025年10月02日 01点10分
level 7
单排和走地太难了,不过单排的体验因为板子多了稍微好了,走地还是很难受
2025年10月14日 02点10分 10
level 11
这版本单排还行,板子多了不少,遇到走地屠夫还是能耍耍的[吐舌]
2025年10月19日 20点10分 11
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