为什么基飞后把特质改好后产量反而下降了?
stellaris吧
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level 1
asklove8 楼主
比如改成特别强壮,按道理怎么也应该发电量上去啊,反而变赤字了,食物也变负了。
2025年09月28日 13点09分 1
level 10
入不敷出[呵呵]
2025年09月28日 15点09分 2
level 5
你得看看到底是谁在工作[呵呵]
2025年09月28日 20点09分 3
level 1
asklove8 楼主
难道哪一步触发了什么bug?后来我把好的特质全点掉,再装上。起码正了,让他去吧!
2025年09月29日 00点09分 4
level 2
改了特质,还需要整合亚种
2025年09月29日 03点09分 5
level 11
单纯诱变宜居没有太多别的加宜居的手段的话可能让原本100%宜居的球变成80%宜居之类的,加维护费和减产出
2025年09月29日 07点09分 6
level 13
现在加的是岗位效率不是岗位产出,即产出和维护同时增加。如果发电的岗位不太多,但有大量需要电维护的岗位,应该确实有超壮后收支下降的可能。
2025年09月29日 07点09分 8
[喷]
2025年09月29日 07点09分
知道了,谢谢!
2025年09月29日 09点09分
吧务
level 14
没人干活呗,看看岗位上的人口是怎么分配的
2025年09月29日 07点09分 9
level 8
诱变宜居啊,本来80%的陆地星球宜居变全种类50宜居,在陆地球上效率当然下降了
2025年09月29日 07点09分 10
level 11
别有非常强壮和工业精通了,你都点诱变宜居了,把极易适应和那个花天然气加宜居的特质带上
2025年09月29日 07点09分 11
我一直没看攻略瞎玩的,看来特质还得研究下!谢谢!!
2025年09月29日 09点09分
level 12
细节温顺
2025年09月29日 08点09分 12
温顺为啥不行啊?我看挺多人说没什么用,不是有减人口规模吗?
2025年09月29日 09点09分
@爷给我留个名字吧 温顺乘区叠不起来
2025年09月29日 10点09分
@天命城の最终秩序 猎手可以叠,但也只有猎手能叠了
2025年09月29日 10点09分
@爷给我留个名字吧 乘区没用,叠不起来
2025年09月29日 11点09分
level 7
诱变宜居可能降低宜居度了,低宜居度有惩罚
2025年09月29日 10点09分 13
level 9
变异基飞要叠宜居的,宜居没到175都是正收益,然后温顺收益太低没必要带
2025年09月29日 11点09分 15
level 7
岗位效率指的是相同的人口产出更多劳动力
2025年09月29日 11点09分 16
level 9
你可以认为是人口还在改造,没人上岗工作[滑稽]
2025年09月29日 12点09分 17
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