level 9
汐沫_乀
楼主
此地图是最新地图,特别引入了【改造】这个新的机制,可以说整局游戏就是围绕着【改造】而进行的。然而游戏中的说明不去具体实践一定场次实在是难以捉摸,所以此文旨在帮助大家弄清楚【改造】是什么样的,是如何生效的,都有哪些好处与坏处。

【改造】是什么?改造就是一种附加在角色身上的状态,他的层数代表着轮次时间,角色结束行动时立刻减少1层,等于0时角色立刻死亡。
机制说明:
首先是对boss的说明,boss在1,4,7,10,13……轮次都会释放技能,无视距离对离自己最近的人施
加3
层【改造】(3轮存活时间),同时强制在脚下放出以自身为中心的5格毒雾。如图所示,具体轮次在左上角可以看到,与顶端进度条需要做出区分。此外下保障点筹码格附近格数常驻5格毒雾。

毒雾地块并不是回合结束才会结算的机制,而是停在上面便会立刻生效,例如踩到突击门,疾跑等等这种格子时也会结算一次。
但从普通地块的突击门飞到毒雾地块的怪物时不会扣血。(感谢七狸狸)
在毒雾地块结算后会发生什么?在自身具备改造buff的情况下+2血,没有改造时-2血。

如图,此怪物攻击具备【改造】状态的角色时,攻击力下降2点。有时候带着改造也不是坏事。

如图,行动时立刻会对6格以内的未被【改造】角色施加3层改造。(3轮次存活时间),3cd怪物。
猩猩,攻击具有【改造】状态的角色时攻击力
+3
。弟弟怪物,不配图了。

第一形态,不会反击,靶子。

第二形态,行动时会对被改造角色造成2点伤害,此后每2轮次重复一次。

第三形态,除了有上述第二形态的机制外,对改造角色造成技能伤害时,回复等量的生命。



而解除或是加深改造状态的特殊卡牌的作用,游戏文本中简洁明了。本不需要多做说明。但巧克力能量棒这张牌让我很是在意。
此牌是加深改造用的,理论上可以一直叠加,因为只要改造层数不为0,就角色本身而言,实际上是没有任何损失的,而攻击力+3,移动力+2的效果又过于出彩了。
此地图是星引擎至今以来最小的地图,也是目前为止唯一的无传送门地图,四通八达的42格的地图中4疾跑,且怪物非常富有,资源充足。
然而代价是商店几乎变为转账机器,大C基本不会买牌。糖果机5星币购买的卡性价比实在出众。
两个联动角色也像四期角色机制一般,连回血都是单独结算,可以叠加多层友情徽章的。
另外,这个地图疾跑多,资源丰富,图小(前期容易找到队友挡伤害)。玩了两把茉莉,其实还是非常舒服的。可以说这张地图对茉莉的友好度远胜于学院,龙宫。大概是因为这次联动角色的角色,茉莉也是久违的喝上汤了
2025年09月28日 13点09分
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机制说明:
首先是对boss的说明,boss在1,4,7,10,13……轮次都会释放技能,无视距离对离自己最近的人施
加3
层【改造】(3轮存活时间),同时强制在脚下放出以自身为中心的5格毒雾。如图所示,具体轮次在左上角可以看到,与顶端进度条需要做出区分。此外下保障点筹码格附近格数常驻5格毒雾。


但从普通地块的突击门飞到毒雾地块的怪物时不会扣血。(感谢七狸狸)
在毒雾地块结算后会发生什么?在自身具备改造buff的情况下+2血,没有改造时-2血。




猩猩,攻击具有【改造】状态的角色时攻击力
+3
。弟弟怪物,不配图了。










此牌是加深改造用的,理论上可以一直叠加,因为只要改造层数不为0,就角色本身而言,实际上是没有任何损失的,而攻击力+3,移动力+2的效果又过于出彩了。
此地图是星引擎至今以来最小的地图,也是目前为止唯一的无传送门地图,四通八达的42格的地图中4疾跑,且怪物非常富有,资源充足。
然而代价是商店几乎变为转账机器,大C基本不会买牌。糖果机5星币购买的卡性价比实在出众。
两个联动角色也像四期角色机制一般,连回血都是单独结算,可以叠加多层友情徽章的。
另外,这个地图疾跑多,资源丰富,图小(前期容易找到队友挡伤害)。玩了两把茉莉,其实还是非常舒服的。可以说这张地图对茉莉的友好度远胜于学院,龙宫。大概是因为这次联动角色的角色,茉莉也是久违的喝上汤了