[lbk]攻略向[rbk]幽魂暗巷地图的基础机制
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level 9
汐沫_乀 楼主
此地图是最新地图,特别引入了【改造】这个新的机制,可以说整局游戏就是围绕着【改造】而进行的。然而游戏中的说明不去具体实践一定场次实在是难以捉摸,所以此文旨在帮助大家弄清楚【改造】是什么样的,是如何生效的,都有哪些好处与坏处。
【改造】是什么?改造就是一种附加在角色身上的状态,他的层数代表着轮次时间,角色结束行动时立刻减少1层,等于0时角色立刻死亡。
机制说明:
首先是对boss的说明,boss在1,4,7,10,13……轮次都会释放技能,无视距离对离自己最近的人施
加3
层【改造】(3轮存活时间),同时强制在脚下放出以自身为中心的5格毒雾。如图所示,具体轮次在左上角可以看到,与顶端进度条需要做出区分。此外下保障点筹码格附近格数常驻5格毒雾。
毒雾地块并不是回合结束才会结算的机制,而是停在上面便会立刻生效,例如踩到突击门,疾跑等等这种格子时也会结算一次。
但从普通地块的突击门飞到毒雾地块的怪物时不会扣血。(感谢七狸狸)
在毒雾地块结算后会发生什么?在自身具备改造buff的情况下+2血,没有改造时-2血。
如图,此怪物攻击具备【改造】状态的角色时,攻击力下降2点。有时候带着改造也不是坏事。
如图,行动时立刻会对6格以内的未被【改造】角色施加3层改造。(3轮次存活时间),3cd怪物。
猩猩,攻击具有【改造】状态的角色时攻击力
+3
。弟弟怪物,不配图了。
第一形态,不会反击,靶子。
第二形态,行动时会对被改造角色造成2点伤害,此后每2轮次重复一次。
第三形态,除了有上述第二形态的机制外,对改造角色造成技能伤害时,回复等量的生命。
而解除或是加深改造状态的特殊卡牌的作用,游戏文本中简洁明了。本不需要多做说明。但巧克力能量棒这张牌让我很是在意。
此牌是加深改造用的,理论上可以一直叠加,因为只要改造层数不为0,就角色本身而言,实际上是没有任何损失的,而攻击力+3,移动力+2的效果又过于出彩了。
此地图是星引擎至今以来最小的地图,也是目前为止唯一的无传送门地图,四通八达的42格的地图中4疾跑,且怪物非常富有,资源充足。
然而代价是商店几乎变为转账机器,大C基本不会买牌。糖果机5星币购买的卡性价比实在出众。
两个联动角色也像四期角色机制一般,连回血都是单独结算,可以叠加多层友情徽章的。
另外,这个地图疾跑多,资源丰富,图小(前期容易找到队友挡伤害)。玩了两把茉莉,其实还是非常舒服的。可以说这张地图对茉莉的友好度远胜于学院,龙宫。大概是因为这次联动角色的角色,茉莉也是久违的喝上汤了
2025年09月28日 13点09分 1
level 9
这图还是很适合那种能快速形成一定战斗力的c,发力太慢的角色已经不适合当前环境了
2025年09月28日 13点09分 3
节奏紧都是表象,这个图实际上不难,比龙宫宽松的多
2025年09月28日 13点09分
@汐沫_乀 确实不难,毕竟这图BOSS不强(三个召唤兽要数值没数值要机制没机制),很多时候就是砍两刀的事儿。主要还是得看队友会不会玩,今天刚上线新图不知道机制直接打的人太多了,非得改造归0死一次才知道去买糖,还有刚喂巧克力然后就吃口香糖的,还有硬是不敢进毒雾的(甚至被改造了也不进去)
2025年09月28日 13点09分
这图发力慢也不是很难,不倒地,也不速推boss的情况下,怪物每隔三四个轮次才会补充一波,等补给的时间是够用的,就怕不给c补给,导致没人打的动怪,更别说改造+士力架也不是什么坏事,要不是怕队友看不懂buff,我真的很想忍者超改一个物理大运出来玩。[滑稽]
2025年09月28日 15点09分
level 10
欧耶小作文[吐舌]安心了[太开心]
2025年09月28日 16点09分 4
@是梦初啊 我要士力架[怒][怒][怒]
2025年09月28日 23点09分
不许偷吃口香糖[怒]
2025年09月28日 16点09分
level 8
第二形态扣改造角色血量也会回复自己生命值,怪物描述里不是写了吗,还是说实测不回[疑问]
2025年09月28日 17点09分 5
是哎,疏忽了
2025年09月29日 02点09分
level 10
你说的猩猩这个弟弟怪物打到改造角色也会给自己回3血来着,补充一下文本
2025年09月28日 17点09分 6
抱歉抱歉,觉得这怪实在是太幽默了,疏忽了
2025年09月29日 02点09分
level 7
谢谢攻略 暖暖的很贴心
2025年09月28日 18点09分 7
感谢咧
2025年09月29日 02点09分
level 11
已经有改造的人还会被嘎呜主动技能叠加改造层数么?[小乖]比如身上还有两层的情况下可否主动靠近嘎呜把改造叠成4层?
2025年09月28日 23点09分 8
啊呀,不会的。只会影响没有被改造的人,除了巧克力以外还想不到别的办法续
2025年09月29日 02点09分
@汐沫_乀 [怒]那就是说1层改造,队友没糖的情况下是完完全全的死局没任何办法了嘛
2025年09月29日 02点09分
@岛原埃琳娜 非机制杀,某些角色的特殊机制可以硬扛一次性攻击。比如目前的修女,鼠鼠。嗯,如果是当前伤害的话。真梦梓那种免伤或许也行
2025年09月29日 02点09分
@汐沫_乀 修女确定开大可以扛了嘛?那不赖啊
2025年09月29日 02点09分
level 6
[吐舌]昨天玩都给我惊了,buff和五步蛇笑话一样抽象,一直续杯就一直不死
2025年09月29日 00点09分 9
虽然没听过。不过还真是简单易懂,被咬的话,就走四步再让蛇咬一口,就又可以走四步了
2025年09月29日 02点09分
@汐沫_乀 这是五步蛇笑话plus啊,先让五步蛇咬100口就能走500步[吐舌]
2025年09月29日 02点09分
level 1
第一次直接打的野排噩梦,因为改造死了四五个人还是打过了,感觉熟悉机制后真的不难
2025年09月29日 02点09分 10
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