一个办法解决你游所有不平衡问题
第五人格吧
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level 11
空no羽 楼主
氪条5w+退游半年了 但我没有卖号的习惯 自充的号基本都会留着当纪念
听说你游搞出了力战天选这种睿智玩意已经快凉了
低能策划连拉壮丁都拉不明白 实在是蠢得挂相 就算为了我的号 这里好心给策划一个建议:
修改匹配机制,让监管可以同时匹配求生排位
打求生排位的时间可以直接抵扣监管等待时间
求生局内表现越好抵扣比例越高
本来监管等待时间就是一个玩家资源的浪费,闲着也是闲着不如来打人类,打得好比如3跑以上5分钟游戏时间抵扣7分钟等待时间你说你玩不玩 也防止了壮丁屠夫摆烂的问题:人类打得好有助于车变多
把这部分浪费的资源转化成求生资源可以一劳永逸的解决人数不平衡的问题
而且即使是坚决不排求生的纯屠玩家也会受益 因为这个规则下玩求生的人数一定会增加
另一方面这样拉过去的监管壮丁都是单排,可以让txz们好好学习一下共情
2025年09月27日 15点09分 1
level 9
啧,首先怎么实现,这预计时间屁用没有,其次你这和力战天选有区别吗?真的就是每次我觉得策划是个唐比的时候你们就要给我整更唐的活,这贴吧有一个正常的改动吗?
2025年09月27日 16点09分 2
level 11
太天才了,金字塔模型的情况下越高阶屠夫比例越多。按你这个模型很快最优解就变成单屠夫玩家匹配人类送对面四杀,然后自己排到的玩家也是送分来的屠夫[吐舌]。策划是真不能什么建议都听,按你这模式屠夫何止100星,200星都能100%胜率[真棒]
2025年09月27日 16点09分 3
@空no羽 看得出来,你应该是个没有多少朋友,也不会在一个比较大的组织里社交,把身边所有人都认为是竞争对手的人。你没有什么大局观,看不见与他人合作的可能性,你也不会明白更大层面上的共赢,以及屠夫玩家的团结
2025年09月27日 17点09分
@宿命论丶😂 大脑里只想到了屠夫共情,却容不下一点数学。按人屠比例2:1来算,前1000屠夫和2000人类的数据,会有400个屠夫被你的模式抓去打人类,每把几乎都是2个自己人给未来的自己送分[真棒]人果然可以共情未来的自己
2025年09月27日 16点09分
@宿命论丶😂 顶端屠给上赶着给自己竞争对手送分?你也是挺天才的 而且那么大字写了和局内表现成正比 设计一个积极的机制很难?你玩人类演大可以拉长屠夫等待时间作为惩罚啊 你这发言智商和策划也差不了多少了
2025年09月27日 17点09分
@空no羽 时间如果达不到1:1那就不会有任何人来使用这个机制,只要有奖励那就是寻找最优解速刷。搞不明白内部良性循环就不要在这里嘴硬。速死的分数是会给未来的自己的
2025年09月27日 17点09分
level 11
错误的,之所以是监管版本是因为现在监管强度的对等四黑的情况,但很显然大部分都单排双排,真正的决策是降低四黑强度强化单排双排强度取消三排,比如说降低四黑的情况修机速度,增加单排双排情况下的修机速度,七阶以上无变化,必须得去照顾低阶萌新单排玩家同时还不能去影响到高阶的环境变化
2025年09月27日 17点09分 5
level 7
这么整我就直接跑了,有的人不喜欢玩求生的
2025年09月28日 01点09分 6
我们玩屠夫的求生段位再高,对我们也没有用处,一阶和七阶在我眼里没有区别的,你懂吗?除非是那种双坑玩家
2025年09月28日 01点09分
明显你就算不用这个机制车也会变多的 而且这破游跑的还差一个两个么
2025年09月28日 01点09分
你只考虑数学,没考虑人性,真这么整我求生把把直接送
2025年09月28日 01点09分
level 11
开放四黑就没那么多事了,第五人格这个搞笑游戏估计是市面上唯一一款代练双排炸鱼都不能保证90%胜率以上的吧[笑眼][笑眼]其他游戏代练哪怕单排都是能暴力炸很难输的。但在第五人格赛季末7阶的伪人排位,rank第一来单排都得挨两巴掌掉认知[笑眼][笑眼]
2025年09月28日 01点09分 7
level 11
[笑眼]虽然这么说有点不好意思,但对于竞技玩家来说倒逼自己练技术就是简单啊。你先别管屠夫打四黑难打不难打,你哪怕开了以后再调整阵营强度,都比你在这自己骗自己改革有效率[笑眼][笑眼]我都不知道改了半天,除了影响比赛以外,每次改动都是90%的玩家毫无影响。基本还是有猪局把人类当日本人整,无猪局把屠夫当日本人整
2025年09月28日 01点09分 8
level 10
太过于理想化了,一点可行性都没有
2025年09月28日 03点09分 9
level 1
你这开了更没法玩?共情??你信不信这出了似更快,马上一群玩屠的就建群,卡匹配玩人去给群友送分然后加快车速自己再去吃分,而你单排就会发现周围一群明演的,这还玩个p直接单边人彻底死绝然后屠当元歌自己打自己
2025年09月28日 05点09分 10
屠夫是这样的
2025年09月28日 19点09分
level 11
这不是让本来就很鱼龙混杂的人类阵营更加混了吗,但可以借鉴一下让这等待的时间开放娱乐模式允许屠夫玩娱乐模式,这就不影响什么了,还能让机刷泛滥的娱乐模式多点活人。
2025年09月28日 15点09分 11
level 8
ch的首要目标是别听评论区的所有建议,只看数值调整,天天看社区风向有个屁用[笑眼]之前全是txz说人类版本的,现在听了改完了好吧,游戏都快废了
2025年09月28日 16点09分 12
@清辰有点想你 同期上的力战天选真是一点不提[汗] 求生胜率下降5%是新天赋屠夫版本,下降15%还能是屠夫强度问题?杰克强度离百星百胜就差十个天赋点呗[汗] txz哭弱了这么些年,勾策划非得这节骨眼改成屠夫版本就是为了给力战天选转移火力。
2025年09月29日 05点09分
level 5
bdd
2025年09月28日 16点09分 13
1