新手求问,为什么很少看见有玩后面时间线的地图的?
欧陆风云4吧
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level 1
最近入坑,自己玩不明白就先看看别人玩的视频。我看全是1444开局的,没见过玩后面的时间线的。有没有好心的大佬能给我解释一下为什么?明末
镇楼
2025年09月26日 08点09分 1
level 14
p社没搞好后面的剧本呗,有菜有史,我肯定吃菜啊
2025年09月26日 08点09分 2
level 9
直接后面剧本的话很多东西就体验不到了。
2025年09月26日 08点09分 3
level 14
后期剧本bug太多,p社根本不修后期剧本。
2025年09月26日 08点09分 4
level 8
不好玩,就这么简单
2025年09月26日 09点09分 5
level 8
bug太多了,比如1492年剧本波兰有条顿附庸,然而条顿和波兰是历史宿敌。又比如说莫卧尔有个剧本十几个附庸,然而你外交关系才几条。类似的问题挺多的。
2025年09月26日 09点09分 6
條頓是波蘭附庸的話會觸發一個事件移除歷史宿敵關係,最重量級的還得是革法附庸西班牙
2025年09月27日 23点09分
@Grodno 台湾早日回归
2025年10月23日 14点10分
@人民至上1949 这跟台湾有什么关系?
2025年10月23日 15点10分
@AureliusCaesar 上面那个人是台湾的
2025年10月24日 10点10分
level 8
而且电脑会帮你点一堆垃圾理念
2025年09月26日 09点09分 7
level 13
后面的剧本P社没调整,bug太多,也跟不上版本机制之类
2025年09月26日 09点09分 8
level 7
因为很多bug所以没人玩→因为没人玩所以p社懒得维护
另一方面前期剧本群雄并立可能性更多,后期剧本世界势力都固化了,看几坨答辩互殴没意思
2025年09月26日 09点09分 10
level 1
好多老版本遗留 比如后期剧本俄罗斯是西欧科技组 就是老版本西化机制遗留
2025年09月26日 09点09分 11
level 10
后期开局满地堡垒,看到就不想打[呵呵][呵呵][呵呵]
2025年09月26日 09点09分 12
level 14
后期剧本基本都是挑战剧本,你可以试试落后军科时重现大国荣光[阴险]比如1762年绿木耳的崛起[阴险]
2025年09月26日 09点09分 13
@水化龙 莫卧儿吧
2025年09月26日 11点09分
绿木耳是哪个?
2025年09月26日 11点09分
level 5
后期剧本的话,政改建筑任务树一大堆东西完全不适配。
这导致后期剧本国力比正常发展下来的国力会明显低上好一筹,而在1444剧本无关痛痒的思潮放到1644剧本之类的地方就会因为欧陆外的思潮落后而变得痛苦面具(这需要你很熟练如何几年之内榨出国家的潜力)。不过,作为后期剧本,挑战迫真美团独立战争或七年战争普鲁士什么作为入门军操练习还是有趣的。
其实我还蛮好奇的,如果拿一个十六世纪剧本甚至十七世纪剧本开局的话,酋长挑战会更容易还是更难。
2025年09月26日 10点09分 14
更难,因为点数少了太多,别忘了op4本质还是点数游戏。你仔细想想就知道了,后期剧本里哪个国家能比得过你自己滚雪球滚一两百年的。基本盘大一点的国家1600年左右肯定能经济霸权了,剧本根本没法比
2025年09月28日 04点09分
@冥灵之风 点数的话,我觉得历史剧本发展度比亲手开局的发展度低一点,而且建筑也没跟(基本的省份分数低一点),再加上后期剧本开局就有专制度,感觉主要是枣核和吞并怎么叠作为起手可能会因为开局体量被卡一下(?)
2025年09月28日 05点09分
@冥灵之风 点数的话,我觉得历史剧本发展度比亲手开局的发展度低一点,而且建筑也没跟(基本的省份分数低一点),再加上后期剧本开局就有专制度,感觉主要是枣核和吞并怎么叠作为起手可能会因为开局体量被卡一下(?)
2025年09月28日 05点09分
@RED℃º 你的意思是,1650年剧本和1444年剧本的国家比哪个能更快打成酋长?这样比肯定是1650年更快[汗]行政效率进一步增加了扩张的点数收益,这样比理论肯定是越后期能打得越快。但是要单论速球的话,由于逆天的游牧完全无视点数限制,而且游牧兵种开局也是最强的,所以应该还是1444开局游牧最快。熊指导上半年打过革法剧本酋长,打了25年,感觉上限还是不如高贵的游牧
2025年09月29日 01点09分
level 11
后期依托
2025年09月26日 10点09分 15
level 13
白纸好作画
2025年09月26日 10点09分 16
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