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感觉七神和无相元素也挺像的 感觉七神和无相元素在设计上也有些共同点,于怒水 先说技能方面,感觉无相的技能和神有相似之处: 无相风和风神都能吸引敌人的技能 也都能制造风场 无相岩和岩神都会造柱子,还能让柱子发射冲击波 还都有一个天上掉石头的技能(不过钟离只掉一个 五相岩掉很多) 无相雷和雷神共同点最少,但是无相雷和雷神周本都有一个往地上发射扩散冲击波的技能 无相草和草神都有一个展开领域的技能(不过无相草的是攻击,草神的是增益) ,而且在设定里无相草和树王都受到禁忌知识污染 无相水和水神都有召唤物,而且都是深色形态烧血输出(无相水召唤物自爆也算烧血) 、浅色形态治疗 无相火和火神都可以通过状态转换改变自身攻击模组(火盾和夜魂态),而且进入特殊状态后移动方式改变 所以根据无相冰,我就盲猜一手冰神和护盾有关或是能用制造冰地板等方式提供后台冰 然后关于外观: 曾经有个说法是说无相元素方块形状暗示七神受到的磨损程度,风岩雷的方块有棱有角,是象征着他们作为初代神(雷神虽然是二代,但也和初代是同时代的魔神)受到的磨损更深;而冰火水草的方块相对圆润,象征着现任的这几个神作为后继者比较年轻,磨损程度浅。不过我个人感觉这个是因为后出的无相建模优化了。
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