蜥蜴人这么弱,就是被【原生本能】给害了
战锤全面战争吧
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level 9
机甲重武器组💥
楼主
【原生本能】的效果是:
当生命值低于50%的时候,近战攻击+5,物抗+5%,冲锋+15。
这直接导致蜥蜴人要在过半的战损的条件下,才能发挥出战斗力。
而大部分的蜥蜴人单位,并没有足够的士气在战损50%之后坚持战斗。
搞得自动分什么的都很烂
2025年09月25日 17点09分
1
level 10
蟑螂疯子R
而且残血给冲锋加成也挺幽默的,一般只有肉搏单位触发得了这个
2025年09月25日 18点09分
2
空虚假面
其实就是楼主说的那个问题,触发之后早就溃了,重整队形以后让你杀回去的时候就有用了
2025年09月26日 11点09分
花开花落V刀妹
@空虚假面
所以不让我打顺风局是吧
2025年09月30日 04点09分
level 7
风忆失l
原生本能确实弱智设计。血量已经接战少一半了你加冲锋。改成高精的尚武造诣。哪怕不是25%是50%以上加能力,蜥蜴人都强不少。
2025年09月25日 18点09分
3
◆阿靴◆
@梦回饭前
蜥多示众,抱头蜥窜
2025年09月27日 08点09分
当我入梦
要是能加上一个血量过半自动触发一次冲锋加成会不会好一点
2025年09月26日 03点09分
恋与轻语与迷茫
换个思路改成75%以下也能接受
2025年09月26日 02点09分
梦回饭前
90%至50增加攻击,50%以下增加移动
2025年09月26日 09点09分
level 13
欢乐恰瓜😄
改成中二三国mod的狂暴
2025年09月25日 18点09分
4
level 9
铝离子Al
感觉可以改成一个加攻加威力和永不战败二十多秒的以蜥之名
2025年09月25日 18点09分
6
🐺雪狼🐺
西伯利亚大蜥蜴是吧
2025年09月26日 07点09分
level 11
獠牙骑士
呃,其实我觉得只是数值太低了而已。5%的物抗,在基础值很低的情况下,8000血的单位,相当于只多了210血,几乎就没变化。15%冲锋也是一样,蜥蜴人大部分部队平均冲锋只有20左右,15%就是不到3点冲锋。骑兵和三角龙的冲锋受到的影响会更大,但即便是三角龙的70冲锋,15%也就10点,而且三角龙几乎不可能拿来拉冲。唯一有用的就是5点近攻,但完全弥补不了蜥蜴人部队普遍存在的攻防亏模问题。
如果改成高精尚武那种数值,比如20%物抗、10点近攻,那蜥蜴人的绝大部分部队,至少在数值上就彻底翻身了。不过体系依然幽默。
2025年09月25日 19点09分
7
Alan幻灭💯
就是数值太低。暗精的杀戮造诣,古墓的灵魂国度这种也幽默,但没有人说他触发了不强啊,这两玩意你触发后收益是实打实的,只有原生本能,你甚至都感觉不到它的存在
2025年09月26日 02点09分
獠牙骑士
@Alan幻灭💯
古墓那个灵魂国度其实数值也挺抽象的,三阶段加起来、收益全部拉满了也只有8.4%的奶量,不如一个大地之血。而且还只奶掉了血、且没掉模组的单位。相当于整个灵魂国度只有一个招狗头有存在感。杀戮的存在感就强很多了,加的数值挺暴力的,但是需要条件、不能控制、持续时间都是硬伤。跟高精的尚武完全没法比,只能跟waaagh坐一桌。
2025年09月26日 04点09分
Alan幻灭💯
@獠牙骑士
灵魂国度还好吧,pvp里很强,evp和pve也有点存在感。牢蜥的原生本能……真的你说你玩牢蜥长期胜利了不知道蜥蜴人有这被动我都信
2025年09月26日 06点09分
蜘ò ∀ ó蛛的低语
@獠牙骑士
灵魂国度是能恢复模组的,你可玩玩游戏吧
2025年09月26日 08点09分
level 9
恐虐混沌勇士
原生本能确实是弱智设计,效果微乎其微,顺风局几乎不存在,逆风局触发窗口也短的很,50%血以下才触发,再掉个两三成血多模组单位战斗力就会因为数量损失严重下滑了,单模组也开始受创了。
蜥蜴人这种族特性简直弱得可怜
2025年09月25日 19点09分
8
level 11
ZZZ………
这个关系不大,蜥蜴人攻防低主要还是血厚威力高造成的。
相当于一个反高精,高精就是高攻防少血少威力。
:
强度没感觉差,二三四本都很强,五本生命法加上叠巨兽维护费(地标25每个英雄领主5科技15蓝线18等等)。
不过非抱团打法上限低,神巨、巨角是好单位,三本中非常强,但到五本和五本兵比还是差了不少,神佑兵又少,如果无限神佑巨角、神巨、神殿,感觉还是可以不抱团打大后期
2025年09月26日 00点09分
9
Nesnah
evp高手,靠难度加成补攻防亏模。
2025年09月26日 00点09分
钓鱼高手姜子牙
设定上蜥蜴人反应挺迟钝的,但说实话游戏里的牢蜥步兵武器威力和生命值还是不够弥补攻防带来的差距
2025年09月26日 10点09分
level 11
燃烬余灰散
1.ca他不管你怎么好用,他只管符合战锤设定。
2.既然你知道了半血才加5攻5保,实际游戏里。士气影响这个buff享受。为了充分利用这个buff ,你就应该别规避点士气科技、技能点。而且尽量让半血的兵牌冲起来。
2025年09月26日 00点09分
10
加勺刀和糖🔥
牢蜥很难磨到半血不崩还拉开再冲吧,基本都是能打过的不需要靠这buff,打不过的有这buff也打不过
2025年09月26日 01点09分
燃烬余灰散
其实游戏里,鼠人、蜥蜴人、高精这些特性,影响是巨大的。电脑士气有加成。你能明显感觉到与蜥蜴人的战斗,对方要坚韧一些。而鼠人,溃败重新进入战场,会更烦
2025年09月26日 00点09分
quantum
@燃烬余灰散
你正常玩会因为半血有加成维持半血吗
2025年09月26日 00点09分
电子羊🐭
@燃烬余灰散
CA胡编乱造拿脚填数值的东西多了,到牢蜥这儿给个残废被动就成符合设定了?
2025年09月26日 04点09分
level 4
鬼影雾迷散飞花
我记得2里面的效果就不挺好,是血量还是士气低到一定程度触
发癫
狂,硬生生能再打一段时间。
2025年09月26日 01点09分
12
爆蛋王
猴版以血之名
2025年09月26日 01点09分
level 14
鼠力发电机😂
半血只是一方面,是数值给的低才是最尴尬的。半血时,如果陷入缠斗,冲锋加成基本无用。还有,就5点近攻,就这帮原始人的基础近攻,打了一会儿都掉很多体力了,再补5点,纯蚊子腿儿加成
。再就是那高达5%的物抗,不要也罢
2025年09月26日 01点09分
13
迷途化戒
现在版本,近战可以原地触发冲锋
2025年09月26日 17点09分
level 7
大祥你带我走吧
数值太低了,而且冲锋加成根本没用啊,能指望牢蜥的兵半血了拉出来再冲锋么,翻一倍都只能说是中规中矩。
2025年09月26日 01点09分
14
level 1
深渊观察者◎
改成50%血以下加10攻10物抗10%武器威力我觉得就够看了
2025年09月26日 01点09分
15
DFXX333
再来个癫狂+清除疲劳
2025年09月29日 02点09分
level 1
斩龙者
如果你有超速再生,那么你就会成为剧情里的沙包,@金刚狼
2025年09月26日 01点09分
16
level 12
我周一要去领金球奖
建议改成杀戮造诣那种
2025年09月26日 01点09分
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尾页