隔壁窝窝屎竟然大跨步到导弹了,感觉战雷海战都没铺开导弹
战争雷霆吧
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逐日之名 楼主
就是这个机制也太过于先进了,都实装成人在回路了
2025年09月25日 01点09分 1
level 14
威武最喜欢墨菲特
2025年09月25日 01点09分 2
level 11
窝窝屎换皮都快出完了,造船厂都开始换皮了,只能开发新机制了
2025年09月25日 01点09分 3
出完指的是日航一大半史实船都没出吗
2025年09月26日 07点09分
@skilin3303 从空中发起攻击是小人行为[怒]
2025年09月26日 07点09分
level 14
[摊手]战雷海战那产能,猴年马月才能追的上陆战,说实在还不如把历史的火控也换成街机火控得了
2025年09月25日 02点09分 4
换成街机那样那不是反向升级[汗]
2025年09月25日 04点09分
街机火控并不好用,极大削弱了炮术上限,把高手和笨比强行拉到同一水平线
2025年09月25日 05点09分
@二光egeg 不挺好[摊手]两边激情对射反而真实了,作为舰长你只是下达开火命令,执行的怎么样看舰员熟练度
2025年09月25日 07点09分
level 7
我要看花岗岩鸿儒战列舰[哈哈]
2025年09月25日 02点09分 5
按照bvvd这分房的尿性也不是不可能[滑稽]
2025年09月25日 03点09分
那可以去steam上买个海权[滑稽]
2025年09月25日 04点09分
level 12
活动专属机制,以wg现在都研发能力估计要出也得好久
2025年09月25日 02点09分 6
level 12
可以参考安卫一的手雷和安卫二现代战舰。发展导弹感觉不会让可玩性变高
2025年09月25日 02点09分 7
level 13
花了9年从一战进入二战,按照这个速度十年左右就可以了
2025年09月25日 03点09分 8
level 7
这个机制其实挺符合现实中的第一代反舰导弹的原理的,那个年代又没有数据链,军舰的火控雷达发现目标后只能根据位置信息给导弹指定一个坐标,导弹依靠惯导飞近目标海域后开启雷达搜索,然后挑一个回波最大的目标爆了,或者直接手动给导弹输入一个坐标后打出去抽奖,窝窝屎的这个操作方式就
属于是
第二种,毕竟这游戏里没有真正的雷达机制。
不过大可不必对wg的创新能力抱有什么幻想,他们哪怕能拿出wt一半的创新精神,也不至于10年了还在一到十级这个螺狮壳里那各种模型和技能排列组合硬做道场[阴险]
2025年09月25日 04点09分 9
wg的活动模式很多创新 而且也很好玩
2025年09月25日 07点09分
@-我是小凡- 这个确实,但wg的活动真就是纯活动,在我印象里除了极限火力出了机炮车之外,其他活动的机制基本不会加到随机战里(因为机制已经定死了),玩山口丁最喜欢的活动就是前线模式,但一年只开两次[阴险]
2025年09月25日 12点09分
@地球防卫舰队 潜艇和超战不都是以活动形式加入游戏的,最后确立下发展方向,而实验型战舰很受欢迎但是我估计不会就这么直接上线,还要调整好几版
2025年09月25日 19点09分
最早的反舰导弹不是指令制导的吗[滑稽]
2025年09月25日 10点09分
level 11
说真的我是不看好窝窝屎那导弹机制的,搞不好就水下旧事2.0复刻or大号烟花
2025年09月25日 04点09分 10
level 1
能出052和055就可以了,终于不用看一堆虚空船了
2025年09月25日 04点09分 11
level 14
隔壁导弹让鱼雷在天上飞就行。降低伤害加个血条然后做个拦截机制。然后看是给新等级实装还是普及到科技树上了。然后你就可以看到超时空战斗。
2025年09月25日 04点09分 12
level 13
活动,又不是真实装导弹船
2025年09月25日 05点09分 13
level 11
你游海战要是出导弹,火控还得再次大改
2025年09月25日 06点09分 15
level 13
导弹伤害填低了刮痧,填高了参考手雷在那斗法,没对抗措施的战列被两轮鱼叉秒杀[呵呵]
2025年09月25日 06点09分 16
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