逐日之名
逐日之名
我所信仰的正义,是以邪恶来终结邪恶
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这次3.0的新地图好有光晕里盾世界的感觉 夜晚的天空看上去好有压迫感一样
堡垒这个皮肤这下彻底成日系车了 所以说什么时候拿到大股东待遇修了漏风首上
一直好奇这种偏转后的钢针会加大后效吗 顺便吐槽卖头的bmpt真难打,打上去永远都是火冒三丈或者坏高机
一觉醒来怎么这r400玩意越来越涨价了 出货量这么大还马上圣诞节按理说不应该会跌吗。不会还有人炒这个吧
奥伯兰的这个皮肤怕不是玩多了战雷以后得写照 窦性心律——室性房颤——直接归零
有的图是不是就根本不适应现代车环境的吧 点名批评这2个,罗西克斯这个改版完直接尺寸缩小1半强制城区里绞肉,本来以前还有外线打打支援的现在弄的现代坦克跟2战重坦一样进城纯靠对面傻不傻才能推进。小东欧这个图改完更是逆天,b点那个出生点只要稍微逆风1点就等着开局就被对面狙压着家打。实在不知道为啥地图会越改越小还强制现代车进
发现用模拟器卡到这了 回坑下回来发现按啥键都不管用。只能换手机上玩了吗
一直好奇这个配件在陆历有没有用 要是没用的话那我每个轻坦都拆了算了。还能每局省个100银狮钱
第1次见吊篮还能吸后效的 侧面偷袭这个122明明正中吊篮位置了结果根本没坏,下1秒就能扭过来
说起来弯弯省这个载具效果扔战雷里咋样 不知道为啥出个捷羚不出这个
刷到个视频看着这车好眼熟 介绍说是10万块买台德国上世纪淘汰的军用卡车,看着好像轮罗兰啊
这玩意一个月的时间就涨价涨的翻倍了吗 我记得最便宜的时候才8,9刀,现在刚打完折竟然还能翻倍。当初抄底的人肯定赚了吧
感觉哈立德升了权重以后玩着就巨难受了 以前跟vt5一直11.3加个ud玩着挺舒服的,现在一到11.7基本局局100重生点。遇到的敌人基本经常是m1大队跟锅盖头。完全就是打不过也拼不过装填。只能发挥机动绕侧了
感觉最近这种恶性bug好多 就想这局对面家里的aa一样,遇到国好几次经常能亮到一整局。所以说有时候自己一直被对面抓着打还真不是对面有透跟有无人机点亮。
说起来战雷怎么一直没出这个小玩具 估计出了权重跟苏联那个3.2的一样
都说顶级房还得继续拉伸权重,我看这个苏系10.3这几个也是问题 这几个能分到一个权重感觉也是幽默
看的出来小麦地一出来某些群体又哈气上了 上次改贴吧等级头衔改成o的被冲完转手又改成舟的拉舟下水。这会又开始装纯良了
隔壁窝窝屎竟然大跨步到导弹了,感觉战雷海战都没铺开导弹 就是这个机制也太过于先进了,都实装成人在回路了
以前一直以为这种次顶的导弹防空很先进,查了下发现时间好早 以前一直以为这种防空导弹的研发时间很晚,怎么也待海湾战争了。现在一看这2都是60年代就开始研发到70年代就开始正式入役了。
地狱火这玩意都能跳弹的吗 打上去打了个命中我还以为是炸偏了,结果出来一看直接给我跳走了这发弹药。顺便g山猫这个观瞄真的能玩吗,离着4km打人都跟门缝拍照一样,经常以为地面是尸体结果发现蹲了个防空
合理怀疑这次预告片没准真是这周临时加班现改出来的 本来按理说应该上周就发预告片的硬是拖了一周。估计是原预告片里塞进去泰国vt4不少的场面或者安排了一整个泰陆的剧情。现在这版预告片怎么看都烂的很就跟游戏里临时剪切了几个画面就塞进去一样
这次月度贴花送的鬼子的蝎子贴花倒是挺意外贴合90m的这个皮肤的 这种红黑配色的涂装配上蝎子有种nod兄弟会的感觉。倒是之前90m的天蝎座涂装显得好土啊,我找了1圈也没找到有啥蝎子元素在
说起来为啥你雷的第3人称射击总是感觉手感那么别扭。 每次巷战的时候只要不开镜总感觉要么犁地,要么乱飞。总感觉只要接触到实际物体准星就自动给你往上抬一样,尤其是在对面贴你时候就跟准星下不下去一样,明明俯角就够还一直给你抬。以前玩wot的时候就经常不开镜贴身射击。现在搞的我开轻坦都不敢跟对面cpc了
想问下从哪设置取消修车的按键 发现被坏炮闩以后经常修1半想停下来撤退结果发现按了f还在继续修,怎么停止。我查1圈结果全是取消修理载具维护费的设置
现在铠甲要怎么设置雷达 之前一直没玩,自从改了相控阵雷达以后发现对面一射火箭就雷达就自动乱锁目标乱切换。怎么设置回以前的那种
看了这次调整就发现日系的90含金量还是高 一个msc一个自动豹何德何能就差90全家0.3权重。
说起来这次夏活剧透的陆战载具不会就是上次预订去年冬活改的吧 去年就看到这个感觉好答辩的样子,还好换成80ud了。顺便这个德国战巡是啥,感觉能出的都出了吧
说起来现在大部分钢针后效被魔法的原因是油箱的问题吧 最近遇到好几次了,这种打上去航向角直接被油箱吞的后效一点也没有,打进去就跟坦克内部是空心一样。以前好像也没这么严重最近打中系苏系几乎天天遇到这种情况
说起来盖金币的充值额度到底是几比几啊 之前咨询过说从小黑盒买的是不增加额度上限,我试验了下从小黑盒买的140跟官网买的121b跟金色电视,怎么感觉小黑盒买的反而加上额度了怎么官网这2个氪完还是没加。还是说是1:2的模式不是1:1
想问下夏促从小黑盒氪的礼包会增加盖金币充值余额上限吗 有没有氪过的说说看会增加吗,要是不行我就从官网氪了
这个雷达界面的铠甲是不是可以向非指令线导弹一样射后不管了 试驾的时候发现好像是自动锁定追踪的,不知道实战效果咋样啊,是不是到时候可以切换提前量模式玩消消乐了
第1次玩轮罗兰打下来这么多飞机 各种固定翼直升机对面全起了,虽然还起了1次备载。对面为了上天地面都被我们打翻盘了
有无窝尔街大手子,炒这2个皮肤有升值潜力吗 之前1.5刀购入的豹2跟5刀购入的90m。现在是好奇自用了好还是留着1段时间。不知道这种虚拟非史实皮肤有升值潜力吗
说起来当初沙丘的扑翼机是不是就是机体参照了科曼奇了。 看了今日的dev后一直感觉这种科幻造型的直升机好像从哪见过一样,后来才发觉沙丘里亚崔迪的扑翼机看起来就很想
这次更新是不是没出新的连队载具了 感觉bvvd光顾着出礼包骗氪了不会把这个白嫖的东西给忘了吧,虽然最近几次更新的连队载具都是玩具但是好歹也有个盼头
su24这种白板期要咋肝啊 感觉进空历完全就是饲料,砖头机体加2个r60烧火棍。别说人头了,战区都赶不上,全是23ml跟21还有狂风。感觉也就空街还能混个战区偶尔吃到1个头但是效率也太低了
说起来战锤这个ip是不是跟十几年前比更开放了 以前我记得10年前左右刚接触战锤ip的时候一堆人还说英国人守旧不肯放权光守着卖塑料棋子不想暴雪啥的发展电子游戏的ip。现在一看颅骨节好家伙全是各种改编,更别提还有各种游戏里的联动。
接下来肉眼可见会出现许多误封贴刷屏
你游的第三人称射击视角是不是做的非常烂 现在转角跟低打高发现只要不开镜那准星粘到障碍物都直接要么压不上去要么压不下来的。明明鼠标都能移到对面车体也不知道啥机制经常给打歪了
说起来德佬的11.7队列玩着是真痛苦 为了开线把11.7的队列补齐了,现在看着pl豹还有a4m还有轮罗兰这3贵物感觉玩着一个比一个痛苦。自从细化吊舱以后突出1个挨打就等死,甚至还没有m1系列的首上跟炮塔能抗下伤害。轮罗兰这个2发导弹在11.7更是离谱,车体又大还没铠甲那种车载机枪,连复活赛都不好打。感觉还不如全发配到11.3配合长钉美洲狮还算能玩玩
这是看到活到六周年还是不似又哈气上了吗 发现自己主推的麻辣游戏根本是路边一条了又把黑色信标推出来当靶子了。
说起来tkxp升了以后不会bvvd在往前面扔个tkx0001这个车吧 之前看隔壁刚出的日系线9级就是这个,一开始还以为是wg捏的。后来发现还真有实车看布局似乎是驾驶员完全中置的,炮塔也不一样。不知道实际数据咋样
说起来雷的陆战有那些超视距打击的非主流玩法 不算长钉发射车那种人尽皆知的。之前在b站看过有铠甲的超视距对地打击系统,还有zbd04的信火一体,506的手操巡飞弹,喀秋莎的开局洗地。不知道还有啥有意思的玩法
原来我打的是72b啊,不知道的还以为是72b3 这就是我们577的含金量
主线脱离场景以后要怎么回去啊 好像跑不过去也没法传送过去
这次升权重咋把435也跟着升上去了 这玩意何德何能跟t62m1一个权重了
东南渔湾这个战区是不是特别难炸 最近的2个战区1个在反斜面1个在小岛,感觉经常开到中间建筑区对面就开始来抓人。要是开那种没投弹框的经常快飞到了准备减速拉起的时候就狂吃导弹
说起来这游戏普通人是根本没法做到鉴挂能力的 最近打排位明显感觉出有不少离谱的点,比如开着弗林特隔着山还慢慢悠悠的低速拉烟洗对面沙恩43还能轮轮盲中。还有就是各种中段跟扭成花的。因为排位交战距离近再加上很少有那种想随机顶级房那种有速射船明显跳洗锁中段的行为,所以你也不好说对面是真玩的好还是开个各种违规或者合法的插件,毕竟现在各种花里胡哨的盲烟插件跟炮线插件都跟开了没啥区别了。感觉开挂的除了自爆一般人都不好锤,你要说专门买个挂去套录像那更不合理了,谁没事还专门干这个
说起来m3的热度有种这个池子是限定的感觉 之前有个不玩舟的朋友问我你们舟又开限定了吗,我说不是还有1个月吗。他说那咋现在全是新干员的情报,以前非限定的时候也没想这样全是讨论的跟色图
怎么感觉这次做的模式遇到壕沟都没法跨越 明明车体那么长,每次一遇到战壕都能卡半天。我看了下不会是那个战壕边缘竖着的木头卡着车体底盘导致的吧
这次新的金74式皮肤好有绿皮的风格 乍一看还以为是恶月氏族来的
这种打进车体首上结果完全没有后效是咋回事 是105后效太差了还是跟鬼子90一样打不到成员完全不产生破片
发现以色列9.7是不是很少被拉大壮丁啊 最近玩以色列爬出来萨布拉顺便打打分肝肝配件发现一直要么是150重生点,要么是120重生点,感觉这几天下来就没遇到过100的,壮丁了也是遇到80ud跟72av那种。自从肝出萨布拉以后感觉9.7这个队列强的离谱,可惜空军还是用的金a4e没肝9.7那个猛禽。基本每局就是公式化对局起萨布拉杀2个要是天气好然后起飞机扔白星眼炸个1-2然后继续起梅2d。
日顶这2个车在数据上有啥差距吗 之前一直在打11.3的队列,不知不觉2个车都肝出来了。我看配件顶针都是10式针,炮镜观察瞄都一样,不知道那个车更强点。
喀尔巴阡山这图上边出生的是不是就根本没法抢山 我发现这图基本开局刚爬到山脚下对面就已经压过来了,本来这图改完以后就只能抢山才好赢。结果这图弄的2边上山的坡度都不一样,每次都是被对面山上压着打
冬季阿登这个图是不是待改动下啊 以前开快车没咋感觉出来,最近开梅卡瓦跟挑战者发现只要下方出生无论走a还是走c总是刚出家门没走几步就被狙死,按理说跟夏季图不是地形一样吗,怎么夏季图就没这么被压着打
jm33这后效是太差还是美系生存性太好了 遇到好几次截m1跟豹2之类的弹药架每次都是只是起火没见爆炸的
最近是不是有人教新入坑的陆战玩家瞎贴人走位的 这哈立德一打折后发现遇到好几次了,本来在前面已经选好对炮位或者卡点位了,经常一开镜就发现开始鬼畜或者打完炮想退退不了,然后就发现身边蹲了个队友。你把位置让给他们一会蹲不到人他又去找你旁边的位置去贴了。这又不是wot一堆人挤在一起又没啥用,无脑跟队友简直百害无一利。更有甚者看你吃了1炮自己吓的打了烟就回身跑路了,明明没坏炮闩都能反杀的
为啥九域的远征派遣经常出现这种无奖励状况
周穆王怕不是古来第一个记录的穿越的事件吧 看这描述怕不是带这王去高楼大厦里的迪厅酒吧之类的享受了一番了。这描述的感觉就跟我第一次去ktv的身体感受简直一模一样
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