unity渲染全景后处理Bloom效果不显示求解答
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山海茫茫 楼主
渲染平面视频或序列帧,bloom效果显示正常。一旦渲染全景,Bloom效果就没有了,。渲染用了unity内置的Recorder和VR Panorama,这两种都尝试了,默认管线和URP管线都尝试了,,unity版本从2020到2023也尝试了,渲染全景就是不出Bloom效果。人嘛了都
2025年09月24日 03点09分 1
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山海茫茫 楼主
有没有好心的大佬路过答疑解惑呀
2025年09月24日 03点09分 2
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别的后处理效果呢,是不是渲染选项中后处理没开?或者就是渲染摄像机没开后处理?再不然看看渲染插件的文档,看支不支持后处理
2025年09月24日 08点09分 3
渲染平面就可以正常显示后处理,只是更换渲染全景画面就会消失Bloom效果,渲染中后处理打开了,相机也是打开后处理的,渲染全景中,后处理的其它效果可以正常显示,例如全景画面中的AO、颜色调整,只是Bloom不显示···
2025年09月25日 01点09分
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山海茫茫 楼主
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2025年09月25日 09点09分 4
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这种一般都是shader的事
2025年09月25日 12点09分 5
我用的是默认材质,只是给默认材质增加了自发光
2025年09月26日 00点09分
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山海茫茫 楼主
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2025年09月30日 09点09分 6
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山海茫茫 楼主
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2025年10月09日 01点10分 7
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山海茫茫 楼主
[笑尿]依然困惑
2026年03月20日 08点03分 8
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山海茫茫 楼主
已解决,玄学问题。莫名其妙的好了。
2026年03月28日 07点03分 9
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