防御塔的弹药机制有什么用
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level 12
HiyoHiyori 楼主
2025年09月23日 07点09分 1
level 12
打完了就要填充,填充的时候攻速就慢了[呵呵]
2025年09月23日 07点09分 2
level 7
很久很久以前有用,以前一直压线看防御塔一直射,快没子弹了就该越塔了,那个塔半天射不出一颗子弹哑火了
2025年09月23日 07点09分 3
level 10
以前有用,现在没用。
2025年09月23日 08点09分 4
level 11
[呵呵]你猜
2025年09月23日 08点09分 5
level 12
[呵呵]以前的作用是看啥时候越塔,现在的作用是看伤害有多高,打得越多伤害越高
2025年09月23日 11点09分 6
level 13
防御塔的机制被改过,以前弹药打空后由于恢复速度比发射速度慢,会导致防御塔梅普露附体半天放不出来一个p,其次就是弹药每缺少一发打在英雄单位身上伤害提高10%,一共21发弹药,最后一发是增伤200%的子弹造成原伤害3倍的输出,堪比防御塔出了圣剑给你一个暴击,是真正意义上的圣剑塔[呵呵]现在的防御塔没有这些机制,那个弹药就是摆设,给你看着玩的,即使你给防御塔送再多人头,防御塔也不能出圣剑了[滑稽]
2025年09月23日 15点09分 7
但是要小心,现在的防御塔增伤速度非常快,每连续对英雄单位造成一次伤害,后续子弹伤害提高25%,最多100%,也就是四分子弹就叠满了[你懂的][笑眼]
2025年09月23日 15点09分
@❣️守护✨天使❣️ 我记得夜夜闪避不会让防御塔叠赠伤,不知道现在格挡会不会
2025年09月24日 10点09分
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