Noa啥时候才能给后期找点事啊
elin吧
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level 1
涂山之狐 楼主
也是老生常谈的问题了[怒]只是别的时候我们还能期待说他正在做,这刚刚大更新完估计又要摸一堆无关紧要的小东西了
2025年09月20日 14点09分 1
level 1
涂山之狐 楼主
前中期的游戏反馈明明好的一批[阴险]后期相对性的也太拉了
前期手里资源少,干啥都举步维艰,但是不管干啥都有点提升,日子总是一天比一天好
中期开始靠自己的努力种地,打肉,烹饪,投资白金币,培养队友,练习魔法,你朝哪个方面努力哪个方面就会给你回报,玩的也有动力
2025年09月20日 14点09分 2
@亚麻裹尸布😷 @帕克贝尔的卡农 有野狗进吧里了,麻烦吧务捕杀一下
2025年10月22日 22点10分

2025年10月22日 18点10分

2025年10月22日 18点10分
level 1
涂山之狐 楼主
然而到了后期[阴险]农业是有极限的,潜力只能堆到7,品质是有边际效应的,堆得越来越难,属性需求经验是会提升的,升的越来越慢,给技能堆潜力需求白金币也越来越多,最终基本等于无底洞了
然而敌人甚至是加速成长的[喷]!?层数越高还反而有额外buff了?!
2025年09月20日 14点09分 3
level 1
涂山之狐 楼主
结果变成后期唯一的玩法就是多代宠物军备竞赛[喷]我自己的成长速度无论如何也没法和二代金属比,之前做的一切提升属性仿佛都成了笑话[喷]
2025年09月20日 15点09分 4
level 9
其实一开始农业确实是可以超过7以上的,甚至还能多属性配合,那时候玩着还挺顺利的,可惜noa觉得太超模就连着词条无上限一起砍掉了(以前是觉得很超模,但这种一棒子打死了还加盖的行为我还是不太能接受,,,)
2025年09月20日 15点09分 6
其实就算能超过7,也突破不了这个后期己方成长越来越慢的逻辑,noa这个修改本质上是不想让玩家前期超模成长,可以理解,但是后期成长速度也得平衡一下啊[怒]
2025年09月20日 15点09分
level 8
[滑稽]我认为有通关北提更完后的剧情的实力就ok,没使用任何buff的基础全属性五十左右就行,南提一百多,神大陆三百左右,继续打下去也没剧情没意义不如新开个号,宠物流换地方是一定会拉胯的,作者深恶痛绝。
2025年09月20日 15点09分 7
@涂山之狐 我目前才刚开局,40魔道具在那里打三十层,不存在瓶颈[滑稽]我还在瓶底呢
2025年09月20日 16点09分
@涂山之狐 冒险者模式,也没打算利用陨石杖紫砂SL,限制太大了,有心无力[滑稽]要是一身良性以太病和变异还能自由点
2025年09月20日 16点09分
level 8
后面宠物可不是看数值而是看机制,能够普攻核弹之类的,前期培养的一比较直接一坨,和黑星装备类似,小奖章可不是用来换北提这些黑星的。
2025年09月20日 15点09分 8
level 11
就是noa产能低,没有终盘玩法也没有剧情,他应该扩大工作室规模。
2025年09月20日 17点09分 9
感觉难,还是让他给我们elin玩家增加寿命吧[怒]
2025年09月21日 00点09分
level 1
实际已经很不错了,这是单机游戏,元素已经够多的了,实际是直线构思,并不是一个循环闭环。蛋孵化系统的确应该完善,驯兽与奶系统也该调整,我还是觉得如果下一代是继承属性和技能,这样会更耐玩。关于故事脚本来说,完全可以用GPT生成,形成游戏内的故事支线。但就目前的主线来说,还是需要有个故事脚本的策划来承接之前主线的故事。
2025年10月23日 03点10分 10
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