level 12
夕凪-TAKUMI
楼主
关于命名:
1.Q娃名和角色名的命名思路一致,都是想直观体现作品主题便取名为“Cure Sky”与“索拉(ソラ)”
2(1).因为角色设定为异世界人,所以在名字后面接了一个片假名姓氏。
(2).当时选用了气象用语增添奇幻感以及设想像“萨拉瓦多”这样响亮的名字,于是便诞生了“哈雷瓦塔尔(ハレワタル)”
关于角色设计:
1.角色身上添加了大量与天空相关的主题元素,如代表月亮的是耳环、泡泡袖是热气球以及鞋子是太阳。
2.最初曾有“黎明”意象的渐变方案,其描述为全身采取从下至上颜色逐渐变亮。
3.最初导演的委托草图是上衣搭在肩上的风格。而后续披风采取单肩披风是为了不让背影全部被遮住,以及避免笨重感。
4.原画斋藤曾提出Sky采取了“帅气6,可爱4”的比例设计,于是在整体上呈现不对称的设计。刘海采取了斜向剪裁的方式也是同理,将少女感与帅气感融合一起。
5.由于Sky在剧中定位是擅长战斗的角色,于是参考“格斗游戏”的角色将手脚设计得稍大了一点,从而增强了战斗场景的冲击力。















2025年09月20日 03点09分
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1.Q娃名和角色名的命名思路一致,都是想直观体现作品主题便取名为“Cure Sky”与“索拉(ソラ)”
2(1).因为角色设定为异世界人,所以在名字后面接了一个片假名姓氏。
(2).当时选用了气象用语增添奇幻感以及设想像“萨拉瓦多”这样响亮的名字,于是便诞生了“哈雷瓦塔尔(ハレワタル)”
关于角色设计:
1.角色身上添加了大量与天空相关的主题元素,如代表月亮的是耳环、泡泡袖是热气球以及鞋子是太阳。
2.最初曾有“黎明”意象的渐变方案,其描述为全身采取从下至上颜色逐渐变亮。
3.最初导演的委托草图是上衣搭在肩上的风格。而后续披风采取单肩披风是为了不让背影全部被遮住,以及避免笨重感。
4.原画斋藤曾提出Sky采取了“帅气6,可爱4”的比例设计,于是在整体上呈现不对称的设计。刘海采取了斜向剪裁的方式也是同理,将少女感与帅气感融合一起。
5.由于Sky在剧中定位是擅长战斗的角色,于是参考“格斗游戏”的角色将手脚设计得稍大了一点,从而增强了战斗场景的冲击力。
















