无聊的数据贴(二修订版)
大征服者罗马吧
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level 10
昨晚发的算错了,重新发一遍
简略过程(过程弄出来我累,大家看的也累)
直接说结果,最多讲一下测试方法
1.项羽的战旗天赋对aoe目标/反击时是否触发?
答:aoe生效,反击不生效
士气同等不生效,士气高于对方才生效
(同样装备的项羽佩戴不同旗帜时对同一目标计算暴击时的伤害差别得出,项羽旗有减防和暴伤加成,两样都触发时和混沌旗的暴击伤害是相近的,测试时可以明显的看到项羽战旗反击时造成的伤害是偏低的)我昨晚忘了项羽的aoe是40%了,所以aoe也吃专属旗天赋的
2.兵种的天赋,装备的,和徽章的对神怪加成全是乘算😎所以现在对神怪伤害才膨胀的这么厉害,这个上一个数据贴有人问,后面测试了一下,怕有人不知道,所以再发一次
2025年09月19日 03点09分 1
level 10
今天中午的时候稍微算了一下,发现项羽旗比我想的要有用一丝丝
2025年09月19日 09点09分 2
旗子能加期望多少?应该没樊哙和韩信荣耀之路翻倍多
2025年09月19日 09点09分
@W6AYIBD 刚刚算完了,项羽战旗天赋触发时是略微强于战神天赋的。不过考虑到项羽战旗有触发条件,虽然士气高昂的敌人并不多,但还是有,而且西楚霸王反击时不触发。所以战旗天赋综合是不如战神的,但强于一般的战术旗
2025年09月19日 10点09分
@W6AYIBD 等我吃完饭再把计算过程发帖了
2025年09月19日 10点09分
level 3
这是他们原来做的图,随着敌人防御越高,无视防御对应增伤
2025年09月19日 10点09分 3
还有项羽兵种也是无视防御,不知道这两种是加法还是乘法,不管是哪种情况这无视增伤都远达不到图里增伤情况
2025年09月19日 10点09分
@W6AYIBD 项羽兵种是降低防御,降低后的数值会在兵种界面上显示出来。你应该想问的是标枪,标枪的75%无视防御和项羽战旗的35无视防御,是75+35=110%破防,还是(1-0.75)×(1-0.35)=0.1625,剩下16.25%的防御?
2025年09月19日 10点09分
@W6AYIBD 不过这个也还是能测出来,举个例子,一头62防御的火龙,如果破防是加算,那么项羽上标枪打火龙防御系数是1。如果破防是乘算,那么62防御的火龙经过两次破防之后,应该还剩下10左右的防御力,防御系数是0.91。两种计算方式伤害差有接近10%了,这种程度的差别还是可以测出来的
2025年09月19日 11点09分
@西贡铁拳😄 项羽兵种的降低防御60%是攻击时生效还是打完了生效?应该攻击时吧。这旗子是无视防御,以这图重甲防御都在30多点,先减了60%防御,再无视35%防御,实际这无视防御35%增伤4%-5%左右吧?
2025年09月19日 11点09分
level 10
羽林卫队的破防是攻击后才生效,会在兵种界面实时计算的
2025年09月19日 11点09分 4
31破防后变成12了
2025年09月19日 11点09分
level 1
所以结论是项羽怎么配装最强呢?
2025年11月26日 15点11分 5
同问啊
2025年11月28日 00点11分
@时之轮-℃ 顶配就是光明/黑暗旗加霸王枪加盘古斧,没有的话就三专属,用着也还行。
2025年11月28日 00点11分
1