level 4
①大黄蜂本身的近战性能
-【攻击手段缺少击退和霸体,防御手段缺少盾牌、弹反和闪避等无敌帧】(有也很难拿,拿了也很难用。白冲前摇长,弹反倒是很强啥都能弹,但这俩都和回血抢资源,打的很激进也不一定能用得出来),再加上大黄蜂手短,血很薄,碰撞箱还很大,这就造成大黄蜂虽然机动性很强,但近战玩法及其单一:
只能用高机动性走位拼刀,或者用高机动性走位拉扯。无论推图还是打boss都神经紧绷,打的跟cs高强度对局一样累。要是不想这么累就只能上轮椅。
而且大黄蜂作为高机动角色居然完全没有爆发输出手段,也没有潜行处决等。这意味着无论是遭遇战遇到3个飞行精英怪,还是boss战遇到血牛,你都只能跟打了鸡血的过街老鼠一样上蹿下跳去蹭刀,完全没有办法用近战性能去应对人均血牛的战斗。顶多只能保命。
2025年09月16日 18点09分


