策划什么时候能把近战当人看?
逆水寒手游吧
全部回复
仅看楼主
level 8
先说这次的六道。老一牛来期间,近战基本无法输出,最快也要等到格子期间。老二就不说了,已经算不针对近战的了。老三,每次吃紫出红,没有解控和减伤都是担惊受怕。老四,也就是羽毛出的多,能吃后面几批的,不然也是一个捞不着。然后点名红圈,大鸟刮风,t位置拉的不好的话,基本也是要罚站。次元斩稍微可以毛点,但是要很小心。完了到老五,吃影子基本吃不到,吃到了多了去涂色,一来一回还是亏伤害。增伤捞不着,胖子出了还得找屁股毛,时刻小心t一个转向胖子就对着你一刀。老六法令更是重量级,只有一个保持集合可以输出,其他全部罚站。
2025年09月15日 04点09分 1
level 9
?还好吧,新英雄团本近战输出还可以啊,增强后,破铁现在也能红圈沐浴了,老四伤害我都是直接硬吃的,一根羽毛都不捡输出持平第一的玄爷。至于老五嘛,走机制跑来跑去,比输出多少没啥太大参考价值
2025年09月15日 04点09分 2
老4弱土,你得减个两三万才是你真实水平
2025年09月15日 04点09分
老四弱土,我破T木桩11.7,老四本内基本20起,有啥意义吗?
2025年09月15日 04点09分
@礼崩乐坏🐷 怎么没有?要是没那个钟的盾,打一下你就得走一下,打得多憋屈啊
2025年09月15日 06点09分
@胖十斤就改名🐷 我知道,现在讨论的是近战输出环境问题
2025年09月15日 06点09分
level 9
老六那个环境倒是差,射线和点名运气差的话只能挂机
2025年09月15日 05点09分 3
level 11
你什么职业
2025年09月15日 06点09分 4
level 11
三明显是利好近战,近战的减伤无敌覆盖率是远大于远程的,野团多的是神相玄机连吃三层暴毙的,近战容错率反而很高。目前本内老一碎强,二龙强四铁衣强,基本没有夸张到因为近战导致秒伤掉的完全不能看的地步。
2025年09月15日 16点09分 5
level 11
只能说想出保持移动连点红圈会点到近战头上的策划是真的没脑子
而且谁家mmo近战范围的机制红圈叠加情况会这么频繁?
真就想不出机制了没活了疯狂点红圈呗
甚至我都能接受这样点名,吃不了的我躲,开个解控也就抗过去了
但是能不能把这几个近战的后摇问题改一改?
这个闪避真的是司了马了按死了都按不出
每按一次闪避策划就司一次马
2025年09月15日 16点09分 6
1